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计算机乐谱制作师中国就业培训技术指导中心 组织编写为推动计算机乐谱制作师职业培训和职业技能鉴定工作的开展,在计算机乐谱制作师从业人员中推行国家职业资格证书制度,中国就业培训技术指导中心在完成《国家职业标准·计算机乐谱制作师》(试行)(以下简称《标准》)制定工作的基础上,组织参加《标准》编写和审定的专家及其他有关专家,编写了计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程。计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程紧贴《标准》要求,内容上体现“以职业活动为导向、以职业能力为核心”的指导思想,突出职业资格培训特色;结构上针对计算机乐谱制作师职业活动领域,按照职业功能模块分级别编写。计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程共包括《计算机乐谱制作师(基础知识)》《计算机乐谱制作师(国家职业资格四级)》《计算机乐谱制作师(国家职业资格三级)》《计算机乐谱制作师(国家职业资格二级)》4本。《计算机乐谱制作师(基础知识)》内容涵盖《标准》的“基本要求”,是各级别计算机乐谱制作师均需掌握的基础知识;其他各级别教程的章对应于《标准》的“职业功能”,节对应于《标准》的“工作内容”,节中阐述的内容对应于《标准》的“能力要求”和“相关知识”。本书是计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程中的一本,适用于各级别计算机乐谱制作师的职业资格培训,是国家职业技能鉴定推荐辅导用书,也是计算机乐谱制作师职业技能鉴定国家题库命题的直接依据。 -
会声会影X3中文版从入门到精通杰诚文化 编著本书是一本会声会影X3从入门到精通实战手册,书中结合多个实例帮助读者在实践中从入门到精通软件,从新手成为影像编辑高手。本书结构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 -
After Effects CS4入门与提高刘峥,任龙飞,李绍勇 主编After Effects CS4是Adobe公司推出的、在影视特效与后期合成领域具有霸主地位的应用软件。《After Effects CS4入门与提高(附光盘)》以基础知识和实例相结合的方式,融入作者多年丰富的制作经验,分析了背景特效、文字特效、光效、粒子特效、三维特效、高级视频等制作方法。通过对实例的剖析,启发读者的想象力,将设计理念融会贯通,从而提高对After Effects CS4的综合使用技巧。我们希望读者在学习完《After Effects CS4入门与提高(附光盘)》后,对运用After Effects CS4制作影视特效和高级合成有一个全面和深入的了解。《After Effects CS4入门与提高(附光盘)》内容全面、实例丰富、讲解通俗,不仅可以作为专业影视特效制作人员和广大爱好者的学习教程,书中丰富的处理技巧对于从事影视动画设计制作的专业人士也有较高的参考价值。 -
ZBrush次世代角色建模火星课堂马骁,蒲福贵 编著本书是《火星课堂· 雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代游戏模型贴图专业老师,具有丰富的ZBrush教学和游戏制作经验。全书通过详细介绍Arestar 2009 CG International Challenge(角色组)获奖作品的创作过程,传授给读者使用ZBrush数字雕刻软件进行次世代角色模型创作的流程和技法。全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush软件界面布局、常用控制组,以及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长近40个小时。本书可作为三维爱好者,以及影视制作、游戏设计相关领域模型师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。 -
