教育学理论
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新编中学语文知识考典汪丽炎本书以中学生应当具备的语文综合能力及知识为基本,涵盖了中学语文知识的全部,并适当作了一些向较深层次语文知识范畴的拓展。以期达到开阔中学生语文视野,提高中学生语文综合素质和人文素质的目的,为中学生升入高一级学校继续深造,打下坚实的语文工具课基础。本书是一本适合初高中学生掌握语文基础知识,拓展视野,复习迎考必备的实用工具书。 -
中外教育格言名言解读郭守智编著该书区别于一般的格言名言辞书,贵在“解读”,是作者用辩证历史唯物主义和现代教育理念,对古今中外数百名教育家、哲学家教育经典的感悟和评述。《解读》着眼于人的终身发展,注重文化精神的弘扬和人文品质的塑造,将历史融入现代,用现代照亮历史,让教师思索怎样教学,让学生思索怎样读书。 它是人生的经典。书中的格言名言及其解读,给人的终生发展以启迪、警示和激励。如在“生存处世篇”的精神人格栏目里,作者在解读清代学者金缨先生关于“身在天地后,心在天地前。身在万物中,心在万物上”这条格言时,鼓励青少年要树立超然物表、改造世界的雄心壮志和“宇宙内事,乃己分内事;己分内事,乃宇宙内事”的博大胸怀、容壑纳川、以历史为己任的世界观。再如,英国的伟大思想家培根的一条格言“没有爱人是寂寞的,没有仇人也是寂寞的”,作者是这样解读的:“没有爱人而寂寞是常人的感觉,没有仇人而寂寞则是非常之人……。爱人给你以希望,仇人给你以威胁和警惕,两者都可以产生紧张,使你不会苟安自满”。书中诸如此类的对中外格言名言的解读,或使你怦然心动,或使你深思求索,或使你浮想连翩,或使你昂然奋进。 它是青年成才的向导。《解读》不但对人们在成才的道路上,需要经过修德、立志、勤学、探索、创新等各方面的磨练进行了精辟的论述,而且在具体方法上给予准确到位的解读。如对汉代学者刘向关于“书犹药也,善读之可医愚也”这条格言,作者在解读时,切中时弊,对症下药:“书,可以益智,可以养生,还可以医愚。 有人自卑,因读书而自信;有人浮躁,因读书而宁静;有人轻佻,因读书而深沉;有人愚鲁,因读书而明达。但读书必须‘善读’,即必须去伪存真,取其精华,弃其糟粕”。对“开卷有益,在乎用心”(语出清代李蕊《兵镜》)一条,作者从三个方面对“用心”作以解读:“治学格言曰:‘书从疑处翻成悟,文到穷时始有神’讲的也是读书须用心的道理。这里的用心,一是要虚心,做到‘水能性淡为吾友,竹解心虚是我师’,‘虚心竹有低头叶,傲骨梅无仰而花’;二是静心,达到‘欲除烦恼须无我,历尽艰难好做人’的境界。三是要入心,养成‘汉柏秦松骨气,商彝夏鼎精神’的做人品质”。这里用格言解读格言,以学者之间的文化、思想交流的方式,更是给读者以高雅的文化享受和潜移默化的影响。 它揭示了教育的真谛。教育的本质到底是什么,对素质教育如何理解,《解读》中作者从不同角度,给教育以大气、大度的阐述,使读者在深刻的思索中去领悟教育的真谛。“学校,是美的永久发源地”,这是前苏联教育家苏霍姆林斯基的名言。 作者在解读中是这样阐述的:“学校是善良的情感、细微的感受、金色童年美好回忆的起点,学校是美的世界、美的认识、美的艺术、美的情操、美的体魄的窗口。如果每个学生感受不到学校的美,学校则不能成为人民教育的发源地”。再如“人类这个理性的动物不要由别人的心智去领导,要由他自己的心智去领导”,这是教育之父夸美纽斯响彻世界的宏论。作者是这样解读的:“这是夸美纽斯提倡学生独立思考的主张。莫泊桑在《谈“小说”》中说‘才能是来自独创性。