Flash
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中文版Flash MX 2004动画制作宝典汉龙主编在当今网络动画制作领域中,Flash可谓是独领风骚,而自其最新版本——中文版Flash MX 2004发布以来,更是激发了广大动画爱好者的学习兴趣,从而掀起了一股学习并应用Flash动画的新高潮。本书适应当前动画初学者以及广大“闪客’’们的学习需求而编写。经过编者的巧妙构思和精心组织,全书被划分为三个部分:第一部分为闪光基础篇,可让读者迅速掌握中文版Flash MX 2004的基本操作,并对Flash的相关常识有一个全面的认识。第二部分为快乐创作篇,该部分内容采用循序渐进的方式,逐步对Flash动画制作的各个环节和知识点进行全面讲解,让读者不但体会到学习Flash动画创作的快乐,而且能够对所学知识掌握得更加牢固,达到事半功倍的效果。第三部分为酷炫实例篇,主要通过对一些实例更加具体细致的讲解,不但使读者进一步巩固了所学知识,而且起到了抛砖引玉,进而激发读者举一反三进行创作的效果。本书不但适合Flash动画的初学者学习,还可作为广大“闪客”们的参考资料,更是大中专院校和各类多媒体与动作制作培训班的首选教材。
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Flash中文版动画制作实战训练马震等编著Flash MX 2004是Flash的最新版本,它在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大变化,功能大大增强。本书注重理论与实践相结合,精选的每个实例都涉及了一个或几个知识点,包括了基本动画制作、Actions动画制作以及Flash MX2004的一些新增功能等。通过学习本书,读者可以掌握Flash MX 2004制作动画的主要方法,并通过举一反三的实例制作,一步一步地融会贯通,不仅知道怎么做,还知道为什么这么做,为创新性学习奠定基础。本书适合已经掌握了Flash MX的基本知识,想进一步提高综合创作能力的读者阅读,也可以作为多媒体动画创作人员的参考书。
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中文Flash MX/2004基础与提高教程《中文Flash MX/2004基础与提高教程》编委会 编【内容提要】Flash MX/2004是由美国的Macromedia公司推出的优秀网页动画设计软件,它功能强大、应用广泛。本书全面讲述了Flash MX/2004的基本理论和操作方法以及在各方面的应用,通过24个典型实例引导读者掌握Flash MX/2004的各种处理技术。全书实例丰富,便于读者上机自学与提高。本书不仅可供动画设计、网页制作、网站设计等行业及相关专业人员、Flash MX/2004初学者使用,还可作为各种Flash培训班及大中专院校的教材。
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中文版Flash MX2004基础与实例快学教程汉龙编本书详细介绍了Macromedia公司最新版本的网页动画制作软件——中文版Flash MX2004的使用方法和操作介绍。Flash MX2004作为时下最流行的矢量动画制作软件,具有使用方便、功能强大等优点。使用它制作的动画不仅质量高、数据量小,而且能提供强大的交互功能,所以它得到了很广泛的应用。全收共分15章,全面系统地介绍了中文版Flash MX2004的新功能和新特点、工作环境、绘图、颜色处理、图形对象处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、简单动画的创建、元件和实例、库的概念与应用、动画配音、使用ActionScript制作交互动画、组件的使用、动画的测试、动画的发布与导出等内容。本书不驻适用于网页动画制作和平面设计的初、中级用户,同时也可作为美术院校及其他高校相关专业和网页制作培训班的教材。