职业之路-InDesign CS4 排版设计师进阶必备手册杰创文化 编著本书适合InDesign CS4软件的初学者快速提高软件操作及排版设计能力,也适合桌面出版、平面设计、包装设计和网页设计等相关从业人员使用,还可作为各类电脑培训学校、大中专院校的教学辅导用书。InDesign是由Adobe公司推出的集版面编排、设计、印前输出工艺于一体,整合了多种关键技术的专业排版设计软件,具有功能强大、界面直观、操作便捷、容易上手等优点,备受桌面出版和专业设计人士的青睐。因为它具有一流的版面编排和灵活的文字处理功能,所以在排版设计领域应用尤为广泛。《职业之路:InDesignCS4 排版设计师进阶必备手册》是一本讲解InDesign的基础类图书,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe InDesign CS4的基本操作以及应用技巧。全书共分为18个单元。单元O介绍了排版设计师必须要掌握的知识。单元1~单元13对InDesign CS4的基础知识进行具体介绍,包括文档的创建和管理、图层的创建和编辑、文本的添加和处理、框架的编辑和使用、图形的创建和编辑、路径的绘制和处理、排版艺术的应用、表格的导入和设计、页面的编辑、书籍的排版、印前交互式输出的设置等内容。之后的单元14~单元17综合运用前面单元的基础知识介绍了产品宣传海报、书籍封面、杂志内页和房产DM单4个案例的设计和制作方法,通过实例的形式进一步巩固基本知识。本书配1DVD多媒体视频教学光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值。光盘提供了书中全部实例的原始文件和最终文件,以及播放时间长达210分钟的17个重点操作实例的视频教学录像。 -
卡通漫画原创设计高文胜 主编《卡通漫画原创设计(含光盘)》基于Photoshop cS4软件讲解卡通漫画的创作和绘制方法,重点突出,语言简洁,并配有美术设计理论中的造型基础和色彩应用,在讲解各种功能和使用方法的同时,带领读者学练结合,在实践中逐步学会设计和绘图方法,能快速提高读者的设计技巧和综合运用能力。本书不仅可作为高等学校计算机专业学生的教材,也可作为计算机技术培训教材。在本书的光盘巾为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、卡通漫画原创设计案例等资源服务。 -
OpenGL编程精粹杨柏林 等编著《Open GL编程精粹》讲述如何使用opengl进行编程。从实际应用的角度出发,全书以opengl在实际应用中频繁出现的技术重点和难点为讲解内容,完全以对实例的精心讲解贯穿全书,并在各个实例中穿插opengl和3d图形学的相关原理和概念,舍弃opengl中与实际3d图形应用开发关联不大的琐碎知识细节,以一种全新的方式引导读者快速掌握实际开发中所必须掌握的最重要、最实用的概念、原理和编程技巧,事半功倍地进入相关开发领域。《Open GL编程精粹》中的实例代码都是从大量实际应用中精心筛选出来的,并经过适当的修改、完善和严格测试。《Open GL编程精粹》的适用对象包括欲进入游戏开发、影视特效、仿真系统、虚拟现实与增强现实、图形图像处理、移动图形应用等领域的初、中级程序员和高校与科研机构的相关研究人员;进行毕业设计、课程设计的学生;游戏专业/软件学院/游戏学院学员;对图形编程有兴趣的业余爱好者。《Open GL编程精粹》还可作为高校图形学、游戏程序设计课程的辅助参考资料。 -
会声会影X3权威指南詹景森 等编著《会声会影X3权威指南》作者们都是具有丰富实务经验的专业级玩家,透过深入浅出的引导,将影音编辑的全技巧以实例应用的方式,介绍如何从影片撷取、剪辑、转场及滤镜特效到字幕配乐的运用,让您轻松上手,立即晋升专业级。书中也针对最热门的高画质蓝光、ahchd影片的刻录,影片上传youtube或是转存到手机、ipod、iphone等行动装置的操作有详尽的说明,让您的学习事半功倍,是您精进影音编辑技巧的最佳指南。《会声会影X3权威指南》应该是喜欢摄影、照片编辑与影片编修等数字内容爱好者学习的好帮手。 -
网店装修一点通文杰书院 编著《网店装修一点通》是“网店宝典”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面系统地介绍了网店装修的相关知识,内容包括:认识装修工具、了解装修流程、拍摄商品照片、处理商品照片、制作店标、制作公告栏模板、设计分类导航、设计商品描述模板、设计店铺、设计个人空间、细节装修和淘宝旺铺装修等,并对各个环节进行了手把手的指导,操作性强,易于实践,帮助读者快速掌握网店的装修技巧。《网店装修一点通》面向电脑初级和中级用户,适用于想在网上开店创业的初学者,同时也适合已经开办了网店,想进一步掌握网店装修技巧的读者参考阅读。 -
三维动画项目设计与制作综合实训丛书编委会 主编《三维动画项目设计与制作综合实训》主要是针对已经初步掌握了3ds max基本操作技巧的学生编写的,通过经典的案例讲解了如何使用3ds max与after effects进行影视片头的制作与包装。《三维动画项目设计与制作综合实训》通过精心的编排,将作者长期的影视制作经验和心得以特殊的方式提炼出来,突出重点和难点。全书共分为十个项目,涉及企业标志动画、电视娱乐片头动画、手机广告动画、影视特效动画、品牌宣传广告动画、牙膏广告动画、“科教频道”栏目片头动画、文字特效片头动画、“数码快车”栏目片头动画等实用案例。《三维动画项目设计与制作综合实训》可作为中等职业学校三维动画和影视动画等专业的实训指导书,也可作为各类技能型紧缺人才培训的学习参考书。
