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After Effects CS4完全自学教程尤高升 编著这是一本全面介绍Atier Effects CS4皋小功能及实际用用的图书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握After Effects CS4的必备参考书。本书从After Effects CS4的基本操作入于,结合大量的可操作性实例(133个实例、38个综合实例和5个大型综合实例),全面而深入地阐述了AfterEffects CS4的基本操作、工作流程、工作原理、文字动画、色彩校正与调色、键控抠像、三维空间、绘画与形状、表达式动画、运动跟踪、动态变形、粒子与碎片、Trapcode第3方滤镜、影视后期艺术等,同时本书还展示了如何运用AfterEffectscs4结合3dsMax等三维软件来制作栏目包装,让读者学以致用。本书共有19章,每个章节分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的工程文件以及多媒体教学录像,另外还精心准备了一套“动态视频素材库”赠送读者,同时还为读者准备了After Effects cS4的中英文命令与快捷键索引,以方便读者学习。本书非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其对希望从事影视包装行业的读者会有很大的帮助。 -
ADOBE AFTER EFFECTS CS5标准培训教材ACAA专家委员会,DDC传媒 主编,李强,张天骐 编著本书由Adobe公司的专家编写,是After Effect CS5软件的正规学习用书。本书全面介绍After Effects CS5的软件界面、操作流程。同时还介绍了软件的新功能,如Roto Brush工具的使用等。通过大量富有创意的项目,详细介绍项目的创作流程和技术细节,以帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的图像合成技术。本书各章重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您刚接触After Effects,可以先了解基本概念和需要掌握的软件功能;如果您已经是Adobe After Effects的老手,则可以将主要精力放在新版本的新功能和使用技巧上。 -
会声会影X2完全自学教程甘立富 编著这是一本详细讲解会声会影X2功能及实际运用的书,是入门级读者快速全面掌握会声会影X2的优秀参考书。本书从会声会影X2的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了会声会影x2的各项技术。全书共有14章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例内容丰富,便于读者轻松掌握软件的各项操作技法,避免被枯燥的理论密集“轰炸”。本书的讲解模式比较新颖,以操作实战为主,理论基础为辅,充分满足了多数读者短期学习、快速掌握的学习心态。本书附带一张DVD教学光盘,内容包含本书所有案例源文件、素材,以及视频教学录像。本书适合作为初级读者的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者,以及希望快速掌握DV后期编辑技能并渴望感受时尚IT生活的广大家庭DV用户和数码摄像发烧友阅读。 -
模式识别李晶校 等编著《模式识别》系统阐述了模式识别的原理与方法,并在此基础上介绍了模式识别的应用。全书分为:基础部分和应用部分:基础部分主要包括统计模式识别、模糊模式识别、神经网络模式识别等内容;应用部分有车牌识别和语音识别。《模式识别》将理论与实践相结合,有利于读者加深对理论方法的理解,可使读者比较系统地掌握模式识别的理论和相关技术。书中给出的两个应用实例,为读者应用模式识别方法来解决实际问题提供了具体思路和方法。附录给出的习题解答,有利于学生学习理解原理与方法。《模式识别》可以作为高等院校自动化、计算机、生物医学工程等学科本科生、研究生的教材或教学参考书,亦可供有关工程技术人员参考。 -
网络动画编辑高山冰 著《网络动画编辑》根据网络动画编辑制作的基本原理和要求,介绍了网络动画设计流程、Flash动画制作方法、脚本语言运用等相关知识,重点在于使用操作与编辑方法。《网络动画编辑》可作为大专院校相关专业的教材,也可作为动画设计及制作人员的参考用书。 -
