3D Studio MAX
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3ds max艺术设计教程翟淑光,陈新宇,邓晓新 编著3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件之一。本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 2009各方面的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分为15章,包括3ds max 2009的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法,复合对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法和渲染方法等。《3ds max艺术设计教程(第2版)》力求把学习与实践结合起来,把内容和实际工作结合起来,把学校学习和毕业求职结合起来。《3ds max艺术设计教程(第2版)》附带光盘中提供了书中所有实例素材,网站swdhzz.jpk.dlpu.edu.cn提供了许多与本书相关的教学资源,包括动画教学、教学录像、模拟考试、课堂练习、单元测试、电子课件、作品欣赏、疑难解答等。《3ds max艺术设计教程(第2版)》可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,也适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。
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完全视频教程裴云龙 编著《完全视频教程—3ds max实战》主要通过视频教学的形式来讲述中文版3ds max2010的各种技术,根据3ds max的技术特征,笔者精心设计了285个实例,循序渐进地讲解了3dsmax的全部建模技术、灯光技术、材质技术以及渲染技术。《完全视频教程—3dsmax实战》共12章,分别介绍了几何体建模、样条线建模、特殊建模、网格建模和多边形建模这五大类建模方式,同时还针对室内效果图、建筑效果图、工业设计这3个领域做了有针对性的教学,详细讲解了灯光技术、材质技术、渲染技术,让读者能够快速从技术掌握过渡到实际应用中。《完全视频教程—3ds max实战》由“3张dvd+1本教程”组成,适合作为3ds max初、中级读者的学习用书。
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建筑动画揭秘彭超,张国华,齐羽 编著《建筑动画揭秘:3ds Max大制作》分为两部分,共10章。第一部分为基础知识,包括第1章建筑动画应用与前景,第2章建筑动画软件应用。第二部分为实际范例,包括第3章道路规划制作案例,第4章绿化装饰制作案例,第5章室内房间制作案例,第6章楼体建筑制作案例,第7章交通配饰制作案例,第8章生物角色制作案例,第9章居住社区制作案例,第l0章城市规划与演示制作案例。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者在掌握建筑动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。《建筑动画揭秘:3ds Max大制作》具有很强的实用性和指导性,不仅适合初、中级建筑动画和效果图设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会建筑动画与三维动画设计培训班的教材或参考书。
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3ds Max/VRay灯光/材质麓山文化 编著要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。 《3ds Max/VRay灯光/材质/渲染实例精讲》结合60多个实例,深入讲解了 3ds Max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。 《3ds Max/VRay灯光/材质/渲染实例精讲》共分为4大篇,第1篇为灯光篇,分析了现实世界的光影特点,解析了3ds Max和VRay灯光的重要参数,以及三点照明等基本的布光方法;第 2篇为材质篇,讲解了3ds Max和VRay常用的材质类型、贴图类型、贴图坐标、贴图通道等基础知识,剖析了金属、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石、木纹等材质的特点及模拟方法;第3篇为渲染篇,深入讲解了3ds Max默认渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染参数,以及VRay物理摄影机的用法;第4篇为实战篇,通过手机、汽车、客厅、别墅等综合实例,讲解工业产品和室内外效果图表现的思路、步骤和技巧,提高综合运用技能。 《3ds Max/VRay灯光/材质/渲染实例精讲》配有一张DVD光盘。内容包括全部范例的场景源文件、材质贴图、光域网等,以及主要实例的近400分钟的多媒体语音教学,供读者在学习过程中参考。老师手把手的讲解,可以成倍提高学习效率和兴趣。 《3ds Max\VRay灯光\材质\渲染实例精讲》在注重实战技能的同时,兼顾初学者的基础讲解,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和灯光表现水准。《3ds Max\VRay灯光\材质\渲染实例精讲》适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外效果图设计人员和工业设计人员,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班专业教材使用。
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3ds Max 2011中文版效果图制作实战从入门到精通王玉梅,戴江宏 编著《3ds Max 2011中文版效果图制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011中文版设计和制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括软件的基本操作、标准基本体的应用、扩展及特殊基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维对象的应用、三维对象修改器的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、真实材质的表现、3ds Max默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内家具模型的制作、室内各种墙体的建立、室内各种门窗的建立、室内各种天花的建立、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理和效果图漫游动画的设置等内容。《3ds Max 2011中文版效果图制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011中文版设计和制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括软件的基本操作、标准基本体的应用、扩展及特殊基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维对象的应用、三维对象修改器的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、真实材质的表现、3ds Max默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内家具模型的制作、室内各种墙体的建立、室内各种门窗的建立、室内各种天花的建立、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理和效果图漫游动画的设置等内容。