游戏设计
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中央民族大学美术学院毕业创作选集殷会利《中央民族大学美术学院毕业创作选集》收录了中央民族大学美术学院历届毕业生的优秀作品。分油画、国画和设计三部分。中央民族大学在我们这个多民族的国家里有着非常重要的影响和地位,特别对汉族聚居以外的广大少数民族地区,它是生活在那里的各族人民得以开启智慧、增长知识、提高技艺的最高殿堂。中央民族大学美术学院为繁荣和发展民族美术事业,多年来培养造就了众多的民族美术人才,为我国的民族美术事业做出了自己的贡献。
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DirectX特效游戏程序设计M.麦卡斯基本书是一部关于DirectX游戏程序设计的理论用书,本书分为三个部分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法,包括各种粒子、爆炸、投射、炫光、三维水体及顶点和像素的消隐等。本书叙述深入浅出,代码举例丰富而精炼,读者可在其指导下迅速上手掌握DirectX特效游戏程序设计的基本方法。本书适合各种水平的编程人员学习和参考。
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动漫造型基础张静《动漫造型基础》对美术设计中的角色造型进行了详细和较为深入的讲述,旨在培养能够立足我国民族艺术文化、设计具有本土化特色的动漫角色的原创型人才。《动漫造型基础》深入浅出、循序渐进地讲述了动漫角色造型的设计过程:介绍了动漫角色造型的基本概念、基础知识和几种造型风格;讲述了动画中角色造型的前期准备,详述了动漫角色造型与绘制:介绍了动漫角色不同形式的制作;分析了商业领域的应用实例。附录中可欣赏国内外优秀作品。《动漫造型基础》适宜中等职业院校和高等职业院校动漫专业的学生使用,也可供没有美术基础的初学者学习使用。《动漫造型基础》采用出版物短信防伪系统,用封底下方的防伪码,按照《动漫造型基础》最后一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作可查询图书真伪并赢取大奖。
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3D游戏角色动画制作吴慧剑本书是动漫、游戏专业教材。本书以详翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角色造型世界的艺术规律,并深入的介绍了3D模型的制作方法。 本书包括三个单元: 第一单元:了解3D Max在制作角色的大致过程及步骤,了解3D Max的界面结构及基本设置,能通过鼠标和快捷键来熟练的切换界面,并可熟练的对窗口中的物体进行任意大小和任意角度的观察,并能进行简单的移动旋转操作。 第二单元:了解如何把2维图片导入3D Max中,并使用3D Max中的Editable Polygon命令来制作一个简单的Q版卡通人物,通过这个练习来了解Editable Polygon的点,线,面,多边形和元素的运用以及其中基本编辑命令的使用。并了解材质面板的使用,能熟练的调节出所需要的材质,学会使用UVW map命令。 第三单元:在学会使用3D Max中的Editable Polygon命令的基础上,依照真是人体比例结构,制作一位西方奇幻武士,这个练习已经不再是对命令的掌握的熟悉程度,而是对人体结构的把握程度,并且要在一定程度上深入细节,力求做到人物的传神。并且学会如何使用Unwrap UVW命令来展平模型的网格,使用Photoshop工具根据展平的网格画出相应的贴图,并渲染完成最后的效果。 本书不仅针对与动漫相关专业院校的学生作为教材使用,同时也适合3D动画和软件学习的初学者.
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在线游戏互动性理论(美)弗里德里(Friedl, M.)著《在线游戏互动性理论》介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,深入阐述了创建多人在线游戏的详细过程。《在线游戏互动性理论》共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互动性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏名家的访谈,使读者能够深入领会行业专家对在线游戏的考虑、在线游戏设计的独特特性、以及互动性的各种不同的解释。《在线游戏互动性理论》简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同的阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和技术。《在线游戏互动性理论》内容通俗易懂,理论介绍简单、清晰,非常适合于多人在线游戏设计人员和开发人员阅读,对于计算机游戏爱好者,也是一本极具价值的读物。
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轻松电脑时代之Adobe Audition 2.0篇郭智慧《轻松电脑时代之Adobe Audition2.0篇(附学习卡1张)》主要收录了Adobe Audition 2.0软件常见典型问题及其最优解决方案,这些问题涉及如何进行录音、编辑声音、处理声音效果、声音的保存和格式等方面,基本覆盖Adobe Audition 2.0软件的主要内容,尤其是应用中的常见问题。
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万能拼音拼字卡卡乐暂缺简介...
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猫和老鼠暂缺作者一只活泼可爱的老鼠,一只顽皮捣蛋猫,挑起一场场若人逗笑的闹剧……这就是《猫和老鼠》,全世界最受欢迎的卡通之一。这对老冤家之间发生了多少战争?你想自己来导演这场闹剧吗?那就来玩拼图吧!趣味挑战,你能在2分钟内拼好图案吗?
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动画背景及Matte Painting的绘制赵国华《动漫游戏专业系列教材:动画背景及Matte Painting的绘制》是使用计算机工具绘制动画场景的教材,分为两个单元。第一单元运用计算机绘制二维写实动画背景,较系统地介绍了从绘制简单物体的背景到绘制复杂场景的绘制技巧、流程和规范。第二单元是运用计算机工具绘制Matte Painting,详细介绍了Matte Painting在电影中的实际运用。书中内容均以实例为主,包括软件使用技巧、绘制技巧分析和视频录像等内容。
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网络辅助教学理论与设计姚奇富《网络辅助教学理论与设计》是一部现代教育技术领域的专著,重点阐述网络辅助教学平台设计的理论基础、网络辅助教学平台开发的相关技术介绍,如何设计网络辅助教学平台和网络教学资源库系统,并为读者了解网络辅助教学的相关理论及教学过程提供帮助。《网络辅助教学理论与设计》重在探讨系统设计和开发的宏观思想和方法以及理论与实践的结合,力求结合网络辅助教学的理论体系及网络辅助教学平台设计的理论基础,对网络辅助教学平台应包含的子系统与子模块进行详细的论述。同时,结合计算机软件工程的思想和方法,论述网络辅助教学平台的开发策略、方法和过程。《网络辅助教学理论与设计》适合网络教学系统设计与开发的技术人员、教育技术工作者、网络教学的教师以及网络教学产业的相关从业人员阅读,同时也可作为高等院校教育技术专业师生的教学参考。