其他处理软件
-
电脑立体构成设计教程杨俊申 编著“电脑艺术设计教程丛书”作者顺应时代的发展,改变以往用手绘的构成设计学习方式,把现代构成设计的科学理论与现代电脑技术的学习结合起来,率先用于艺术设计教学并根据现代设计构成理论的各个课题,分别以规范的电脑操作完成大量优秀的电脑艺术设计作品图形范例供学者学习、研究、借鉴,不但使构成理论抽象概念变得十分具体、容易把握,更为学者展现出现代电脑构成设计的审美价值和超乎想象的创意空间,从而引发了人们对电脑所蕴涵潜能的开启,掌握电脑软件的操作技能。该丛书不仅具有艺术设计科学理论的深度和严密的学术性,更具有可操作性和便于实践的实用性,其内容在天狮学院及其他院校艺术设计专业经过长期的教学实践,它是职业教育艺术设计专业教学的总结,是艺术设计专业的教材,是艺术设计学者和艺术设计专业人员的参考书,相信它对培养艺术设计人才必将起到良好的作用。 -
全视频Painter X超级手册马鑫 等编著非常详细地介绍了使用Painter进行数字图像绘画的流程和细节,《全视频Painter X超级手册》共分17章,分别讲述了软件的基础知识、画笔选择、自定义画笔、图像输出等,并且提供了大量的示例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件,最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,方便读者更加感性的进行学习。《全视频Painter X超级手册》内容翔实,结构严谨,组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论您是在图像编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对数字图像编辑感兴趣的初学者,都可以在《全视频Painter X超级手册》中找到适合的内容。《全视频Painter X超级手册》可供广大数字图像制作者、网络图像制作者、数字视频制作者、平面设计师和家庭数字图像用户使用。 -
After Effects影视特效与合成张为凯,李情鹏 主编《After Effects影视特效与合成》结合实例,由浅入深,较全面地讲解了使用AfterEffects进行影视后期制作的整个过程,同时也详细地讲解了AfterEffects与Maya、3D、Boujou、Photoshop等软件结合进行影视制作的流程。此外,《After Effects影视特效与合成》还包含了AfterEffects几个常用的外挂插件的使用实例。《After Effects影视特效与合成》图文并茂、引人入胜,适合作为影视制作、动漫、多媒体等专业的教育教学用书,也是值得电影、电视及多媒体制作工作者收藏的珍贵资料。影视特效与合成技术是目前世界上最流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视特效技术正处于一个飞速发展的阶段;而After Effects正是进行影视特效与合成的利器,是目前拥有用户群最多的影视后期制作软件。 -
三维少女制作入门武毅恒 编《三维少女制作入门》分为六章,先从3D MAX的操作界面入手,并逐步通过人物建模、贴图绘制、骨架绑定和灯光渲染等步骤,向大家讲解三维动画角色制作的工作流程。现在荧屏上的三维动画影视剧很多,既有画面精美的日韩作品,又有夸张生动的欧美作品。但无论哪个风格的人物造型和设计风格,都是通过三维动画软件制作加工而成的。《三维少女制作入门》的目的就是通过实例来讲解和说明如何用3D MAX这款动画软件制作出生动有趣的动画角色。 -
动画设计与制作韩雪涛 主编《动画设计与制作-(第二版)》被评为“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材。计算机动画是多媒体信息的主要类型,也是信息体现、传递的最活跃、最生动的一种方式,它可以极大地调动学习者的探究兴趣和情绪。动画设计和制作技术从属于多媒体技术,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习不同类型动画的设计思维方式、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生二维、三维动画的创作能力。