会声会影X3完全自学手册龙飞 编著《会声会影X3完全自学手册(附光盘1张)》为会声会影X3完全自学手册,书中讲述会声会影的各项核心技术与精髓内容,使读者通过学习能快速从新手成为设计高手。全书共分为两条主线,即纵向技术线和横向应用线,其中纵向技术线讲了6大技术专题:向导模板、采集获取、编辑剪辑、滤镜转场、覆叠字幕以及音影输出;横向应用线讲了6大案例应用:旅游记录(《东方之珠》)、节日庆典(《生日留念》)、展会活动(《时尚车展》)、儿童相册(《金色童年》)、中老年相册(《悠闲生活》)以及婚纱影像(《一生携手》)。本书结构清晰、内容丰富,适合于会声会影的初、中级读者阅读,包括广大视频与相片拍摄者、DV影像爱好者、数码相片/影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员。随书光盘内容包括书中实例的素材、效果与字体文件以及视频文件,同时还赠送了素材和会声会影常见问题解答。 -
特征提取与图像处理(英)尼克松,(英)阿瓜多 著,李实英,杨高波 译图像处理和计算机视觉是当前热门的研究课题。《特征提取与图像处理(第2版)》以一种简洁明白的方式为计算机视觉和图像处理领域的初学者和准专业人士提供了一个图像处理和计算机视觉技术的基础指南。读者可以基于文中给出的代码以及网站的MATLAB和Mathcad文件开发自己工作中所需的技术方法。《特征提取与图像处理(第2版)》不仅关注高层次特征提取技术,还涉及与图像获取、采样理论、点运算和低层次特征提取相关的问题和技术,构成了一个明确连贯的知识体系。在第一版的基础上,既新增加了用于低层次特征提取的曲率方法(SIFT和显著性算子)和相位一致性、几何主动轮廓、形态学,还升级了图像平滑处理(各向异性扩散)、形状骨架化、形状描述(矩)等内容。《特征提取与图像处理(第2版)》可作为高等学校电子工程、计算机科学、计算机工程等专业本科生的教材,也可以作为图像、视频信号处理,模式识别和计算机视觉研究方向的博士、硕士研究生,以及相关专业的科研工作者的参考用书。 -
3ds Max/Vray建筑动画技法顾涛 等编著《3ds Max/Vray建筑动画技法(附光盘)》秉承“FREE—BOX建筑表现师培训讲堂”系列的一贯风格,寓教于学,将视频教学与书中内容有机结合,使您如亲临顾涛老师的培训课堂,深刻地学习建筑动画的制作方法和实用技巧,快速达到行业人才的工作技能。全书共10讲,通过一个完整的动画制作案例,全面揭示建筑动画制作流程,其中糅合了建筑动画行业概述、制作动画所需软件的使用方法及最新的行业制作技巧等多个重点、难点内容,使您在轻松学习的同时有效掌握制作建筑动画的全部技能。《3ds Max/Vray建筑动画技法(附光盘)》及配套光盘不但适用于广大有志自学建筑动画的准从业人员及从业人员,亦适合大中专院校及社会培训机构作为教材使用。 -
计算机乐谱制作师中国就业培训技术指导中心 组织编写为推动计算机乐谱制作师职业培训和职业技能鉴定工作的开展,在计算机乐谱制作师从业人员中推行国家职业资格证书制度,中国就业培训技术指导中心在完成《国家职业标准·计算机乐谱制作师》(试行)(以下简称《标准》)制定工作的基础上,组织参加《标准》编写和审定的专家及其他有关专家,编写了计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程。计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程紧贴《标准》要求,内容上体现“以职业活动为导向、以职业能力为核心”的指导思想,突出职业资格培训特色;结构上针对计算机乐谱制作师职业活动领域,按照职业功能模块分级别编写。计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程共包括《计算机乐谱制作师(基础知识)》《计算机乐谱制作师(国家职业资格四级)》《计算机乐谱制作师(国家职业资格三级)》《计算机乐谱制作师(国家职业资格二级)》4本。《计算机乐谱制作师(基础知识)》内容涵盖《标准》的“基本要求”,是各级别计算机乐谱制作师均需掌握的基础知识;其他各级别教程的章对应于《标准》的“职业功能”,节对应于《标准》的“工作内容”,节中阐述的内容对应于《标准》的“能力要求”和“相关知识”。本书是计算机乐谱制作师国家职业资格培训系列教程中的一本,适用于各级别计算机乐谱制作师的职业资格培训,是国家职业技能鉴定推荐辅导用书,也是计算机乐谱制作师职业技能鉴定国家题库命题的直接依据。 -
人脸图像信息处理与识别技术史东承 著《人脸图像信息处理与识别技术》主要介绍人脸图像信息处理技术的基本理论和方法,包括人脸图像分形压缩编码及其最优参数选择的研究、基于肤色的人脸检测技术、人脸图像描述与编码模型、核主元分析(KPCA)特征提取、基于核主元分析的人脸姿态估计、复杂视角条件下的人脸图像特征抽取与识别、小波域的人脸特征提取与识别、视觉信息联想记忆存储器(VIAM)、人脸表情分析与识别、视频序列中的表情分析与综合等内容。《人脸图像信息处理与识别技术》的特点是紧跟国际、国内学术发展动态,以作者学术研究成果为基础,以国际、国内技术发展为主线,讨论目前学术研究领域里的热点问题,主要内容均有研究实验结果。《人脸图像信息处理与识别技术》可以作为高等学校计算机科学、电气与电子信类专业高年级本科生和研究生教材,也可作为从事图像处理工作的工程技术人员的参考书。
