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第十四届全国图象图形学学术会议论文集中国图象图形学学会 编本论文集为由中国图象图形学学会2008年5月16日至19日在福州召开的第十四届全国图象图形学学术会议(NCIG2008)论文集。此次会议白征稿以来共收到投稿304篇。经过认真审阅,并对一些投稿返回了修改补充意见,最后共有190篇(62.5%)论文被收录进此论文集。此次会议论文集的论文内容覆盖了图象图形领域的各个方面。全部论文根据内容分成了八大部分:图象处理和编码(39篇),图象分析和识别(78篇),图象理解和计算机视觉(10篇),视频与多媒体通信(15篇),计算机图形学与可视化(14篇),虚拟现实和增强现实(1 1篇),数字艺术与游戏设计(8篇),多媒体与其他图象图形技术(15篇)。在论文集中,论文按上述八大部分顺序排列。以上论文全部都在此次会议上按八大部分内容分组进行口头报告交流,并从中评选青年优秀论文。 -
动画场景设计陈贤浩,王红江本书主要针对动画场景设计的概念、方法、表现等方面进行全面介绍。全书共分八章:第一章全面阐释了动画场景设计的基本概念,动画场景设计与动画片创意制作的关系,以及动画场景对整部动画片放映效果的作用和影响。第二章和第三章就动画场景设计的创意流程和空间建构方法为学习者提供了一个整体思路。第四章和第五章涉及动画场景设计与艺术设计有关的概念和方法,如光影、色彩、构图等思维和设计方法。为了使动画场景更为生动,更富有表现力,第六章重点介绍动画场景设计的细节处理和特效表现。第七章针对动画片的不同表现类型为学习者介绍设计动画场景的思路和方法。第八章以优秀动画场景设计赏析的形式,分类向学习者展示了动画场景的不同特点和效果。本书图例丰富,实用性强,并配有课件辅助教学。本书是动画场景设计课的专用教材,也可以作为高等院校动画专业或相关专业的教学参考书,同时还可以为动画创作和艺术设计等从业者提供动画欣赏思路和设计参考。 -
ActionScript 3.0精彩范例词典杨东昱 编著本书列出了最常用的ActionScript语法,并附有详细的程序代码范例,不但教您如何使用、修改ActionScript代码,而且还以实际范例和图解,说明每项语法还能呈现哪些动画效果和功能,对学习ActipScript有所帮助。读者在阅读本书之后,将能开发出属于自己的ActionScript程序与FLASH动画作品。全新的ActionScript3.O语法,势必改变您设计FLASH动画的方式。本书精选最常用的ActionScript命令,可根据语法分类、范例功能或字母顺序查找.是您设计FLASH动画时不可或缺的最佳帮手。搭配文字解说与最精彩的范例.让您不但看得懂,还能马上知道要怎么用。简易的语法入门及基础概念,帮助您快速了解ActipnScript3.0的使用方式。光盘中收录完整的范例和程序代码.方便您直接取用和修改再应用。 -
数位绘画大师杨为一、等 编数码艺术以其独特的魅力受到越来越多的设计师的喜爱,由此衍生出一批从事数码艺术的专门人才。在走过痛苦的所谓“鼠绘”阶段,人们迫切需要一种全新的工具来代替它,数位板在这种形势下很自然地出现了,借助数位板,可以把数码艺术诠释得更加完美。数位板的迅速发展,让每个人都能拿起“画笔”去尝试、追逐和挖掘生活中潜藏的艺术之美,无形之中使很多梦想在艺术道路上有所突破的普通人能够美梦成真!.随着更多的造型表现形式融入到电脑表现艺术中。电脑绘画波及的领域也与日俱增,从普通的大众绘画、娱乐、教学和演示到专业创作、项目开发都渗透着数码表现的新理念。数位板目前已经在游戏、影视项目开发以及艺术类相关院校普遍使用。本书从应用的角度出发,全面讲解数位板在各个行业中的应用,以及主流图形图像软件(如Painter、Photoshop、3ds Max、After Effects等)在项目开发制作中的操作。本书面向所有CG艺术家和艺术院校师生。本书光盘包含本书所用部分素材和数位板结合主流设计软件应用的技巧视频、数位板设置的技巧视频以及部分相关软件。 -
VRay 1.5完全自学教程李斌 编著《VRay 1.5完全自学教程》是初学者快速自学VRay 1.5的经典教程和参考指南。《VRay 1.5完全自学教程》共分13章和1个附录,细致介绍了VRay 1.5的每一个功能面板,每一个参数命令。同时,《VRay 1.5完全自学教程》通过大量测试渲染和实例对VRay的重点功能模块进行了专题式讲解,如金属质感产品级渲染、光影追踪、HDR1高动态范围图像、物理相机、景深、运动模糊、置换、3S效果、焦散等。《VRay 1.5完全自学教程》还安排了3个室内效果图表现案例和2个建筑外观效果图表现案例。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升自己的表现功底与制作水平,轻松制作出照片级别的三维作品。全书共介绍了18个不同风格、各种类型的经典案例,内容涉及到各种质感表现、工业渲染、动画表现、室内空间表现、建筑外观表现等诸多三维应用领域。《VRay 1.5完全自学教程》配套DVD光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。同时光盘中还提供了近400分钟的视频教学录像,其中安排了大量不同的学习内容,以及书中部分案例的视频讲解,读者可书盘结合,轻松学习。《VRay 1.5完全自学教程》适合VRay初学者学习使用,同时也适合想从事和刚从事建筑设计、装饰设计、工业设计等三维创作工作的CG爱好者阅读使用。 -