《动画设计与制作-(第二版)》主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画、制作综合动画,所有的内容都是围绕制作各类多媒体软件项目时,最常见的动画内容来进行划分和讲解的。不同的动画内容和制作形式,指派不同的制作软件和技巧,解析实际工作的创作流程和各项需求(标准),并在此基础上作进一步的知识拓宽和技术延伸。为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《动画设计与制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材可用于中职、高职院校多媒体技术专业学生的学习和实践,对多媒体爱好者同样适用。 -
生物特征识别理论与应用田捷,杨鑫 等编著本书以指纹识别技术为主线,系统地介绍了生物特征识别技术的理论和应用。主要内容包括指纹图像的增强、指纹的特征提取、指纹图像的分类与检索及压缩技术、指纹图像匹配算法、指纹识别算法在嵌入式系统中的实现与应用、人脸识别技术以及其他生物特征识别技术、生物特征识别系统与评测方法、生物特征标准化工作、生物特征识别技术的典型应用实例等,并重点介绍了生物特征识别技术安全性研究,给出基于指纹加密的安全邮件系统设计实例。本书内容系统、全面、新颖,理论与典型应用实例相结合。本书的读者对象为从事生物特征识别、图像处理、计算机应用、模式识别等领域研究的专业人员和应用开发人员,以及高等学校相关专业的师生。 -
会声会影11视频编辑从入门到精通骆剑锋,林杭 编著由Corel教程教学专家倾力奉献,循序渐进的讲解了视频影片从DV拍摄、编辑,直到输出的全部制作流程,力求让读者掌握完整的视频编辑技能。内容编排上,本书首先讲解拍摄时的画面构图、镜头运用等相关知识,提升读者的DV拍摄水平,然后讲解会声会影的安装、界面及常用的操作,接着参照编辑影片的一般顺序,依次讲解视频捕获、视频剪辑、添加转场与滤镜特效、覆叠轨应用、制作标题字幕、音效处理以及影片输出等内容。本书最后以两个完整的综合范例(婚庆纪念和宝宝成长日记),来演示从视频捕获到影片输出的全部操作,加强读者的综合运用能力。本书适合所有拥有DV,希望创作出精彩家庭影片的用户,也适合对视频剪辑有兴趣,希望展现自己丰富想象力和创作能力的读者。 -
Final Cut Studio 2动态影像和特效制作(美)斯潘塞,(美)斯科菲尔德 著,林勇,周书勤 译是“苹果专业培训系列教材”中的一本,旨在教授最实用、便捷的方法,让你能自如地在Final Cut Studio 2中进行动态影像和特效的制作。《Final Cut Studio 2动态影像和特效制作》共5篇16章,详细讲解了动态影像制作的各种细节,由多个独立的任务组成,其中一些任务可能跨越多个不同的章节。课程结构如下:首先,你将制作字幕序列、下三分一字幕和滚动演职员表;接着,学习使用Motion建立DVD菜单并在DVD Studio Pro中设置;最后,你将通过几个任务的制作,深入学习Motion的合成功能,其中包括文字动画、3D、操控视频、关键帧、绘图和音频。《Final Cut Studio 2动态影像和特效制作》适合需要使用Final Cut Pro、LiveType和Motion制作动态影像的剪辑师及设计师阅读,也适合大、中专院校影视后期专业的师生及希望学习专业影视剪辑的读者的学习与使用。 -
CINEMA 4D 10 经典教程(德)克尼格斯马格 著,马和臻,颜格,张飞林 译本书由德国资深CINEMA 4D专家Arndt von Koenigsmarck先生撰写,是作者最新出版的关于CINEMA 4D 10的书籍。在本书中,作者从基础开始,结合实例,详细地阐述了CINEMA 4D 10建模、动画和渲染等各个方面的基础知识和应用技巧。在本书中用户可以学习建模、材质、制作卡通角色动画以及使用CINEMA 10新改进的MOCCA角色模块和时间线等。本书不仅适合于初学者,对有一定经验的用户也有很大帮助。 -
计算机图形学徐文鹏 主编《计算机图形学》经典计算机图形学的基本知识、原理及相关技术,包括图形系统、经典光栅图形学、实体造型、曲线曲面、图形变换与观察、交互技术、消隐,同时还对真实感图形绘制技术作了详细的介绍。书后有3个附录,分别为图形学的相关数学基础、课程实验指导与模拟试题及答案。《计算机图形学》可作为高等院校相关专业的本科生教材,也可供从事计算机图形学或相关领域的科技人员和爱好者参考。
