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macromedia Flash MX Professional 2004中文版标准教程贾琳琳编著本书详细介绍了Macromedia公司的Flash MX Professional 2004中文版的使用方法和技巧。本书共12章,系统全面地介绍了Flash MX Professional 2004的开发环境、视频声音和位图处理、动画制作以及动画后期处理等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量经典实例使读者能快速掌握和熟练运用Flash MX Professional 2004的各项功能。本书不仅是网页动画制作人员的参考书,同时可作为Macromedia中国授权认证培训(ATC)专用教程,又可作为社会相关培训班教材。本书光盘内容包括Macromedia Studio MX 2004(简体中文版)试用版软件。
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新概念中文Flash MX 2004实用教程图灵主编中文版Flash MX2004是美国Macromedia公司著名的网页动画制作软件,是矢量动画软件Flash的最新版本。本书全面深入地介绍了使用Flash MX2004创建交互式网页的方法和技巧,内容包括其新增功能、工作环境、绘制图形、编辑对象、颜色的设置与使用、编辑文本、时间轴的使用、元件和实例的使用、外部素材的使用、ActionScript知识、测试与发布Flash影片和一些精彩的Flash动画的实例的讲解。在每章最后都附加了练习题,以帮助读者巩固所学的内容。本书内容翔实,语言流畅,图文并茂,循序渐进,适合用为网页动画制作的基础培训教材,也可以作为网页动画爱好者的自学材料和广大网页动画设计爱好者的参考资料。
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中文版Flash MX 2004高级实例教程赵东升编著编辑推荐:美院新概念电脑美术教材。本书以实例为主,分类介绍目前网上流行的FLASH动画的制作方法,包括节日贺卡、动画短片、FLASH广告、MTV、FLASH网站和小游戏。本书的特点是以激动人心的动画效果为基础,将美丽的画面和动作结合到一起,创作真正闪烁、动感的FLASH影片。为了读者方便学习,书中的例子运用STEP BY STEP的方式介绍制作的过程,让读者能够在较短的时间内全面、系统地掌握FLASH动画制作的基本技巧和高级技巧,以达到轻松上手、活学活用之目的。
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动画设计Flash MX2004 TOP10刘永编《In The End》、《阿依几几》、《双刀》、《反向平行线》、《拳皇百道3》、《Dangerous Final》等这些精彩的原创Flash你看过吗?要知道,这些Flash作品可是“闪客帝国”原创爬行榜排行TOP 10的杰作哦!本书凝聚了几十位作者和编辑们的心血,一步一步详细讲解20多个“闪客帝国”原创爬行榜排行TOP 10的Flash作品的制作过程,同时还有总容量超过1GB的配套光盘无偿赠送,内含作者多年来呕心沥血倾心打造的作品源文件、所有案例的赏析文件以及制作素材。本书内容丰富,图文并茂,语言流畅,通俗易懂,可操作性强。在讲解Flash TOP 10作品的同时,很好地融合了动画设计的艺术和Flash软件的技术,这是一本不可多得的好书!不仅是一本面向初学者的教程,还是广大Flash爱好者的案例范本。同时本书也非常适用于电脑应用技能培训,是各类计算机培训班,高等职业学院,中等职业学校,成人教育,大中小学青少年学习计算机的理想教材。
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闪客朱步冲著本书是有关Flash及其Flash创作者的读物,讲述了闪客的起源、中国著名的闪客、经典的Flash作品、Flash产业将来的发展趋势d等。
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中文Flash MX 2004动画网页设计大制作廖望,鞠仪静,肖金秀编著本书全面介绍Flash MX 2004基础、绘图工具箱、对象及文本的编辑、音频与视频的应用、创建初级动画、动作脚本的概念及应用、发布和导出制作完成的影片等。