独创性是思维观察、理解和判断的一种独特的方式’。由他自己的心智去领导,就是自己去思维、观察、理解和判断的过程”。这正是素质教育的重点,即实践能力和创新能力的培养。诸如此类,都从不同角度和范畴揭示出了教育的本质。本书真正让读者受益的,不仅仅是格言名言传递的渊博知识和丰富的思想,还有作者较强的整合能力、创新能力。他在古往今来、中西地域那些众多的教育流派中取其精华,将其融汇贯通,揉搓成一个条理清晰、层次分明的现代教育体系。全书汇集格言名言2300余条,30万余字。共分8篇35项,其中前四篇,即“读书做人”、“学用探究”、“生存处世”、“道德修养”,是以“学会认知,学会做事,学会共同生活,学会生存”等四大教育支柱为统领,针对受教育者应达到的目标及其实现目标的途径选定内容。后四篇,即“教书育人”、“课程教学”、“师道师表”、“尊师重教”,针对全社会以及教育部门、教育工作者为实现教育目标,从端正教育方向,创造良好的教育环境、教学氛围和改革举措等方面选定内容。 -
国内外信息技术教育张剑平本书由教育部“全国中小学计算机教育研究中心”与国家“信息技术课程标准研制组”合作组织编写。全书对国内外中小学信息技术教育的现状与发展进行介绍。全书共分五章,以发达国家、发展中国家、港澳台地区和我国大陆为基本线索,从信息技术教育的基本状况、课程内容与目标、政策与措施、社会支撑等多个视角进行阐述,介绍了一些较为典型的信息技术教育参照标准,以期读者获得对国内外信息技术教育、信息技术课程发展和现状的了解,以及对于搞好我国信息技术教育的启示。本书可供信息技术教师新课程培训使用,也可作为各类师范院校信息技术教育专业本专科教材。作者介绍:张剑平教授、博士,1956年生于浙江衢州。现任浙江师范大学教育科学与技术学院院长、浙江省现代教育技术教学实验示范中心主任,教育技术学硕士生导师。兼任中国人工智能学会机器学习专委会理事、浙江省高校教育技术协会副理事长。2002年参加教育部基础教育课程改革,是普通高中《信息技术》课程标准研制组核心成员。从事计算机辅助教育、教育技术学、信息技术教育方向的教学与科研。曾主持“信息化条件下的教学设计研究”、“智能超媒体远程教学系统研制”等部、省级科研课题多项,出版《现代教育技术:理论与应用》、《教育管理信息系统研究》、《Internet与网络教育应用》等专著和教材近10本,在国内外刊物上发表论文60余篇。 -
教育学潘友刚 钱立群暂缺简介... -
科学课程与教学论袁运开,蔡铁权主编学科教学究竟是教材为本还是标准为本?教学设计如何摆脱、新瓶装旧酒的尴尬?应该如何看待课堂教学的主体角色?怎样发挥教学煌主导作用?什么是好的课堂教学?如何评价课堂教学?我们的教学是基于教育技术的一种课程统整,还是技术至上,工具主义的表演?……由参加国家课程标准研制的核心人员和投身课程教材实验的第一线教师组成的作者团队,联合奉献多年关于国际国内学科课程发展的动态与问题的研究成果,反思课程改革的大背景下学科的课程与教学遇到的问题,从学科实际出发寻找适合的课程措施与教学策略。 -
初中物理实验探究操作指南秦晓文 主编本书是全国“十五”教育科学规划教育部重点课题的子课题《基础教育课程改革实施中的中学物理教学方式研究》的研究成果之一,也是中国教育学会物理教学专业委员会重点课题《在初中物理课程中,促进学生探究学习的评价方法与策略》的阶段性研究成果。本书紧密结合初中物理教学,采用案例教学,注意激发学生的好奇心,有利于科学探究技能的提高。本书既可以作为教材使用,也可作为探究指导手册进行查阅。本书内容包括三部分:第一部分为探究学习操作指南,为学生探究学习提供系统的具体的指导;第雨季部分为学生探究学习案例与评析,为学生的探究学习提供范例;第三部分为实验与探究学习能耐力的评价,以帮助学生适应中考改革。本书适用课改试验区初中学生,中学物理教师使用。< -
