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Flash MX Professional 2004基础与实例教程腾龙视觉设计工作室编著Flash是目前最受欢迎的二维动画制作软件之一,该软件以其操作方便、简单易学、利于传输等优点,成为人们制作二维动画时的首选工具。本书主要讲解Flash MX Professional 2004中文版的使用方法,其中包括各工具和命令的基本功能和操作方法。全书共分为12章,分别为“了解Flash MX Professional 2004”、“创建对象”、“编辑对象”、“元件和实例”、“创建动画”等。全书合理地安排了知识结构,力求由浅入深地系统讲解,并采用了理论和实例相结合的叙述方式,使读者能够边学边练,将所学知识应用于实际操作当中,并灵活地驾驭该软件,同时做到举一反三。附书光盘中是书中实例的源文件和最后成品的影片文件,以及该实例的具体制作过程的教学影片,使读者可以快速掌握实例的制作方法和技巧。本书结构合理,内容翔实,语言简练,实例精美,主要适用于从事网页设计及动画制作的初中级人员,也可作为社会各类培训机构的培训教材及大中专院校师生学习使用。
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中文版Flash MX 2004动画制作经典教程计算机教育图书研究室主编本书首先介绍了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细介绍了文本处理、绘图、颜色处理、图形对象处理、库的使用、图形和视频导入、动画声音、元件与实例、创建简单动画、创建高级动画、脚本语言基础、影片剪辑处理和按钮制作、测试影片、发布影片、导出文件等,在本书的最后一章中精选一些实例进行讲解,希望读者通过本书的学习能把理论运用到实际当中,制作出具有商业价值的动画作品。本书内容翔实、结构清晰、语言流畅、实例丰富,是一本较好的基础教材,不仅适合广大希望学习Flash动画制作的读者使用,同时也可作为电脑动画制作培训班的首选学习教材。
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Flash MX制作完整实例教程刘海疆、毛潮钢Flash是一种矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,功能十分强大和独特。用它可以将音乐、图像,以及富有新意的界面融合在一起,制作出高品质的动画效果。由于网络带宽的限制,在网页上放置过大的文件是不现实的。但是因特网发展迅猛,枯燥无味的静态页面很难再引起用户的兴趣,制作人员都希望能使用引人入胜的动态效果来吸引用户的注意。Flash以其动画文件小、动画效果好的优点,得以迅猛发展,已成为交互式矢量动画的标准。Flash动画的设计高手们已经有了自己的名字::“闪客”,Flash也已经不仅仅是一种动画格式,而成为一种新的文化。本书以具体实例为基础,循序渐进地讲解了FlashMX的基本操作及各项功能,使读者在实例制作过程中逐步掌握及应用FlashMX制作动画。为了使广大用户能够快速深?氲卣莆誇lashMX,在编写本书时,精选了一些具有代表性的完整实例,并将FlashMX的新特点新功能融合到实例中,对利用FlashMX制作Flash动画的过程和步骤进行了详细地讲解,并且,还举一反三,延伸思考,加深读者对Flash动画制作思路和制作方法的理解。本书面向中高级用户,适合作为网站动画制作人员、多媒体开发人员的自学指导书。本书配套光盘中包含书中的实例效果及源文件,以供读者参考学习。本书以具体实例为基础,循序渐进地讲解了FlashMX的基本操作及各项功能,使读者在实例制作过程中逐步掌握及应用FlashMX制作动画。为了使广大读者能够快速、深入地掌握FlashMX,在编写本书时,精选了一些具有代表性的制作完整实例,并将FlashMX的新特点新功能融合到实例中,对利用FlashMX制作Flash动画的过程和步骤进行了详细的讲解,并且还以技术专题、举一反三的形式,延伸思考,加深读者对Flash动画制作思路和制作方法的理解。本书面向中高级用户,适合作为网站动画制作人员、多媒体开发人员的自学指导书。本书配套光盘中包含书中的所有实例效果及源文件,以供读者参考学习。
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Flash MX 2004动画制作实训教程杨旭明主编;本书编委会编著Flash作为网络动画制作领域中优秀的开发软件,凭借其专业的矢量图形绘制工具、全面的图形编辑面板、强大的互动编辑功能,在整个网络动画领域中独占鳌头。全书的内容结构,包括以下三个主体部分:第1章与第2章为新手入门集中训练,这部分内容从使用FlashMX2004进行动画行动画编辑制作的基础知识入手,详细为读者介绍了FlashMX2004中进行矢量图形绘制的各种工具和用于影片编辑的各个功能面板。第3章至第5章为软件技能强化训练,这部分内容通过大量优美的特效影片和精彩的互动影片实例,循序渐进地对FlashMX2004强大的编辑进行全面的解析。第6章至第10章为设计应用实战演练,这部分内容通过对多个精彩实例进行分析、制作,为读者展现它们的制作技巧和设计理念,并使读者掌握丰富的动画设计表现手法。本教程可供相关领域的培训班用作教材,又可供职业院校相关专业选用,同时也是广大计算机初中级用户的实用自学指导书。
