3D Studio MAX
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完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册简尚设计 编著《完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册》是一本专门介绍 3ds Max/VRay效果图表现技法的书,分别讲解了不同类型、不同风格的室内空间的渲染技巧,包括卧室、客厅、门厅、中餐厅、酒店休息区、酒店走廊、电梯间、商务大堂、售楼处、服装展示厅等,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格等不同的设计流派。全书共分为17章,第1-6章主要讲解室内表现的基础理论、模型的制作、材质的设置、灯光的创建和调整、渲染以及在Photoshop中的后期处理,第7-17章通过11个精彩的案例诠释了室内效果图的表现技巧。通过本书读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。 《完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册》附赠1张DVD光盘,包括所有案例的素材、源文件、视频教学录像。全部视频教学录像长达 800多分钟,读者可以书盘结合来学习本书。 《完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册》内容丰富,结构清晰,案例精彩,适合有一定3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的优秀参考书。
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3ds Max/VRay印象灯光/材质时代印象 郑勇群 编著《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹2》是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹2》还提供了6个大型案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质制作技巧、布光方法和渲染技法,使读者能轻松地制作出完整的效果图。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹2》光盘中包含了书中所有的实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹2》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一定基础的设计人员也有较高的参考价值。
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3ds Max/mental ray印象超写实效果图表现专业技法张伟文 编著《3ds Max/mental ray印象 超写实效果图表现专业技法》是一本全面介绍mentalray在室内效果图制作领域的应用的实践性教程,也是国内第一本3ds Max/mentalray的专业教材,完全可以满足不同层次的读者的学习需求,是读者快速自学mental ray的经典教程和参考指南。全书共分为12章。第1~4章详细地讲解了mentalray的所有功能面板及相关参数设置,并通过大量的测试渲染对比,让读者快速掌握mentalray的灯光、材质和渲染技法;第5~12章为8个案例实战,通过学习不同空间的效果图制作,让读者轻松掌握材质制作技巧、布光方法和渲染技法。《3ds Max/mental ray印象超写实效果图表现专业技法》配套DVD光盘中包含了书中的所有实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。《3ds Max/mental ray印象 超写实效果图表现专业技法》适合作为mentalray初、中级读者的学习教程,对于高级用户也有一定的参考价值。
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3ds Max动画制作技术王明月,杨柏婷 主编《3ds Max动画制作技术》以三维动画的制作流程为主线,介绍了3dsMax的基本知识、操作方法和动画制作技术,内容丰富,知识点全面,讲解通俗易懂,操作性强。全书分为5个部分共11章。第一部分是三维动画基础,包括三维动画概述和3dsMax入门共2章内容;第二部分是三维建模,包括三维几何体建模、二维图形建模、多边形建模和复合对象共4章内容;第三部分是材质、灯光和摄影机,包括材质编辑以及灯光、摄影机和渲染共2章内容;第四部分是三维动画制作,包括动画制作、环境与效果共2章内容;第五部分是三维动画实战,包括三维影视广告和三维栏目片头为1章内容。《3ds Max动画制作技术》适合作为高职高专院校动画及动漫专业的教材,也可作为从事动画或动漫产业人员的参考用书。
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3ds Max影视特效火星课堂亓鑫辉, 周光平 编著《3ds Max影视特效火星课堂——流体烟雾篇》系统地讲解了3大特效插件,即FumeFX2.0气态流体系统、AfterBurn 4.0烟云爆炸系统、Realflow5液态流体系统的使用方法。全书共分为3篇,采用循序渐进的教学方式,精心安排了16个精彩案例,深入剖析目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的流体烟雾表现技术。为方便读者学习《3dsMax影视特效火星课堂——流体烟雾篇》,随书附带了3张海量信息的DVD教学光盘,包含16个经典案例的源文件、素材和长达1200分钟的视频教学。《3ds Max影视特效火星课堂——流体烟雾篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3dsMax中高级用户,影视广告、影视特效、栏目包装等CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。