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中文版Flash MX 2004创意展示与经典案例张永穆,肖卫中主编Flash是美国Macromedia公司开发的一款优秀的动画制作软件,Flash MX 2004是其最新版本。本书通过详细的Flash特效以及务实应用等实例的制作过程,使用户能够很轻松地制作出精彩的Flash动画特效以及实用的Flash程序。本书分为四大篇:第一篇(第1~2章)为基础入门篇,使初学者先了解Flash并熟悉中文版Flash MX Professinal 2004的工作环境;第二篇(第3~5章)为特效动画篇,主要是基础实例效果的制作;第三篇(第6~12章)为务实应用篇,通过制作一些实用的Flash程序,展现Flash在各个方面的应用,并为读者提供一些实用的Flash应用制作思路;第四篇(第13~16章)为经典游戏创作篇,通过4个创意经典的游戏引导读者进行高级动画创作。本书图文并茂、步骤详细,是初、中级用户学习Flash的首选用书,也可作为大中专院校相关专业和电脑动画制作培训班的理想教材。
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跟我学Flash MX 2004中文版时代科技 主编本书结合Flash MX 2004的实际用途,全面介绍Flash MX 2004的功能,其内容涉及动画设计基础知识,Flash MX 2004基本操作,绘画与编辑,图层的使用方法,各种动画制作技巧,幻灯片制作方法,在动画中使用声音、视频、脚本与组件的方法,以及影片的测试、发布和导出方法等。同时,本书给出了若干精彩实例并贯穿全书,以使读者巩固所学知识并掌握Flash动画制作的相关技巧。 随书配送的多媒体教学光盘方便读者自学,光盘中还收录了书中的Flash动画精彩实例演示文件以及制作动画的全部素材。本书适合Flash初、中级读者阅读,也可供各类相关培训班作为教材。
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Flash MX基础培训教程朱志山本书分为四大部分,由浅入深,系统详细地介绍了Flash MX的所有功能。从最基本的绘图功能开始,到各种网页动画的制作,最后还能使用Flash MX完成具有互动性的网页。即使是初学者。也能在短时间内,学习到Flash动画的精髓。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、教学场景灵活,是初、中级读者学习Flash MX的首选图书,也是大中专院校相关专业的社会各级培训班的理想培训教材。
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Flash MX火速上手朱志山著本书不仅将FlashMX最新功能完全公开,书中的内容从基本的FlashMX操作,到各类的动画制作,一直到ActionScript的编写,应有尽有,以期读者能在最短的时间内领略FlashMX迷人的风采,而且能轻松掌握。本书分为4大部分,依笔者多年教授Flash课程的经验编纂而成,循序渐进地引导读者从完全不懂,直至成为Flash高手!书中大多以范例贯串各个章节,主要是想让读者能快乐地学习,在实际操作中了解各项功能的应用。原本FlashMX就是一套充满欢乐和惊奇的软件,学习时当然也要保持快乐的心情了!
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新编Flash MX 2004中文版入门与提高孙连三,魏二有编著本书是指导初学者学习使用Flash MX 2004制作网页动画的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在使用Flash MX 2004时经常碰到的问题进行了专家级的指导,以避免初学者在起步与提高的过程中走弯路。全书共分15章,分别介绍了Flash MX 2004基础知识、文件及对象的操作、绘制图形、文字的魅力、图像、音频及视频的导入导出、图层与场景、时间轴与帧、元件、Flash音频与视频的处理、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件、测试和发布影片、综合实例、常见问题及解决方法等内容。本书充分考虑了初学者的实际需要,对Flash MX 2004网页制作软件“一点都不懂”的读者,通过学习本书可以轻松地掌握使用Flash MX 2004制作网页动画的方法。同时本书还附带了两张多媒体光盘,一张是引领读者轻松入门的自学教程和自测练习题的解答,另一张是引领读者实战提高的多个精彩实例操作步骤的多媒体演示。本书适合Flash MX 2004网页制作软件初学者阅读,也可以作为Flash MX 2004网页制作软件短训班的培训教材。