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Flash MX 2004游戏开发(加)Glen Rhodes著;蒋旭霞等译;蒋旭霞译由于其快速的下载时间、跨平台开发、易于使用和强大的处理能力,Flash很快成为在线游戏程序开发的最佳选择。使用矢量图形还可以使得游戏对于移动电话可升级到任何全屏分辨率。无论是对于游戏开发人员还是Web开发人员,本书都将教授在创作在线游戏和独立游戏时如何最大限度地发掘Flash的潜力。本书覆盖了整个开发过程,从游戏设计、故事情节和人物的研发,到游戏中的物理学和运动均有涉猎。在完成对本书的学习后,我们可以利用在本书中学到的知识和Flash中的工具创作8个有趣的游戏。在完成所有这些项目后,我们将能够创作自己高质量的游戏,而且具备开发更复杂的游戏所需的技巧。本书特点·全面覆盖整个游戏创作过程·由浅入深地讲解创作不同游戏所需的基本编程技巧·利用8个有趣的游戏讲授FlashMX2004游戏编程·选配光碟中包含创作本书中8个游戏所需的全部文件本书是Flash技术专家,游戏开发和Web开发领域的著名作家GlenRhodes推出的又一部力作。书中覆盖了许多Flash游戏编程的原理、技术和方法,所涉及到的课题包括游戏开发、游戏优化、游戏增强等。此外,由于各种便携式设备的日益普及,本书对移动设备的游戏开发也作了深入细致的介绍。本书全面地介绍了Flash游戏编程的基本原理、方法技巧和常用工具,讲述了良好游戏设计的基本组成要素,探索了游戏开发中的物理学、碰撞检测等高级课题和游戏优化的特殊技巧,还介绍了在PC、Mac和便携/无线设备等多平台开发中可能会遇到的各种具体问题。例如,如何为像PowerPCTM之类的移动设备开发游戏,如何利用音乐、音效、3D图形以及各种特效增强游戏体验等。本书的内容十分丰富,实用性极强。本书适合所有从事Flash开发、游戏开发和Web开发的人员阅读;一般的PC机用户也能从本书的阅读中学到使用Flash编写游戏软件的基本常识,学会如何将自己的创意编写为游戏、如何艺术化地展示自己的方法。书中详细的资料和大量的开发示例可供大专院校计算机专业的师生查阅和参考。
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中文版Flash MX2004精彩范例158讲汉龙编中文版Flash MX 2004是Macromedia公司推出的最新版的动画制作软件,它不仅继承了Flash以前版本的各种优异性能,同时又优化了工作界面,调整了界面布局,使用起来更加方便。在中文版Flash MX2004中新增了时间轴特效行为、CSS样式表、视频的导入向导、历史面权等多项新功能,另外用户还可以在中文版Flash MX 2004中直接导入PDE文件和AdobeIllustrator10的文件,使用更多的模板进行动画创作等。本书精选了158个极具代表性的范例,以范例精讲的方式向读者详细剖析了运用Flash制作动画的精髓,语言精炼?图文并茂,适用于Flash 初、中级用户对闪客一族也具有一一的参考价值,既可作为各类计算机培训班的培训教材,也可作有一般用户自学的参考用书。
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中文版Flash MX 2004动画制作精讲精学柏松主编中文版Flash MX 2004是Macromedia公司推出的矢量动画制作软件,在动画制作领域中得到了广泛的应用,已成为互联网矢量动画制作的标准。本书从中文版Flash MX 2004的动画基础讲起,精辟地讲解了Flash的图形动画、图像动画、文本动画、元件与实例、图层动画、基本动画、交互动画、高级动画、音效/视频动画以及动画的测试、发布与导出等知识。本书采用基本操作与任务驱动相结合的方式进行了精细的讲解,可作为从事网页动画制作和网页设计的用户的自学教程,也可作为大专院校以及相关领域培训班师生的教学和自学用书。
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Flash中文版动画制作实战训练马震 宋一兵 李仲FlashMX2004是Flash的最新版本,它在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大变化,功能大大增强。本书注重理论与实践相结合,精选的每个实例都涉及了一个或几个知识点,包括了基本动画制作、Actions动画制作以及FlashMX2004的一些新增功能等。通过学习本书,读者可以掌握FlashMX2004制作动画的主要方法,并通过举一反三的实例制作,一步一步地融会贯通,不仅知道怎么做,还知道为什么这么做,为创新性学习奠定基础。本书适合已经掌握了FlashMX的基本知识,想进一步提高综合创作能力的读者阅读,也可以作为多媒体动画创作人员的参考书。