大班游戏课程汪荃 主编立足新的儿童观、教育观,吸纳新的教育理论、课程范例,开创崭新的课程模式——区域游戏与?魈庥蜗返娜诤稀?这套书分为基本理论部分和实践部分。基本理论部门,不停留于一般性地介绍外来的理论,而是在学习他的基础上,着力于反映自己经过学习与探索,所获得的对游戏课程的认识和学习心得,包括对有关的理论知识背景的分析、课程的整体框架、课程的管理,以及课程中的环境、教师指导等诸多方面。特别值得肯定的是,课题组在这里突出了各个实验园的特色,明确了在同一研究课题中,各幼儿园的课程不但可以具有,而且应该具有独特的教育风格。本套书的实践部分,主要是教师们所创设的教案。这些教案渗透了课题组成员所理解到的新的教育理念,体现了他们使教育理念与教育实际有机结合的努力,力求使理念具体化,成为幼儿教师便于掌握的、操作性强的策略与方法。如,使教育目标融合到游戏中,做到区域游戏与主题游戏既有区分又有融合,实现教师与幼儿的积极互动,等等。实践部分还适应幼儿园教师的普遍需求,把课程教案按小、中、大班分别汇编成三册。 -
中班游戏课程汪荃 主编本套书共分为四册。第一册是课程的基本理论和各幼儿园园长、教师的经验体会;其余三册是按幼儿园小、中、大年龄班分别撰写的课程教案,包括区域游戏课程和主题游戏课程。在基本理论部分里,我们介绍了本课题的背景,课程的整体框架,关于课程的管理,课程中的环境,课程中的教师指导,各实验园的课程特色,实验园从实验过程中获得的体会等。在教育实践篇章里,我们把幼儿园的教育目标融会到六大类区域游戏和四大类主题游戏中,用具体案例描述了区域游戏和主题游戏是怎样开展的,它们又是怎样融合到一起的,展现了教师和幼儿积极互动的过程,阐述了幼儿的发展是怎样实现的。本课程的后续成果将更多地利用高科技技术,采用游戏材料、软件、光盘与网络技术,把游戏与课程的实施和儿童的发展评价整合起来,使之更便于教师的实际操作,也更具有现代化的特征。 -
小班游戏课程汪荃 主编本套书共分为四册。第一册是课程的基本理论和各幼儿园园长、教师的经验体会;其余三册是按幼儿园小、中、大年龄班分别撰写的课程教案,包括区域游戏课程和主题游戏课程。在基本理论部分里,我们介绍了本课题的背景,课程的整体框架,关于课程的管理,课程中的环境,课程中的教师指导,各实验园的课程特色,实验园从实验过程中获得的体会等。在教育实践篇章里,我们把幼儿园的教育目标融会到六大类区域游戏和四大类主题游戏中,用具体案例描述了区域游戏和主题游戏是怎样开展的,它们又是怎样融合到一起的,展现了教师和幼儿积极互动的过程,阐述了幼儿的发展是怎样实现的。本课程的后续成果将更多地利用高科技技术,采用游戏材料、软件、光盘与网络技术,把游戏与课程的实施和儿童的发展评价整合起来,使之更便于教师的实际操作,也更具有现代化的特征。< -
蓝猫勇闯图书馆徐迪南 责任编辑这是一座被神秘法术所笼罩的图书馆。来,小朋友,让我们和勇敢的蓝猫一起,闯过图书馆里的一道道语文难关,让语文学习从此快乐起来!兴趣是成功的引路人。教育专家发现:学习优秀的孩子,往往对学习兴趣浓厚。倘若孩子把学习看成苦差事,恐怕也就远离100分了。 《蓝猫快乐学》丛书坚持“知识本位,趣味第一”的原则,力图以精彩纷呈的故事,激发孩子的学习兴趣,让孩子在玩中学,在学中玩,永远保有明朗的心态,快乐地学习、成长。