本书附带1张DVD光盘,光盘包含了书中200个实例的多媒体视频教程、源文件、素材文件和最终效果文件。《3ds Max 2011中文版效果图制作实战从入门到精通》采用“案例教程”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。》附带1张DVD光盘,光盘包含了书中200个实例的多媒体视频教程、源文件、素材文件和最终效果文件。《3ds Max 2011中文版效果图制作实战从入门到精通》采用“案例教程”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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VRP11/3ds Max虚拟现实制作标准实训教程王正盛,陈征 编著《面向“十二五”数字艺术设计规划教材:VRP11/3ds Max虚拟现实制作标准实训教程》是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出来并做详细的解答。全书共分10个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分,模块之间相互关联,内容环环相扣。模拟制作任务让读者体会项目的制作流程,培养读者的学习兴趣,知识点拓展让读者更加详细地学习软件知识和专业知识,使知识体系系统化,独立实践任务可以充分发挥读者的主动学习能力,培养读者真正独立的工作技能。《面向“十二五”数字艺术设计规划教材:VRP11/3ds Max虚拟现实制作标准实训教程》内容丰富,采用双线贯穿:一条以选取的具有代表性的实际项目为组织线索,包括制作时尚木椅、制作雾中楼阁、制作书和怀表、山谷黄昏的制作、动画场景的交互制作、制作手动验光仪、制作室外桃园、越野车交互的界面设计、制作简约客厅和制作现代别墅等;一条以软件知识为组织线索,包括多边形的使用、UVW展开修改器、天空盒、太阳光晕、动画相机、初级界面、高级界面及脚本编辑器等。《面向“十二五”数字艺术设计规划教材:VRP11/3ds Max虚拟现实制作标准实训教程》既可作为各院校建筑、工业设计、动画等专业的教材,还可作为想从事虚拟现实行业工作的自学者的学习用书。
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3ds Max2011标准教程·案例实战篇陈红娟,彭国华 编著《3ds Max2011标准教程·案例实战篇(多媒体超值版)》是一本帮助零基础读者扎实而快速掌握3ds max知识和案例实践的标准教程。《3ds Max2011标准教程?案例实战篇(多媒体超值版)》编者从多年的三维动画教学和实践出发,按照初学者接受知识的难易程度,由浅入深地布局《3ds Max2011标准教程?案例实战篇(多媒体超值版)》内容,并辅以案例实践,通俗易懂地介绍了三维动画的基础知识、3dsmax 2011的基础知识、初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds max 2011在三维动画领域的应用——静帧艺术场景表现、游戏武器与道具的材质表现、q版游戏场景与角色表现。《3ds Max2011标准教程?案例实战篇(多媒体超值版)》作为3ds max 2011的动画基础培训教程,既全面又具有一定难度,读者按照《3ds Max2011标准教程?案例实战篇(多媒体超值版)》案例进行训练,可以对3ds max 2011架构、动画制作基础有一个系统而全面的认识,达到国内中高级培训班水平,为以后从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画、游戏制作等专业方向打下坚实的基础。为方便读者学习,《3ds Max2011标准教程?案例实战篇(多媒体超值版)》还配备了1dvd多媒体教学光盘,内含与书中内容同步的教学视频(长达400分钟),ppt演示文档,书中素材与最终效果文件,案例赏析文档,3ds max中英文对照表等。《3ds Max2011标准教程?案例实战篇(多媒体超值版)》适合作为全国艺术类院校或培训学校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业的教材,也适合三维动画的初学者作为自学参考教程。
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极速创建高渊,张全然,张予 编著《极速创建:3dsMax/VRay变形金刚与场景(附光盘)》献给所有热爱三维创作、热爱变形金刚及场景创作的朋友!在本书的开篇,作者以亲身经历讲述了自学三维创作的历程,介绍了诸多学习三维创作过程中的宝贵经验,以给初学者一些帮助和指引,使读者在学习三维创作的过程中少走弯路。在本书的核心内容部分,详细讲解了电影风格的原创变形金刚“漂移”以及美式英雄钢铁侠的创作技法,包括模型创作的思路和材质渲染的方法,并对快速创建各类风格迥异的原创场景的方法进行了剖析,以帮助读者轻松完成自身能力的飞跃,创作出属于自己的变形金刚和场景!在随书光盘中附赠了本书讲解过程中涉及到的场景实例、模型贴图、后期文件、渲染成品图以及主要实例的教学视频,读者可在学习过程中随时调用,以提高学习效率。本书讲解通俗易懂、由浅入深,内容实用、指导性强,无论三维基础如何都可轻松学习,适合变形金刚创作发烧友及各类三维创作爱好者和从业人员阅读,也可作为各大中专院校及培训机构三维设计课程的教材和教学参考书。
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3ds Max绑定的艺术邱府能 编著3ds Max绑定技术的高端动画技法图书。3ds Max的绑定技术能使动画师在调制动画时节省大量的人力与时间成本,直接关系到整个动画“动起来”的最终效果。编者结合多年来的动画研究经验,在说明3ds Max软件相关参数的同时辅以各种生动的动画实例进行讲解。书中内容不受软件版本限制,适用于3ds Max 8以上的所有版本。《3ds Max绑定的艺术:Poly的生命》适合有一定基础的动画设计爱好者以及高校相关专业、社会相关培训班、动画制作公司等机构作为动画设计培训用书。
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3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法高渊,张全然 编著本书在第1版的基础上对内容进行了重新组织和编写,在保留核心内容的基础上增加了“终结者”、“擎天柱”的制作方法与思路,以及使用“魔方碎片”制作模型的方法与思路,以开拓视野,并从更深层次提升读者的三维创作水平。在本书的最后,作者将多年创作的变形金刚作品进行了整理及重新渲染,以高清大图的形式为广大变形金刚发烧友展现了炫酷的变形世界,进一步提升了本书的欣赏和收藏价值。 通过阅读本书,您可以详细了解电影版变形金刚、高精度场景、写实风格CG角色的创作方法和技巧,包括三维动画的前期创作、多边形建模、VRay渲染器的使用、场景制作、变形动画制作及后期合成、剪辑、配音的全部过程。作者根据自己多年的变形金刚创作经验,总结了变形金刚影视效果创作中的诸多要点和难点,将创作构思和制作技巧完美结合,以帮助读者轻松完成自身能力的飞跃,创作出属于自己的变形金刚和场景! 随书光盘中附赠了本书主要实例的角色模型、场景模型、贴图、后期制作文件及渲染生成的动画序列,为了使读者对制作过程有一个直观的了解,还提供了部分重点章节内容的视频教学文件,全面提升读者的学习效率。 本书讲解通俗易懂,内容实用、指导性强,适合变形金刚创作发烧友及三维创作爱好者和从业人员阅读,也可作为各大中专院校及培训机构三维设计课程的教材和教学参考书。