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精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著本书从应用FlashMX2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节为线索,通过通俗易懂的实例解析,从简单的文字动画到复杂的脚本动画的制作,逐渐将读者引入动画设计殿堂。全书共分11章,分别介绍FlashMX2004的基本概念、鼠标绘图、元件的编辑与制作、简单动画的制作、组件的使用、插图和媒体的导入、ActionScript脚本语言的运用、脚本语言动画的制作以及FlashMX2004动画的发布等内容。本书中动画设计实例针对性及实用性都较强,完整的源程序不仅体现了作者全部的创作理念,同时也淋漓尽致地展现了FlashMX2004的增强功能与创作技巧。本书内容丰富,结构清晰,FlashMX2004的初学者通过本书可以轻松掌握简单的动画设计与制作;中、高级用户可以从本书中学习一些更深层次的动画设计理念及FlashMX2004编程的技巧。本书前言前言随着Web技术的发展和Internet的广泛应用,网站越来越多,迫切需要更方便地制作和处理网页动画的软件。在这种情况下,MacromediaFlash作为网上动画制作软件的佼佼者,已经广泛地运用于网页设计、广告设计、游戏开发等基于Web的各个领域,并逐步向多媒体、影视视频、产品展示、远程教育等各种传统领域渗透。由于Flash易学易用,短时间内涌现出一批Flash爱好者,能制作各类相当逼真的动画,如卡通动画、商业片头、MTV作品和教学课件等。本书从应用FlashMX2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节为线索,通过通俗易懂的实例解析,由浅入深循序渐进地将读者带入动画设计殿堂。全书共分11章,分别介绍了FlashMX2004的基本概念、矢量绘图、元件的编辑与制作、简单动画的制作、组件的使用、插图和媒体的导入、ActionScript脚本语言的运用、脚本语言动画的制作,以及FlashMX2004动画的发布等内容。本书中动画设计实例针对性及实用性都较强,在各实例的制作过程中详细地介绍了应用FlashMX2004设计制作各种动画的方法和步骤。完整的源程序不仅体现了作者全新的创作理念,同时也淋漓尽致地展现了FlashMX2004的强大功能与创作技巧,特别是FlashMX2004组件的强大功能。初学者通过本书可以轻松掌握一般简单动画设计与制作,中级用户通过本书可以学习一些更深层次的动画设计理念及ActionScript的编程技巧。由于FlashMX2004动画制作是一个操作性极强的工作,因此,用户可以通过书中给出的大量有代表性实例,按照书中的制作方法和步骤一步步地进行制作,迅速地掌握FlashMX2004制作动画的方法和技巧。本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参加本书编写和制作的人员还有汪利利、刘高峰、蒋亚东、刘波、张学武、任小波、陈笑、管正、张立浩、徐帆、祈春、邱丽、王维、张雪琴、孔祥亮、成凤进、何俊杰等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。作者
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中文版FLASH MX 2004 动漫设计精粹九州星火传媒·视觉图书 编著本书精选了大大小小近100个实例,详细地讲述了中文版FlashMX2004方方面面的知识点。例子虽然不多,但涉及到的都是Flash的典型应用:动画、贺卡、广告、MTV、游戏、网站、多媒体课件。各个实例无论是在创意设计上,还是在技术制作方面,都是花费了作者大量精力,精心设计、制作而成的,每个实例都凝聚着作者的多年经验和创意的火花。书中实例图形制作精美,创意新锐、时尚。目录第1章牛刀小试1.1遐想生活实例说明创建与保存文档制作豆豆制作吃豆创建动画测试、保存与发布作品1.2梦幻舞台实例说明创建文档绘制灯光制作闪光灯制作鱼唱歌加入舞台光圈效果将鱼唱歌加入舞台测试、保存与发布作品1.3雪花飘飘实例说明创建与保存文档导入图片、制作雪花图形复制和设置雪花测试、保存与发布作品1.4小草发芽实例说明创建新文档绘制小嫩芽绘制牙根和土制作回放按钮小草发芽场景设置测试、保存与发布作品第2章动态贺卡设计2.1新午贺卡——恭贺新禧(财神版)实例说明创建新文档制竹;金币翻转效果制作烟花效果制作祝福制作人物制作灯笼、对联设置背景层设置文件夹条幅没置文件夹人物设置文件夹烟仡设置文件夹新年好插人音效测试、保仔与发布作品第3章广告设计实例全程图解3.1旗帜广告——好设计图书实例说明日4创建新文档导入图片制作流星场景没置测试保存与发布作品3.2仿阿豆环保装饰广告实例说明创建新文档制作阿豆足什么绘制阿豆、导入图片制作图片动画制作广告词设置场景测试、保存与发布作品3.3新产品宣传广告——摩托罗拉于机实例说明创建新文档导人素材创建元件设置与合成广告影片测试、保存与发布作品第4章疯狂迪斯高MTV设计全程图解4.1创建新文档4.2制作灯光4.3未来来一起转——制作旋转图片效果4.4摇啊摇啊,糊里又糊涂——模糊特效应用4.5制作动感十足的背景4.6制作舞者上向舞池的情景4.7来吧来吧,跳舞吧4.8制作回放按钮——控制动画播放4.9制作摇滚场效4.10人物穿插4.11测试、保存与发布作品第5章TroikaABC片头制作5.1实例说明5.2新建文档5.3制作“圆”5.4制作实例所需要的各种图形形状5.5制作“闪星”5.6制作元什abc5.7设置场景5.8测试、保存与发布作品第6章急速赛车2004——游戏设计全程图解6.1实例说明6.2新建文档6.3制作“标题”6.4制作“赛车道”6.5绘制“树”、“移动树”6.6绘制“路灯”、“移动路灯”6.7绘制“石头”、“移动石头”6.