游戏设计
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图画捉迷藏(美)童光萃集出版社《图画捉迷藏 向日葵卷(彩图版)》中每幅图画隐藏的物品无论是数量还是位置都经过精心设计,每道题都能紧紧地吸引和抓住孩子的注意力,做这些练习能够增强孩子的专注力、观察力、创造力和好奇心。内容涉及有趣的郊游、儿童乐园、鳄鱼搬运工、漂亮的伞、飞行员、小小菜园、聚会等。 -
小鼠坤坤玩游戏小手手翻翻书(日)赤石有美《小鼠坤坤玩游戏小手手翻翻书:猜猜我在哪儿?+换一换+送给你+真好吃+藏好了吗?+太棒啦(套装共6册)》是一套非常适合给0-3岁宝宝做阅读“暖身”的纸板翻翻书。全套书共6册,以小鼠坤坤为主角,大熊、大象、小鸡等为配角,《小鼠坤坤玩游戏小手手翻翻书:猜猜我在哪儿?+换一换+送给你+真好吃+藏好了吗?+太棒啦(套装共6册)》以一种游戏形式贯穿,如捉迷藏、猜谜、比大小、观察局部整体等,让孩子在动手翻页的过程中,锻炼手部精细动作,同时训练视知觉能力。视知觉能力包含视觉接收和视觉认知两大部分。良好的视知觉能力是宝宝认知发展,以及未来学习能力发展的重要基础。视知觉能力又分为视觉记忆力、视觉辨别力、手眼协调性和视觉联想力等四方面。小鼠坤坤系列每册书各有侧重,如《猜猜我在哪儿》和《藏好了吗?》主要是让宝宝在玩捉迷藏的过程中,训练视觉记忆力和视觉辨别力;《真好吃》邀请宝宝参与,训练手眼协调性;《换一换》谈“交换”,也谈“大和小”,通过翻页让宝宝直观感知大小,锻炼视觉辨别能力;《送给你》和《太棒啦》是对宝宝视觉联想力的训练,同时也对品格养成有着积*的作用。 -
智商培养贴纸书 汉语拼音张晋霖声母、韵母傻傻分不清楚!从发音,到笔画,再到拼读训练,这本书里都学得到哦!学龄前都掌握的棒棒哒,上了小学更是如鱼得水,对学习更有信心、更感兴趣~妈妈再也不用担心啦! -
智商培养贴纸书 交通工具张晋霖海、陆、空各种交通工具知多少?海上有轮船、快艇,陆地上有汽车、火车,空中有飞机、热气球,还有呢?快来书里找找看吧! -
智商培养贴纸书 英文字母张晋霖26个英文字母真的好难啊!试着玩玩字母游戏,并没有那么难啦,是不是呀?学会了笔画,记得更牢啦!以后学英语,不怕不怕啦! -
智商培养贴纸书 蔬果花卉张晋霖孩子平时很少接触田间、果园,该怎么形象地认识蔬菜、水果?找我帮忙吧!常吃的,不常吃的,书中都有哦!还配了英语名呢,我可是很fashion的! -
智商培养贴纸书张晋霖常见的小动物叫的上来名字吗?那英语名字呢?天上飞的鸽子,水里游的小鱼……好多漂亮的小动物呀!小狗是Dog ,小马是horse ,小猪是pig……你记住了吗? 小动物们很可爱,小朋友要爱护它们呦!书包里的文具有哪些?哪些是妈妈的用品?哪些又是爸爸的用品?分类找找看吧!日常生活中经常接触到的物品要学会归类哦!从小就要养成良好的生活习惯!小朋友会数数了吗?跟我学吧!一只熊猫,两条金鱼……阿拉伯数字和汉字数字可是不同的哦,再跟我学笔画吧!数字也可以这么调皮,好期待数学课哦!红橙黄绿蓝,这些颜色你分得清吗?圆形、正方形、三角形、长方形,这些形状你认得吗?看见正方形的饼干了吗,找到红色的苹果了吗,贴起来吧声母、韵母傻傻分不清楚!从发音,到笔画,再到拼读训练,这本书里都学得到哦!学龄前都掌握的棒棒哒,上了小学更是如鱼得水,对学习更有信心、更感兴趣~妈妈再也不用担心啦!海、陆、空各种交通工具知多少?海上有轮船、快艇,陆地上有汽车、火车,空中有飞机、热气球,还有呢?快来书里找找看吧!26个英文字母真的好难啊!试着玩玩字母游戏,并没有那么难啦,是不是呀?学会了笔画,记得更牢啦!以后学英语,不怕不怕啦!孩子平时很少接触田间、果园,该怎么形象地认识蔬菜、水果?找我帮忙吧!常吃的,不常吃的,书中都有哦!还配了英语名呢,我可是很fashion的! -
Unity Shader入门精要冯乐乐内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。 -
游戏动画设计翟继斌,王世旭 编著本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。 全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士为例,详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点;第4章以狮子为例,详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏动画设计的流程和技巧。本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校、相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。 -
0-3岁宝宝贴纸书1聪明猴文化《0-3岁宝宝贴纸书(1)》是一本专为0-3岁宝宝设计的贴纸游戏书。0-3岁是宝宝成长发育的关键期,也是智力发育的关键期,《0-3岁宝宝贴纸书(1)》从日常生活常识、生活场景、大脑开发等方面,培养宝宝认知能力、语言能力和动手能力等。图书中的亲子阅读、游戏环节的设计,让孩子与父母在阅读与游戏的过程中增进感情,并让孩子对图书的内容在父母的引导下有深刻正确的理解。
