游戏设计
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《名车贴贴贴刘冰 主编《名车贴贴贴系列:巨型工程车》介绍了几种车的特点:1.吊车与叉车。吊车和叉车有点像,都是一种工业搬运车辆,吊车能够在一定范围内将重物垂直提升或水平搬运;叉车能把成件的货物进行装卸、堆垛和短距离运输等。2.环卫车。环卫车是人们在城市市容整理、清洁时使用的专用车辆。环卫车主要分为洒水车系列和垃圾车系列。3.搅拌车。搅拌车是用来运送建筑用的混凝土的专用卡车。这类卡车在运输过程中会始终保持搅拌筒转动,以此来保证所运载的混凝土不会凝固。4.农用车。农用车是人们对农用运输车的简称。是指以柴油机为动力,行驶速度较低的三轮、四轮运输车。这种车辆是为农村运输设计的。随着经济发展,也有较大型的农用运输车。
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学前学数学李寿芹(作者)暂缺简介...
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名车贴贴贴刘冰 主编暂缺简介...
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项目驱动牟向宇 ,杨丽芳 编《项目驱动:多媒体动画设计与制作教程(Flash CS5版)》针对没有基础的动画设计人员介绍动画设计软件FlashCS5的相关知识,包括绘图基础、动画基础、脚本程序基础和实用案例。《项目驱动:多媒体动画设计与制作教程(Flash CS5版)》突破了原有的理论贯穿的思路,以综合项目——分解任务——具体步骤的模式来组织内容,对动画设计中的绘图、动画、脚本、实用案例等的具体设计与制作方法都做了较为全面的介绍。《项目驱动:多媒体动画设计与制作教程(Flash CS5版)》内容丰富、通俗易懂,案例具有很强的代表性,可供读者参考和借鉴。为了帮助读者尽快掌握所学知识,每章后均附有拓展训练。《项目驱动:多媒体动画设计与制作教程(Flash CS5版)》可作为大中专院校动画设计相关专业的专业教材,也可作为动画爱好者、动漫培训班、职业院校动画和广告类专业学生的教学参考用书。
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多媒体课件制作实用教程金璐钰 ,赵明生 ,崔丹 编《高职高专工作过程·立体化创新规划教材·计算机系列:多媒体课件制作实用教程(基于Flash平台)》由浅入深、系统全面地介绍了最新多媒体课件设计软件-FlashCS5的具体使用方法和操作技巧。全书共分10章,内容包括FlashCS5的界面、基本绘图工具、动态演示课件以及多层技术、多媒体在该软件中的应用、创建单场景与多场景课件、动作脚本、模板和组件的使用、智力课件的设计、Flash制作课件的技巧等。《高职高专工作过程·立体化创新规划教材·计算机系列:多媒体课件制作实用教程(基于Flash平台)》以工作场景导入-设计课件-工作实训营为主线组织编写,每一章都精心安排了具有代表性的实训题和工作中常见问题解析,以便于用户熟练掌握本章的重点及提高实际操作能力。本书结构清晰、易教易学、实例代表性较强、可操作性强,并对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。《高职高专工作过程·立体化创新规划教材·计算机系列:多媒体课件制作实用教程(基于Flash平台)》既可作为高职高专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于从事一线教学的教师参考阅读。
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多媒体技术实用教程陈红 著《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》详细阐述了多媒体技术的基本概念、基本理论,多媒体处理技术及相应工具软件的基本操作,覆盖面较广。全书共分10章,主要内容包括:多媒体技术概述;多媒体硬件系统;多媒体的数字化数据;多媒体数据压缩技术;多媒体网络搜索和下载工具;多媒体图文制作工具;多媒体视频及音频的制作工具;多媒体编著工具;多媒体文件的管理和制作工具;多媒体应用系统开发。《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》注重发展学生的操作技能,强调实用性,对多媒体的处理技术进行了横向和纵向的深入探讨,并结合生活中的大量典型实例设计了相应的实训练习。《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》突出一体化教学模式,强调操作技能的练习,作者自行编写了大量实训题目。读完本书,所学即所得,能真正在操作技能上有所提高、受益匪浅。《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》可作为高职高专、师范院校计算机相关专业的教材。
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计算机多媒体教程及实验指导魏彬 ,张海萍 编《计算机多媒体教程及实验指导》共分八章,第一章为多媒体技术概述,主要介绍了多媒体的概念、分类、特点等基础知识;第二章为图像处理技术,主要介绍了矢量图和点阵图的区别,图像的基本要素,最后介绍了图像处理软件Photoshop和平面排版软件PageMaker的简单使用;第三章为音频处理技术,主要介绍了音频的基本概念,音频数字化的过程及录音软件的使用;第四章为视频处理技术,主要介绍了视频的基本概念,视频的采集过程及视频格式的转换,最后介绍了非线性编辑软件的使用;第五章为动画制作技术,主要介绍了动画的原理,二维动画和三维动画的制作方法;第六章为多媒体产品设计,讲解几个案例的制作过程,灵活运用各类软件;第七章为多媒体系统构成,主要介绍了多媒体技术的硬件构成;第八章为多媒体系统通信,介绍了多媒体系统的通信概念、原理及系统构成及多媒体通信网的分布式多媒体处理技术。《计算机多媒体教程及实验指导》可作为非计算机专业人员学习参考用书,书后附有各媒体形式的制作实验指导过程,能够较好地让学习者掌握基本的媒体制作技术,对多媒体有一个全面的了解。《计算机多媒体教程及实验指导》适合自学的同时也可为教师课堂参考用书。
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Q书架.阿拉丁Book.立体百科大手工阿拉丁Book教育研发组 编做手工时,将一个个小部件组合成完整的立体模型,将“部分”组合成“整体”,增强逻辑思维,激发创造潜能。手、眼、脑协调并用,可以有效地使孩子的左右脑均衡发展。一个完整的立体模型是由很多部件组成的,需要具有高度的专注力、细心和耐心才能够完成制作。将一个个零部件最后拼装成一个完美的汽车模型,会让孩子充满惊喜、提高自信、获得成就感! 孩子在拼折的过程中,可以将所做的汽车模型摆出盛大的阵容,这样一来,会产生非常直观的场景感受。每种汽车旁都配有有趣的科学知识,融知识性与趣味性为一体,真正体现寓教于乐的本质!超级跑车一兰博基尼、拉力赛车一斯巴鲁、豪华轿车一劳斯莱斯、超长车-悍马、卡车、越野吉普车一牧马人、水陆两用车、皮卡一福特猛禽、会飞的汽车等9种“陆地霸主”组成盛大阵容,让你体会陆地争霸游戏的无限乐趣。
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多媒体应用项目实训教程王谦 ,刘运 编《多媒体应用项目实训教程》采用以项目教学为核心的编写方式,通过一个个项目中的任务来完整地学习多媒体的理论知识,将知识点贯穿于每个任务中。《多媒体应用项目实训教程》的每个章节由多个项目组成,每一个项目首先引入相关知识,再由项目实训落实相关实用技术的具体应用,使读者直接就可以将这些知识与技术应用到实际工作中,非常实用。
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数字游戏角色设计杜振光 ,付璐 ,刘艳楠 编《教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:数字游戏角色设计》是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计、全书共8章,分别是游戏角色设计概述、驯兽师卡亚角色设计、象头怪角色设计,角色绘制中PhotoShop笔刷的应用、次世代游戏角色制作概述,象头怪模型制作、象头怪贴图绘制中PhotoShop的运用技巧。《教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:数字游戏角色设计》运用面广,可作为大中专院校游戏美术专业的教材,也可供培训机构及相关从业者参考。