游戏设计
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游戏开发 世嘉新人培训教材[日] 平山尚 著《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,然后介绍如何开发简单的2D游戏,最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运算(碰撞处理、计算误差)、编程(模块化、bug预防、性能优化)、游戏处理(状态迁移、实时处理、加载)和声音处理等知识。
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创新游戏(美)卢克·霍曼该书凝聚了作者多年所积累的软件产品策略和产品管理咨询经验,介绍了作者创造的12款创新的游戏,这些游戏可以帮助洞察和精准定位被隐藏起来的客户真正需要和想要的功能特性。透过该书,我们可以了解每个游戏要达成什么目标、游戏的动机或原理以及如何与客户一起玩这些游戏。透过该书,我们可以学会如何将游戏产出的结果整合到产品开发过程中,帮助我们聚焦精力,减少成本,加速上市时间以及交付精准的解决方案。《创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品》适合产品经理和研发经理,首席架构师(CTO)和开发主管、市场人员和业务执行主管等相关人士阅读,可以帮助他们打造畅销和应景的爆款产品。
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Unity 3D/2D移动开发实战教程朱淑琴 著《Unity 3D/2D移动开发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D开发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的开发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识点;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。 《Unity 3D/2D移动开发实战教程》可以作为对Unity感兴趣的游戏开发爱好者、移动开发人员进行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构的数字媒体专业、游戏开发专业和计算机相关专业的教学用书。
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游戏感[美] 史蒂夫·斯温克(Steve Swink) 著,腾讯游戏 译优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。 伟大的电子游戏不仅仅是一件产品,它还是科学与艺术的结合,是基于科学的原则及人类感知的特点创造的艺术品,就像电影一样。 本书不仅适合游戏设计师、游戏开发者、玩家、游戏设计专业的教师和学生阅读,任何对游戏如何运作感兴趣,关注游戏化思维、游戏化运营的人都可以阅读本书。
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Unity虚拟现实开发实战乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes) 著,易宗超 林薇 苏晓航 佘宇航译 译本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使用Unity 3D游戏引擎进行虚拟现实开发。通过一系列实践项目,循序渐进地阐释Unity虚拟现实项目开发的基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 首先,你将学习如何使用Unity来开发可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备进行体验的VR应用程序。 然后,你将学习如何从第三人称和第一人称的视角融入虚拟世界。 另外,你将探索一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注点。 读完本书后,你将能够用Unity开发丰富的交互式虚拟现实体验程序。 本书通过具体示例由浅入深逐步引导你了解并深入虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使得本书更加具体并易于阅读。无论是初接触编程并想学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验,想要进入虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。
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国学季刊杜泽逊暂缺简介...
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Android手机游戏开发实战谢晓勇 编《Android手机游戏开发实战(第2版)》详细介绍了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android手机游戏开发”学习领域分为5个学习情境:Android游戏开发基础、Android OpenGL开发基础、Android OpenGL应用案例、Android游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5个学习情境也重现了经典Android手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。本书面向的读者包括毫无Android开发经验的初学者,以及有一定Android开发经验但缺乏学习的开发人员。《Android手机游戏开发实战(第2版)》可作为高职高专教育“手机游戏开发”课程的教材,也可作为从事软件开发人员的参考用书。
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Unity & VR游戏美术设计实战李胜男,王砚,王茂慧,李瑞森 著《Unity & VR游戏美术设计实战》是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
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玩转数独龚勋 编数独是一种风靡世界的填数字益智游戏。它的玩法非常简单,以九宫数独为例:根据给定数字,在空格中填入1-9,要求每行、每列、每个小九宫格内数字不重复。四宫、五宫、六宫数独,玩法与九宫数独相似。该书精选了上百道不同难度的题目,分为五个级别。相信这套“玩转数独”,不但能陪你度过美好的课余时光,还能锻炼你的思维能力,在解题过程中获得成功的喜悦!
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玩转数独龚勋 编数独是一种风靡世界的填数字益智游戏。它的玩法非常简单,以九宫数独为例:根据给定数字,在空格中填入1-9,要求每行、每列、每个小九宫格内数字不重复。四宫、五宫、六宫数独,玩法与九宫数独相似。《玩转数独/mini口袋书》精选了上百道不同难度的题目,分为五个级别。相信这套《玩转数独/mini口袋书》,不但能陪你度过美好的课余时光,还能锻炼你的思维能力,在解题过程中获得成功的喜悦!