游戏设计
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多媒体数据库与图像通信Maurizio Tucci 著This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Workshop on Multimedia Databases and Image Communication, MDIC 2001, held in Amalfi, Italy, in September 2001.The 16 revised full papers presented together with two invited papers were carefully reviewed and selected for inclusion in the book. The papers are organised in topical sections on image and visual computing applications, multimedia technology, image and visual information querying and browsing, and video indexing and communication -
对战游戏高手之路《微型计算机》远望工作室《反恐精英》、《星际争霸》、《帝国时代II》和《雷神之锤III》这四款游戏都已经不是新游戏了,但它们依然能够在游戏玩家的心中占据非常重要的位置,这是因为它们是最具代表性的对战游戏。在联网游戏出现之前,从来没有任何游戏能够有如此强的生命力,能够在竞争激烈的游戏市场上流行这么长的时间。记得最初的几个具有联网功能的游戏问世的时候,大家被这种“独特”的对战方式(当时联网对战的确是一件非常新奇的事)吸引住了。从此,网络对战游戏以其独特的魅力倾倒了众多的游戏玩家,并且一发不可收拾,成为了当前流行游戏的代名词,加上近年来高速发展的网络环境(包括局域网和互联网),对战游戏已经走向成熟。 -
Flash游戏设计宝典Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的声音和音乐、基于顺序的游戏与高级逻辑、3D效果、结构化实时编程、联机数据及具体案例等。本书内容深入浅出、形象生动,各种知识技巧与具体案例紧密结合。非常适合于广大爱好Flash游戏制作的朋友及希望在此领域有所成就的专业人士阅读。 -
小熊维尼快乐营李眉 编辑书介绍的各种小游戏是专为初学的小朋友设计的。可以帮助孩子学习字母、声音和数字,还有利于他提高自己的分析能力,为今后的学习打下基础。通过走迷宫、找差距和重组顺序游戏可以帮助孩子锻炼观察能力和逻辑思维能力。绘画可以帮助孩子熟练使用铅笔,让他能够自由自在的描绘他的发现和想象的宇宙空间。本书是这套书中的一本。 -
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例Gary Rosenzweig著;周建斌译本书采用了大量的动画案例,主要介绍了Flash的ActionScript编程语言,内容包括Flash元素,ActionScript基础知识、设计特效,应用Flash制作制作交互式应用程序,使用ActionScript元素制作电子玩具和游戏,以及游戏高级技巧等。本书适合Flash程序员、网站开发人员、动画师以及有其他编程经验的相关人员使用。 -
精通Flash卡通画与游戏创意设计(美)Bill Turner,(美)James Robertson,(美)Richard Bazley著;马震晗等译本书通过对Flash动画设计各个方面的详细剖析,以及对多个实例的具体实践讲解,使读者可以掌握以下内容:使用Flash设计有趣的脚本、情节串连图板、任务角色以及声音;采用独特的人物模型系统创建人物动画和人物运动;进行语音同步和表情设计;将动画输出到网络和视频中;实现Rotoscoping效果;创建真实背景;有效地使用预下载;获得游戏设计的洞察力;使用基本人工智能设计小游戏;设计冒险等角投影3D游戏。本书与其他Flash书籍不同,本书不是对具体制作Flash动画的过程进行讲解,而是从更高的层次去指导用户完成高质量的Flash动画和游戏。本书图文并茂,适合中高级读者阅读使用。 -
中学数学课件制作实例方其桂 主编应用多媒体CAI课件辅助教学是教师必须掌握的一门技术,本书全面、系统地介绍中学数学教学时使用的典型的多媒体CAI课件的制作方法和技巧。 全书共分5章:第1章 PowerPoint课件制作实例,第2章 Authorware课件制作实例,第3章 Flash课件制作实例,第4章 FrontPage课件制作实例,第5章 《几何画板》课件制作实例。全书图文并茂,由浅入深,并配有相关实例进行说明,使读者能全面学习使用5种工具软件制作中学数学多媒体CAI课件的方法和技巧。 本书适合作为中学数学教师、教研人员学习制作多媒体CAI课件的自学教材,也可作为多媒体CAI课件制作培训班的教材和师范院校教学参考书。 -
PC游戏编程谭文洪,徐丹编著本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理和算法;为了减少初学编程的读者的困扰,本书以功能强大的WGE游戏开发引擎作为讲解的载体,使读者可以轻松地理解并实践所讲的例子。本书对游戏编程爱好者具有很强的指导意义和借鉴作用,是一本不可多得的好书。 -
国防科技名词大典栾恩杰总主编;柴芳蓉卷主编;《国防科技名词大典》总编委会编《国防科技名词大典》是我国第一部集国防科技工业各领域专业名词术语于一体的大型专业工具书。包括综合、核能、航天、航空、船舶、兵器、电子等7卷。全书共收词20000余条,彩色图表6000余幅,近1200万字。它是为适应我国国防科技技工为发展的需要,由政府组织、行业支持、专家参与的大型系统工程,是国内外国科技名词术语的积累与总结,是广大专家学者集体智慧的结晶。核能卷是其中一卷,主要收录核能行业的科技名词术语,并附有核科技大事记。本卷共分11大卷,收词近3200条,彩色图表近800幅,160余万字,适合国防科技工业、军队有关单位和其他相关行业的科技、管理人员及院校师生使用。 -
人物智慧故事与核心智力开发胡蓉等编本书所选取的每一个故事都不是一般的故事,而是智慧故事,是在孩子们喜欢的智慧人物中选择与他们相关的富于智慧和启发的故事。这些故事既像一般的故事,有着趣味盎然的情节、性格突出的人物和明白轻快的语言,又是紧紧围绕着核心智力——思维能力展开,重点在于 TOP 其它信息 装帧:平装页数:182版次:1
