游戏设计
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数字媒体技术与教育应用周红春 主编《数字媒体技术与教育应用(基础篇)》具有以下特点:内容齐全:分为基础篇和应用篇,应用方面侧重于教育教学应用。主要内容涉及数字媒体技术概述、数字图像技术基础、数字音视频技术基础、数字动画技术基础、网页制作技术基础、网络基础知识、数字媒体技术发展促进教学方式的变革、信息化环境下的教学设计、多媒体教案设计与制作、网络教学平台的应用、新媒体技术教育应用等,共11个章节,其中基础篇6个章节,应用篇5个章节。实践性强:在内容编排上,比较注重理论与实践相结合,每一章均设计有学习提要、重点难点和练习题。每一种技术的介绍都是按照“基础知识一基本操作一综合实例”的线索进行安排,由浅人深,理论联系实际,符合学习者的认知规律,实践性强。注重教学方法改革:在教学过程中采用边讲边上机操作的方法,注重教学方法和手段的改革,采用混合式教学法:传统课堂讲授+课堂多媒体+网络辅助教学+学生课堂上机实习+课后学生上机练习+课后网络学习平台师生交流互动和上传作业。适用面广:除了适合作为本科、成人教育、高职高专的学生教材使用,还可以作为高校教师教育技术培训教材,也可供社会人士学习数字媒体技术使用。 -
童乐纸立方王伟 主编暂缺简介... -
二维动画设计基础李金风 主编Adobe Flash CS5是面向网页的交互式多媒体开发软件。《二维动画设计基础(附光盘)》结合大量实例,主要讲述了Flash CS5的基本操作、二维动画以及交互式动画的制作方法,其中包括Flash基本补间动画制作、引导线动画制作、遮罩动画制作和交互动画制作。《二维动画设计基础(附光盘)》讲解内容由浅入深,语言简洁通俗,文章结构紧凑,案例生动明了,使读者能够在学习后快速入门,掌握Flash动画制作的要领。《二维动画设计基础(附光盘)》既可作为高等院校及相关专业师生或社会培训班的教材,同时也适合初学者或网页设计爱好者自学参考使用。 -
iOS cocos2d 2游戏开发实战(美)史蒂芬(Steffen Itterheim),(德)勒夫(Andreas Löw)著《iOScocos2d2游戏开发实战(第3版)》详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOSSDK或OpenGL代码。在学习cocos2d2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的最佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。本书特色·借助cocos2d2游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏·使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相关的工具来提升游戏性能·运用Kobold2D开发环境及其自带的库,包括cocos3d和Lua·在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UIKit视图中嵌入cocos2d·利用一些最好且免费的商用工具·开发在AppStore上销路极佳的游戏 -
摸出来的数学宁柏宇 主编 周建新 编著本书共分4册,一册为家长手册,辅导家长如何通过四巧板引导、培养孩子的数学思维。另外3册为精心为3~6岁的孩子设计的四巧板拼摆故事绘本,第一册为“四巧板之古迹探险”,第二册为“四巧板之神秘的地下宫殿”,第三册为“四巧板之小小国奇遇记”,前两册为等大拼图,最后一册为缩略拼图。本书还附带有一套天然木质四巧板玩具。本书适合3~8岁孩子拼玩;更是适合家长在家陪着孩子一起玩的读物。 -
Unity 3.X 游戏开发经典教程(英)Will Goklstone 著,张检阅 译《Unity3.x游戏开发经典教程》由WillGoldstone所著,本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。《Unity3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。 -
小海狸快乐手工风凌 编《小海狸快乐手工》全套共六册,是专门为学龄前儿童设计的一套多功能趣味手工。包括折纸、贴画、涂色、立体手工四个内容。多款趣味盎然的手工制作,附以简单明晰的制作方法,生动有趣,适应性强,对于培养幼儿在不同发展时期的基本认知、创造思维、手、眼、脑协调动作训练等十分有益。是幼儿教学方便实用的好教材,也适宜家庭亲子活动。 -
多媒体计算机硬件基础教程张忠华 著张忠华编著的《多媒体计算机硬件基础教程》系统介绍多媒体计算机硬件基础知识,全书共分10章。内容包括多媒体以及多媒体计算机系统概述、CPU、主板、内存、I/O接口、总线、外部存储器、显示与视频系统、数字音频获取与处理、机箱与电源、鼠标与键盘。为便于教学,本书配有习题并提供了部分习题答案。《多媒体计算机硬件基础教程》的主要目的是使读者通过对本书的系统学习,获得全方位的多媒体计算机硬件系统的基础知识,培养读者使用多媒体计算机硬件的基本技能,树立解决多媒体计算机硬件系统问题的自信心。《多媒体计算机硬件基础教程》可作为高等学校、职业技术学校计算机硬件基础课程的教学用书,也可以作为工程技术人员及计算机爱好者的参考用书。 -
小海狸快乐手工.风凌 编《小海狸快乐手工》全套共六册,是专门为学龄前儿童设计的一套多功能趣味手工。包括折纸、贴画、涂色、立体手工四个内容。多款趣味盎然的手工制作,附以简单明晰的制作方法,生动有趣,适应性强,对于培养幼儿在不同发展时期的基本认知、创造思维、手、眼、脑协调动作训练等十分有益。是幼儿教学方便实用的好教材,也适宜家庭亲子活动。 -
小海狸快乐手工风凌 编暂缺简介...