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3ds Max 2011标准教程黄心渊 编著黄心渊、杜萌、董芳菲、郭美卉等编著的《3ds Max2011标准教程》是3ds Max 2011的标准教材。 全书共有13章,分为7个部分。前3章为第一部分,主要介绍3ds Max2011的基本操作,较为详细地介绍了3ds Max2011的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第4~6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分包括第7、8章,主要是关于基本动画的内容,讲述了关键帧动画技术、轨迹视图(TrackView)和动画控制器。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds Max2011的基本材质和贴图材质。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为第七部分,以两个综合实例进一步说明了在3ds Max中的具体动画设计过程。 《3dsMax2011标准教程》由多年从事计算机动画教学的资深教师编著,新增了3ds Max2011的新特性,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。配书光盘包含书中全部实例所需要的场景文件和贴图,以及全程视频演示,可供读者学习时使用和参考。
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3ds Max影视特效火星课堂亓鑫辉 ,孙勃 编著《3ds Max影视特效火星课堂:粒子破碎篇》分为5篇,详细讲解3大特效插件的使用方法,包括:RayFire 1.45爆破射击系统、Particle Flow Tools Box#1/2/3粒子插件之神、Krakatoa 1.5粒子加速之王。在讲解时,采用了循序渐进的教学方式并精心安排了19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的粒子动力学破碎表现技术。为方便读者学习《3ds Max影视特效火星课堂:粒子破碎篇》,随书附带了3张海量信息的DVD教学光盘,包含19个经典案例的源文件、素材文件和长达960分钟的视频教学。《3ds Max影视特效火星课堂:粒子破碎篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3ds Max中高级用户,影视广告、影视特效、栏目包装等CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。
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3ds Max影视特效火星课堂亓鑫辉,杨晨 编著《3ds Max影视特效火星课堂:PF高级案例篇》主要讲解3ds Max的PF粒子系统。书中采用案例的形式进行讲解,案例全部为影视特效行业的高级应用案例,效果精美,制作思路清晰,让读者可以轻松简单地掌握PF的应用技巧。为方便读者学习《3ds Max影视特效火星课堂——PF高级案例篇》,随书附带了2张海量信息的DVD教学光盘,包含19个经典案例的案例文件、素材文件和长达940分钟的视频教学。《3ds Max影视特效火星课堂——PF高级案例篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3ds Max中高级用户、CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。
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3ds max动画设计案例教程陈祝平 编著《3ds max动画设计案例教程》是3ds max动画设计方面的专用教程,在界面和操作简介基础上展开学习,《3ds max动画设计案例教程》从简单工具介绍到复杂实例的学习,都是通过趣味性十足的实例来讲解,可使整个学习过程非常轻松。各章除专叙max界面上相关动画设计技术的内涵和技巧外,最后一章还根据现代机电产品设计动态需求,漫谈基于max界面的接口技术、运动仿真与虚拟设计,以及后期合成中的音响插入与动画输出。书中案例丰富,内容涉及3dsmax动画设计技术各方面。案例强调创意,突出风格;行文循序渐进,由浅入深,可读性与趣味性非常强,随书赠送的习题、答案和配套课件更方便学生的学习和老师的教学。《3ds max动画设计案例教程》面向80、90后多学科素质教育与计算机图形学基础实践汉化普及教育,面向大中专生就业技能训练,也面向想自学成才的广大自学者。
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中文版3ds Max 2010实例与操作岳绚 主编3dsMax 2010是目前最优秀的三维动画制作软件之一,本书结合3dsMax2010的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则,通过大量案例介绍了3ds Max 2010的各项功能,内容涵盖3dsMax入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、使用修改器、网格建模、多边形建模、面片建模、复合建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染、动画制作、粒子系统、空间扭曲和动力学等。 ‘本书具有如下特点:(1)全书内容依据3dsMax2010的功能和实际用途来安排;(2)在各章首先通过基础篇简单讲解该章涉及的3ds Max2010的核心功能,然后在实践篇通过大量案例对相关功能进行练习:(3)将3dsMax2010.的一些使用技巧很好地融入到了案例中,从而使本书获得增值。 本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。