游戏设计
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多媒体课件制作一例通 物理分册欧阳智 主编本套丛书以Flash软件为开发平台,针对不同科目,以典型的课以例子,详细讲述了课件的制作过程。技术分册中讲述了软件的应用、课件素材的收集与加工方法,以及Authorware、PowerPoint等常用软件制作课件的方法,所配光盘中有范例课件成品、课件制作的演示过程、素材库和其他课件精品。本套丛书图文并茂、内容详实,是广大中小学教师的好帮手。
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PC游戏编程林鹏,戴波,袁霜霁编著第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精灵"的问候2.7餐后甜点:GAFApp/GAFDDraw的其他法宝第三章塞壬的歌声魔力和第三类接触3.11,2,3:计算机音乐概述3.2塞壬的歌声:音效程式的魔力3.3专业伴奏:掌握MIDI3.4第三类接触:和玩家打交道第四章打造自己的PRG传奇4.l九种武器:RPG游戏程式框架4.2魔法书的封面:标题画面和其他4.3创世界:场景的生死轮回4.4永远的主角:NPC和大魔王4.5魔法咒语:剧情和脚本4.6泰斯叔叔的袋子:RPG的道具箱4.7英雄的宿命:战斗4.8传说的终结:人定胜天第五章好风借力更上层楼5.l思维的底层:人工智能入门5.2虚拟的现实:走进3D世界第六章技巧完美篇6.1与数据共舞:游戏程序优化技巧6.2站在别人的肩上:常用开发库使用介绍附录一GAFApp类接口简明参考附录二GAFDDraw类接口简明参考附录三GAFDInput类接口简明参考附录四游戏编程/制作相关网站
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C游戏编程从入门到精通浦滨编著本书以C语言游戏编程入手,以102个实例,近200个函数较为系统地介绍了C基于游戏编程与开发的方法与技巧,内容丰富并相互包容,相互渗透。以实际的基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与实际案例结合,深入浅出,具体、直观、全面,可操作性强;是一本难得的集入门、深入到精通C游戏编程的综合书籍。该书将大学计算机及大量相关专业课程的知识运用到C语言游戏编程的实践中,并从C语言游戏编程实践角度来诠释计算机及许多其他专业课题,内容涉及计算机硬件、软件等方面的编程技术。具体内容包括,图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术等进行了详尽的介绍,并且配以大量的源程序以及程序分析对所涉及的理论进行充分的讲解和支撑。本书根据大学C语言教学需要,适合于高校计算机和数学相关专业的学生以及所有C语言爱好者。此外,对于C/C++语言的初、中级用户,业余爱好者学习与培训,以及有一定软件开发经验的程序员和专业技术人员也有很好的借鉴和参考价值。本版CD内容为游戏实例的源代码、编译程序、游戏函数及数据库等。
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PC游戏编程王小春编著本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博奔程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博奔程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。
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Visual Basic 6.0游戏编程50讲董传银编写本书是用Visual Basic 6.0进行游戏编程的专著,这些游戏均经典、实用而又集智、趣味于一身。全书摒弃了通俗的写作手法,每一章为一个游戏介绍,共50个实例,由50章构成。内容宠大,游戏种类众多,既包含富有启发性的、适合于开发智力的小型游戏,如拼图、五子棋、扫雷、摇色子;又包含可操作性强、具有多项功能的大型游戏,如围棋、中国象棋、三角战争、开车游戏。游戏类型具体包括球类、棋类、赛车、赌博、猜字谜、战争等,程序范围涉及图形图像、多媒体技术、算法以及Windows API等。本书文字简洁,层次清晰,目标明确,游戏功能与程序设计相结合,例子生动丰富,具有很强的实用性和指导性。本书既适合专业程序员、VB编程业余爱好者的自学指导书,同时也可作为高等院校相关专业的师生和社会VB培训班的参考书。读者在使用本书过程中的技术问题,请通过ddmyheart@etang.com与作者联系。本版CD为本书所有实例的源代码。
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小游戏开发时尚编程百例网冠科技编著本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游戏、控制类游戏和趣味游戏。通过本书的学习,读者将会掌握基本的游戏制作技巧,能够独立编写出一些小游戏。本书适合于编程爱好者和广大游戏制作人员。
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中学生物课件制作实例方其桂 主编应用多媒体CAI课件辅助教学技术,改变了传统的教学模式,提高了教学效率。本书全面、系统地介绍中学生物多媒体CAI课件制作方法和技巧。全书共分4章:第1章PowerPoint课件制作实例,第2章Authorware课件制作实例,第3章Flash课件制作实例,第4章FrontPage课件制作实例。本书适合作为广大的中学生物教师、教研人员学习制作多媒体CAI课件的自学和继续教育教材,也可作为多媒体CAI课件制作培训班的教材和师范院校的教学参考书。
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3ds max游戏角色设计与建模(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译;毕建明译本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。本书作者曾参与热门游戏QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物设计与建模,因此经验丰富。本书不仅适合3ds max初学者使用,也适合专业游戏设计及动画制作人员从中汲取一些高级技巧和创意。本书附带光盘中,不仅含有文中所有用到的模型及纹理贴图,还附赠了极酷的样品游戏、插件和检测器等。
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魔兽入侵Fatasy曾经出品脍炙人口的《星际争霸》、《暗黑破坏神》的暴雪公司暑假又挟其修炼3年的力作《魔兽争霸III》入侵各位玩家的电脑。这款集合了RTS即时战略和RPG角色扮演因素的最新游戏相信一定会让挑剔的玩家耳目一新。这本攻略集剧情详细攻略、各种族英雄、兵种详细数据资料以及经典战术于一体,使您在享受到引人入胜的剧情战役的同时,又能有足够的资本在战网上与魔兽玩家一较高下。随盘附送最实用的补丁全集!
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新世纪校园彩色色板报实用范本白冰 主编《新世纪校园彩色板报实用范本》是针对学校的特点、学生们的需求和爱好进行设计的。它的版式设计新颖大方,块面分割富于变化,主体突出,色彩明快而统一。版式中的报头、插图、题花、尾花作品精美,造型生动活泼,色彩强烈,极具艺术感染力。本书含90余幅版面样式设计,包括《校园学习》、《校园体育》、《校园文艺》、《知识天地》、《当代青年》、《课余生活》和《节日庆典》等学校常用的板报专刊以及富于特色的栏目。