游戏设计
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例吴亚峰,于复兴 编著《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球;第10章介绍了完整的大型3D游戏案例——火力篮球。同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。 《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》适合从事游戏开发的编程人员学习。 -
iPhone手机游戏开发从入门到精通刘剑卓 著《iPhone手机游戏开发从入门到精通》编著者刘剑卓。《iPhone手机游戏开发从入门到精通》内容提要:本书将带领读者系统而全面地学习10S平台上游戏产品的制作方法、销售模式以及市场推广。按照由浅入深的方法,逐步带领读者进入iOS平台开发的大门,登上游戏制作的舞台。通过建立一些样例项目的方式,让读者亲自体验iOS的开发过程。IOS的主要设各包括iPhone、iPad和iPod touch,所以,本书的内容适合上述3种设备的游戏开发,并不局限于lPhone。本书适合热爱游戏并怀揣梦想的有志青年,想成为iOS平台游戏开发的人,具备其他平台游戏开发经验的人,以及iOS手持设备的用户等群体阅读。 -
多媒体课件设计与制作姜庆,黄海军 主编随着计算机多媒体技术在课堂教学中的广泛应用,教师必须掌握多媒体课件的设计和制作方法。《多媒体课件设计与制作(高等学校教师教育创新培养模式十二五规划教材)》主要介绍多媒体课件的设计方法和制作技术,共六章。第1章(多媒体课件制作概述)介绍了多媒体课件的基本概念、制作过程.多媒体课件设计的基本原则及方法.第2章(多媒体课件素材获取与处理)介绍了文本、图形图像、声音、动画和视频等常用的多媒体课件素材的采集和处理方法。第3章到第6章则介绍了PowerPoint、Flash、Authorwarc、Drcamweaver这四种当前多媒体课件制作中常用软件的基本使用技术和使用它们制作课件的方法。《多媒体课件设计与制作(高等学校教师教育创新培养模式十二五规划教材)》既可作为高等师范院校本科生与多媒体课件制作相关谍程的教材和教学参考书,也可作为各级各类学校在职教师现代教育技术的培训教材。 显示部分信息 -
1分钟智力升级-提高思考力和创造力的游戏王维浩 著智力游戏是儿童潜能开发的好老师。本书共包含两百多个轻松好玩的益智游戏,通过简明的文字和有趣的图画提出问题、解析问题,让小朋友们在思考中获得乐趣,全面提高思考力、创造力、观察力、想象力、专注力和动手力。 -
数字视频技术戴辉 等主编《数字视频技术(21世纪普通高等院校计算机专业规划教材)》(作者戴辉、卢益民)深入浅出地介绍了数字视频技术设计与开发的基础知识,包括4篇,共15章,内容涉及音频,图形与图像、视频与编码标准、JPEG编码、MPEG编码、H.264-AVc编码、Avs视频编码以及数字视频应用等最新技术。全书理论与实践相结合,包含大量应用实例,强调实际操作技能的培训。为适合教学需要,各章末尾均配有习题,并配有电子课件。《数字视频技术(21世纪普通高等院校计算机专业规划教材)》面向数字视频技术的中级用户,可以使读者较为全面地了解数字视频技术的基本原理和相关应用开发,为将来更深入地学习数字视频技术奠定基础。本书适合作为高等院校计算机、电子与信息工程、通信工程、数字媒体等相关专业高年级本科生和研究生的“数字视频技术”课程教材或教学参考书,也可作为工程技术人员的参考资料或培训教材。 -
游戏场景设计教程刘 (火瑩)樊明 著《新概念中国美术院校视觉设计教材:游戏场景设计教程》讲授的是游戏美术设计,内容全面系统,涵盖了游戏美术设计的各个环节和所需的知识,从基础到高深,从理念到方法,针对性强,在教学中培养学生正确的观念、思维方法。《新概念中国美术院校视觉设计教材:游戏场景设计教程》不但是高等院校游戏美术设计专业的优秀教科书,同时也是游戏制作公司各类技术人员不可多得的自学用书。 -
长大我要做什么权惠娟 文 朱良梁 图 荣信文化 出品打开书,孩子第一眼就能发现两个用魔术贴粘在封面上的小人,小人身上也有几处魔术贴,这是干什么的呢?相信聪明的小朋友一定会立刻发现装在收纳盒的众多小衣服。拿出衣服就可以开始玩换装游戏啦。10套衣服展示10种不同职业,让孩子在游戏中轻松了解不同职业。书的右侧有一排可以发声的按钮,小手戳进去按一按,孩子会听到关于10种职业标志性的声音。看图、听声音,让孩子对职业有个全方面多角度的认识。翻开正文,关于职业的介绍有两个大跨页,第一个跨页是职业工作的大环境。第二个跨页用8个具体镜头深入讲解该职业的工作内容,工作职责等。全书内容采用简单形象的图画释义,让识字量不多的孩子也能自己轻松阅读。 -
游戏角色设计教程俞丰,任春 著《新概念中国美术院校视觉设计教材:游戏角色设计教程》讲授的是游戏美术设计,内容全面系统,涵盖了游戏美术设计的各个环节和所需的知识,从基础到高深,从理念到方法,针对性强,在教学中培养学生正确的观念、思维方法。《新概念中国美术院校视觉设计教材:游戏角色设计教程》不但是高等院校游戏美术设计专业的优秀教科书,同时也是游戏制作公司各类技术人员不可多得的自学用书。 -
Windows Phone游戏开发实战王传炜 著《Windows Phone游戏开发实战》对WindowsPhone游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明;对游戏场景和游戏菜单,2D动画和纹理处理,精灵的矢量移动和控制,战斗和魔法系统,关卡设计和数值平衡,音效处理和文本处理,以及游戏优化等这些在游戏开发中遇到的实际问题进行了详细的分析和解答,并对XNA主流框架和混合编程进行了细致的分析。《Windows Phone游戏开发实战》还针对Windows Phone8的游戏开发新特性进行了详细的说明。《Windows Phone游戏开发实战》适合从事WindowsPhone游戏开发的人员阅读。 -
多媒体课件制作技术闰振林,马传志 主编多媒体课件制作技术课程是高等院校计算机、教育技术学专业的一门重要的技术基础课。闫振林主编的《多媒体课件制作技术(高等学校十二五重点规划教材)》系统介绍了多媒体素材制作、多媒体课件创作的相关知识;多媒体课件制作基础知识;数字音频处理技术与CoolEditPro,GoldWave软件;数字图形图像处理技术与Adobe Photoshop软件;数字视频处理技术与AdobePremiere软件;多媒体动画制作技术与AdobeFlash软件;多媒体课件制作技术与Authorware软件。为了让读者能切实掌握多媒体素材制作、多媒体课件创作的方法,本书采用了大量与实际应用密切相关的实例进行讲解,并配有图片进行演示说明。《多媒体课件制作技术(高等学校十二五重点规划教材)》可作为高等院校计算机类、教育技术学类各专业的教材使用,也可供高等职业技术院校和成人教育的学生使用,还可供从事计算机多媒体设计、课件制作等技术人员参考使用。
