游戏设计
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宝宝悦读第一棒文心这是一本新颖美观的低幼环装卡片书。本书精选了有针对性的智力开发小游戏,帮助爸爸妈妈全面开发宝宝的左脑,使宝宝的思维能力得到进一步扩展和提升。本书针对2~5岁低龄幼儿的智力水平和思维特点设计,融合科学的早教理念,从多方面开拓宝宝的认知视野,培养其思维能力、语言能力、学习能力,以及良好的生活习惯。本书精致耐用,极具出版价值。 -
迪士尼疯狂动物城 疯狂学习 阅读摘记迪士尼勤奋的兔朱迪,聪慧的胡尼克,精明的绵羊市长,缓慢却认真的树懒……哇,疯狂动物城里的动物们也加入了学习大军!只有品学兼优的你,才能和他们成为朋友!记录阅读中的心得体会和精彩片段,疯狂动物城的阅读摘记,你值得拥有! -
游戏美术角色设计陈惟,游雪敏,陈晓军主要内容:游戏美术角色设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。《游戏美术角色设计》从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人物服饰设计、游戏人物绘制软件技法、实战绘制游戏人物角色、游戏美术就业考试。《游戏美术角色设计》特色:1.《游戏美术角色设计》作者具有丰富的教学与创作经验,屡次在国际国内获奖,将自己的创作经验归纳总结融入到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了不同类型的大量实例。2.《游戏美术角色设计》不再局限于以往“了解经典与模仿经典,,的教学方法,而是采用“授人以渔”的方式,使学习者掌握游戏美术角色设计需要的共通性原理,使游戏美术角色设计始终有理可循、有据可依,培养学生的想象力和创造力,开拓出个人风格的设计之路。3.《游戏美术角色设计》附有大量丰富的课后资料,以供学习者参考。 -
游戏安全腾讯游戏研发部游戏安全中心《游戏安全——手游安全技术入门》是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关的参考资料和书籍。作为移动安全领域的入门书籍,《游戏安全——手游安全技术入门》以移动端(涵盖了Android 和iOS两大平台)的游戏逆向分析和外挂技术为切入点,详细讲述了手游安全领域的诸多基础知识和技能,包括:移动端开发和调试环境搭建、典型的移动游戏特性、与外挂相关的安全开发技术、游戏和外挂的逆向分析方法、外挂开发实战演练、游戏引擎逆向分析等内容,书中的部分源代码可免费从网上下载。读者在掌握本书的内容之后,便可入门手游安全领域,同时可以很容易地将在本书中学到的知识扩展至移动端的其他领域,例如:安全方案开发、病毒分析、软件逆向及保护等。《游戏安全——手游安全技术入门》可作为高等院校计算机安全相关专业的辅助教材,也可供移动端安全技术人员、游戏开发人员,以及有志于从事游戏安全相关工作的学生等参考。 -
创世学说王睿杰,刘谦,何铮 等《创世学说——游戏系统设计指南》是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体会。系统设计是游戏设计领域的核心,与游戏的乐趣和核心玩法息息相关,只有通过设计优秀的游戏系统,才能诞生优秀的游戏。在国内普遍缺乏优秀的游戏系统设计人才的情况下,《创世学说——游戏系统设计指南》对游戏行业系统策划新人的培养意义尤为重大。广大游戏爱好者可以通过阅读本书了解游戏是怎么制作出来的;有志于从事游戏设计事业的学生可以借助本书快速入门;在游戏行业中沉淀已久的专业人员更是可以把本书作为重要的工具书来使用。 -
灵动演绎麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪 等《灵动演绎——游戏动画设计指南》介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技巧、优秀动画的要求和标准、多种游戏动画的制作方式、多个动画实例、Unity 3D引擎和Cocos游戏动画系统等。《灵动演绎——游戏动画设计指南》由多位经验丰富的动画设计师总结提炼而成,他们在腾讯游戏的各个项目中磨练成长,不但把动画的理论知识细化并归纳成初学者易懂的文字,而且把工作中的动画实例进行详细地剖析,毫无保留地把动画技巧传授给读者。《灵动演绎——游戏动画设计指南》是游戏动画设计师的“实战手册”,能让初学者快速了解动画制作流程并进行动画设计工作。《灵动演绎——游戏动画设计指南》内容丰富,涉及到游戏动画的方方面面;图文并茂,手把手教会读者设计和制作各种游戏动作,是游戏动画爱好者提升为优秀游戏动画从业者的“武林秘籍”。感兴趣的读者还可以下载本书的源文件。《灵动演绎——游戏动画设计指南》适合游戏制作爱好者、游戏美术从业人员和引擎CG制作人员参考阅读。 -
宝宝悦读第一棒文心是一本新颖美观的低幼环装卡片书。本书精选了有针对性的智力开发小游戏,帮助爸爸妈妈全面开发宝宝的右脑,使宝宝的思维能力得到进一步扩展和提升。本书针对2~5岁低龄幼儿的智力水平和思维特点设计,融合科学的早教理念,从多方面开拓宝宝的认知视野,培养其思维能力、语言能力、学习能力,以及良好的生活习惯。本书精致耐用,极具出版价值。 -
宝宝悦读第一棒文心这是一本新颖美观的低幼环装卡片书。本书精选了趣味益智游戏,让孩子在游戏过程中充分体会想象与创造的乐趣。本书针对2~5岁低龄幼儿的智力水平和思维特点设计,融合科学的早教理念,从多方面开拓宝宝的认知视野,培养其思维能力、语言能力、学习能力,以及良好的生活习惯。本书精致耐用,极具出版价值。 -
Cocos2d-x游戏开发标准教程于复兴 吴亚峰 索依娜本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体相关课程的教材,也可以作为相关领域开发人员的参考用书。 -
Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰 于复兴 索依娜本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体虚拟现实及增强现实相关课程的教材,也可以作为相关领域开发人员的参考用书。