3制作“烟雾”效果.6.9导入图片6.10制作“撞车”效果6.11制作“提示箭头”6.12制作赛车的“生命值”6.13制作“片头”6.14绘制背景6.15制作赛车转弯时路的动画6.16制作游戏宣传栏6.17制作“参照物”6.13制作起点、声音6.19制作红绿灯和标题框6.20制作元件playButton和元件bar6.21制作Actions、Knock6.22制作游戏结束时的场景6.23制作地图6.24设置场景6.25测试、保存与发布作品第7章视觉艺术网制作(Flash版)7.1使用PhotoshopCS软件制作网页背景7.2使用FlashMX2004软件制作网站制作网页背景制作网站主页上的按钮制作网页界面上的横幅广告导入“旗帜广告1”制作“旗帜广告2”制作网站首页制作下级网页测试、保存与发布作品第8章多媒体课件制作实例——邹忌巧譬讽齐王8.1实例说明8.2实例制作全程图解新建文档制作背景制作元件“书形”输入文本制作声音开关制作文字元件和按钮制作战国策文本内容页面制作元们:“箭头”“三叠排列”制作“名词活用”栏目制作“重点虚词”栏目制作框架和导入图片制作“错”与“对”8.4没置场景8.4测试、保存与发布作品
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Flash MX 2004中文版就用基础教程吴权威,王绪溢 编著本书详细介绍了Flash MX 2004中文版的各项功能,主要内容包括:Flash MX 2004基本概念、利用绘图工具制作演员、各式渐变动画、动作脚本流向控制与互动设计、声音与视频整合、快递套用内建时间轴特效、表单元件与模板制作等内容,并介绍了一些动画常见的技巧与效果,让读者在最短的时间内,熟悉Flash MX 2004的精髓,自行创作出多变化的动画影片。 本书内容丰富,讲解细致,基础知识与实例相结合,边讲边练。全书安排了浅显易懂、丰富样的例题,可以巩固读者对知识的学习。附书光盘中提供了书中的范例文件和结果文件,帮助读者从做中学(Learning By Doing),学会Flash MX 2004的操作技巧。
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Flash中文版实用教程倪洋等编著Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,它主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,由于功能十分强大而且易于在网上传播,现已逐渐成为交互式矢量动画的标准。本书详细地介绍了Flash MX 2004的基本功能以及新增功能,将软件的知识点和功能融于实例以及效果的讲解中,此外在每章的最后还利用本章的知识点制作出精美的综合范例,同时课后附有思考题、操作题和实战题,用于巩固所学的知识。本书结构清晰,条理清楚,所选的实例美观实用。尤其适合作为高校设计类专业、计算机应用类专业以及相关专业的教材,也可以作为培训教材以及自学人员的参考书。
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Flash MX 2004网页动画制作标准教程张瑞萍等编著本书主要特色◆学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点◆课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排◆专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在"专家指南"中,积极引导学生深入学习◆思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力。本书由浅入深地为读者介绍了FlashMX2004的网页动画制作技巧。全书共分为9章,第1章介绍了Flash的专业术语、特点、工作界面和对Flash的一些基础操作。第2、3章介绍了绘图工具和文本工具的使用方法以及对图形、位图及文本的编辑。第4章介绍了帧的使用方法及技巧以及如何使用帧来创建动画。第5章介绍了层的概念及应用、元件与实体的创建与编辑。第6章介绍了动作脚本的术语、语法,如何规划动作脚本,动作脚本中的数据类型、变量等基础知识以及动作脚本中的部分常用的动作。第7章介绍了动作脚本的控制结构、函数的定义与使用以及如何对帧和对象分配动作。第8章通过几个实例详细介绍了UI组件的功能与使用技巧。第9章主要介绍了动画的后期制作,包括如何导入声音和视频,对动画的优化,在发布动画与预览动画时的设置。本书突出FlashMX2004的实用功能,结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适用于Flash软件短期培训教材,也可以作为Flash动画设计爱好者的参考资料。
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Flash MX 2004课堂杨小平等编著本书介绍了Flash MX 2004创建网页动画的方法和技巧。其内容包括该软件的新增功能、工作界面的认识、绘图工具的使用方法、对象的管理与编辑方法、文本的输入及格式化方法、素材导入和全盘的方法、若干种动画的创建方法、测试与发布Flash的方法以及专业的Actioncript讲解。其中大部分重点实例均有具体的实例讲解,在实例的讲解过程中,笔者深入讲解了许多高效有用的创作技巧。本书层次清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂,适合作为培训班和大中专院校相关专业的教材及各位读者自学使用。