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中文版FLASH MX 2004 动漫设计精粹九州星火传媒·视觉图书 编著本书精选了大大小小近100个实例,详细地讲述了中文版FlashMX2004方方面面的知识点。例子虽然不多,但涉及到的都是Flash的典型应用:动画、贺卡、广告、MTV、游戏、网站、多媒体课件。各个实例无论是在创意设计上,还是在技术制作方面,都是花费了作者大量精力,精心设计、制作而成的,每个实例都凝聚着作者的多年经验和创意的火花。书中实例图形制作精美,创意新锐、时尚。目录第1章牛刀小试1.1遐想生活实例说明创建与保存文档制作豆豆制作吃豆创建动画测试、保存与发布作品1.2梦幻舞台实例说明创建文档绘制灯光制作闪光灯制作鱼唱歌加入舞台光圈效果将鱼唱歌加入舞台测试、保存与发布作品1.3雪花飘飘实例说明创建与保存文档导入图片、制作雪花图形复制和设置雪花测试、保存与发布作品1.4小草发芽实例说明创建新文档绘制小嫩芽绘制牙根和土制作回放按钮小草发芽场景设置测试、保存与发布作品第2章动态贺卡设计2.1新午贺卡——恭贺新禧(财神版)实例说明创建新文档制竹;金币翻转效果制作烟花效果制作祝福制作人物制作灯笼、对联设置背景层设置文件夹条幅没置文件夹人物设置文件夹烟仡设置文件夹新年好插人音效测试、保仔与发布作品第3章广告设计实例全程图解3.1旗帜广告——好设计图书实例说明日4创建新文档导入图片制作流星场景没置测试保存与发布作品3.2仿阿豆环保装饰广告实例说明创建新文档制作阿豆足什么绘制阿豆、导入图片制作图片动画制作广告词设置场景测试、保存与发布作品3.3新产品宣传广告——摩托罗拉于机实例说明创建新文档导人素材创建元件设置与合成广告影片测试、保存与发布作品第4章疯狂迪斯高MTV设计全程图解4.1创建新文档4.2制作灯光4.3未来来一起转——制作旋转图片效果4.4摇啊摇啊,糊里又糊涂——模糊特效应用4.5制作动感十足的背景4.6制作舞者上向舞池的情景4.7来吧来吧,跳舞吧4.8制作回放按钮——控制动画播放4.9制作摇滚场效4.10人物穿插4.11测试、保存与发布作品第5章TroikaABC片头制作5.1实例说明5.2新建文档5.3制作“圆”5.4制作实例所需要的各种图形形状5.5制作“闪星”5.6制作元什abc5.7设置场景5.8测试、保存与发布作品第6章急速赛车2004——游戏设计全程图解6.1实例说明6.2新建文档6.3制作“标题”6.4制作“赛车道”6.5绘制“树”、“移动树”6.6绘制“路灯”、“移动路灯”6.7绘制“石头”、“移动石头”6.3制作“烟雾”效果.6.9导入图片6.10制作“撞车”效果6.11制作“提示箭头”6.12制作赛车的“生命值”6.13制作“片头”6.14绘制背景6.15制作赛车转弯时路的动画6.16制作游戏宣传栏6.17制作“参照物”6.13制作起点、声音6.19制作红绿灯和标题框6.20制作元件playButton和元件bar6.21制作Actions、Knock6.22制作游戏结束时的场景6.23制作地图6.24设置场景6.25测试、保存与发布作品第7章视觉艺术网制作(Flash版)7.1使用PhotoshopCS软件制作网页背景7.2使用FlashMX2004软件制作网站制作网页背景制作网站主页上的按钮制作网页界面上的横幅广告导入“旗帜广告1”制作“旗帜广告2”制作网站首页制作下级网页测试、保存与发布作品第8章多媒体课件制作实例——邹忌巧譬讽齐王8.1实例说明8.2实例制作全程图解新建文档制作背景制作元件“书形”输入文本制作声音开关制作文字元件和按钮制作战国策文本内容页面制作元们:“箭头”“三叠排列”制作“名词活用”栏目制作“重点虚词”栏目制作框架和导入图片制作“错”与“对”8.4没置场景8.4测试、保存与发布作品