计算机图形学原理与实践吴学毅本书以介绍计算机图形学的基本原理、算法和实现为主线,并结合各章节中主要原理、算法和过程介绍了与之相关的OpenGL图形库相关函数及其程序实现,从而将理论和实践很好地结合起来。使读者一方面通过对本书的阅读较为系统、全面地了解、掌握计算机图形学的基本理论和方法,并通过对OpenGL图形库相关函数的学习加深对理论的理解;同时将OpenGL程序框架作为原理验证、系统开发的平台,尽力使读者通过对各章所附的综合实例程序的学习,达到综合运用所学知识,并通过进一步学习能够进行图形软件开发的目的。本书遵循计算机图形学内在知识体系规律,按照由简到繁、由二维到三维、由理论到实践的方式组织全书的内容。主要涉及:计算机图形学概论、基本图元生成、图形的几何变换、二维观察变换、三维观察变换、交互式图形用户界面、曲线和曲面、图形表示、真实感图形处理和Visual C++环境下OpenGL图形开发等内容。本书可作为高等学校计算机相关专业本、专科生《计算机图形学原理与实践》教材,也可作为广大计算机图形学爱好者的自学教材或工作参考书。 -
电脑艺术设计基础谭昕《全国高职高专艺杖设计应用与创新规划教材:电脑艺术设计基础(上册)》所探讨的设计软件,其界面、功能、操作方法皆有清晰的脉络,用户能在短时间内系统掌握其大部分功能,并能对设计成果进行不断维护和更新。电脑艺术设计作为一种重要的辅助手段已经广泛地应用到设计的各行业中,并对之产生了深远的影响,其影响具体表现为操作流程效率化、制作方式多元化、创新角度多元化等。 -
中文版PREMIERE PRO 2.0影视编辑与剪辑技能入门宝典张宇民,沈疆海,王德玲 编著Premiere是Adobe公司推出的专业视频编辑软件,能对视频、音频、动画、图片和文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。它支持高清晰度的电影胶片,支持用户输入和输出各种视频和音频模式;Premiere文件能够以工业开放的交换模式AAF输出,便于进行其他专业产品的制作。这些集成的特性可创建一个灵活的工作流,节省制作时间、提高工作效率。本书通过大量精彩实例将软件制作与设计思路结合在一起,以Premiere Pro 2.0进行非线型编辑的工作流程贯穿全文,全面讲解了Premiere Pro 2.0的强大功能、操作方法及制作技巧。全书共分14章,内容包括影视编辑制作基础理论、视频编辑技法、视频转场的概念和特效制作、字幕特技、凋色、抠像、叠加、编辑音频和影片项目的渲染输出等。内容讲解循序渐进、由浅到深,26个典型实例讲解步骤清晰、操作简明、通俗易懂。本书主要面向影视编辑用户,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事多媒体设计、影像处理、婚庆影像制作和建筑效果图制作的人员自学参考。同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的教学用书。 -
电脑文字特效制作范例导航褚庆奎、屠恩慈《电脑文字特效制作范例导航(附光盘1张)》通过80多个经典的实例介绍了在Photoshop和CorelDRAW巾制作特效文字的操作技巧。全书共分6章,分别介绍了字体变形、质感创意、光影特效和多维特效等各种特效的字体效果制作。《电脑文字特效制作范例导航(附光盘1张)》内容丰富、实例经典、结构安排合理,实例与知识点结合严密、结构清晰,使读者可以快速地了解软件的使用技巧,同时也能从中获知一些深层次的设计理论。《电脑文字特效制作范例导航(附光盘1张)》适用于广大初学者和欲从事海报设计的读者使用,此外,《电脑文字特效制作范例导航(附光盘1张)》也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导书。 -
Painter绘画技法完全攻略翟煜平 编本书是汉王科技首席美术培训师平老师多年Painter绘画技巧和经验的总。本书道德介绍了Painter绘画所需的基础知识,然后以实例的形式详细介绍了Painter绘画技巧。绘画实例由浅入深,从画板的训练,基本绘画的训练的静物写生、各种动物的绘制到人物的绘制都有详细的介绍。 本书适合Painter的各种用户,可以帮助初学者快速进入Painter绘画的神奇境界,也可以帮助有一定基础的读者提高绘画能力,从而进入创作的更高层次。
