其他处理软件
-
边做边学·After Effects CS3影视后期合成案例教程王世宏 主编本书全面系统地介绍After Effects CS3的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识After Effects CS3、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。本书可作为中等职业学校数字艺术类专业After Effects课程的教材,也可供相关人员学习参考。
-
计算机图形学徐长青 等编著本书系统地介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现,其主要内容包括:计算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实感图形的相关技术。本书可作为大专院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事CAD和计算机图形学技术研究的广大科技人员的参考书。为方便教师教学,本书配有免费电子课件,欢迎选用本书作为教材的老师登录www.cmpedu.com下载或发邮件到llm7785@sina.com索取。
-
After Effects CS4影视合成特效制作完全学习手册子午视觉文化传播 主编,彭超 等编著《After Effects CS4影视合成特效制作完全学习手册》根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共2篇8章,循序渐进地讲解了影视包装相关知识、After Effects CS4基础知识、常用特效插件、文字特效案例、视频特效案例、导视提示案例、标志演绎案例、栏目片头案例的制作等内容,包括After Effects CS4的核心技术和38个综合案例;《After Effects CS4影视合成特效制作完全学习手册》最后还附有After Effects卢英文对照菜单。《After Effects CS4影视合成特效制作完全学习手册》案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与视频合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。
-
After Effects CS4完全自学教程尤高升 编著这是一本全面介绍Atier Effects CS4皋小功能及实际用用的图书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握After Effects CS4的必备参考书。本书从After Effects CS4的基本操作入于,结合大量的可操作性实例(133个实例、38个综合实例和5个大型综合实例),全面而深入地阐述了AfterEffects CS4的基本操作、工作流程、工作原理、文字动画、色彩校正与调色、键控抠像、三维空间、绘画与形状、表达式动画、运动跟踪、动态变形、粒子与碎片、Trapcode第3方滤镜、影视后期艺术等,同时本书还展示了如何运用AfterEffectscs4结合3dsMax等三维软件来制作栏目包装,让读者学以致用。本书共有19章,每个章节分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的工程文件以及多媒体教学录像,另外还精心准备了一套“动态视频素材库”赠送读者,同时还为读者准备了After Effects cS4的中英文命令与快捷键索引,以方便读者学习。本书非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其对希望从事影视包装行业的读者会有很大的帮助。
-
ADOBE AFTER EFFECTS CS5标准培训教材ACAA专家委员会,DDC传媒 主编,李强,张天骐 编著本书由Adobe公司的专家编写,是After Effect CS5软件的正规学习用书。本书全面介绍After Effects CS5的软件界面、操作流程。同时还介绍了软件的新功能,如Roto Brush工具的使用等。通过大量富有创意的项目,详细介绍项目的创作流程和技术细节,以帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的图像合成技术。本书各章重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您刚接触After Effects,可以先了解基本概念和需要掌握的软件功能;如果您已经是Adobe After Effects的老手,则可以将主要精力放在新版本的新功能和使用技巧上。
-
会声会影X2完全自学教程甘立富 编著这是一本详细讲解会声会影X2功能及实际运用的书,是入门级读者快速全面掌握会声会影X2的优秀参考书。本书从会声会影X2的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了会声会影x2的各项技术。全书共有14章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例内容丰富,便于读者轻松掌握软件的各项操作技法,避免被枯燥的理论密集“轰炸”。本书的讲解模式比较新颖,以操作实战为主,理论基础为辅,充分满足了多数读者短期学习、快速掌握的学习心态。本书附带一张DVD教学光盘,内容包含本书所有案例源文件、素材,以及视频教学录像。本书适合作为初级读者的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者,以及希望快速掌握DV后期编辑技能并渴望感受时尚IT生活的广大家庭DV用户和数码摄像发烧友阅读。
-
模式识别李晶校 等编著《模式识别》系统阐述了模式识别的原理与方法,并在此基础上介绍了模式识别的应用。全书分为:基础部分和应用部分:基础部分主要包括统计模式识别、模糊模式识别、神经网络模式识别等内容;应用部分有车牌识别和语音识别。《模式识别》将理论与实践相结合,有利于读者加深对理论方法的理解,可使读者比较系统地掌握模式识别的理论和相关技术。书中给出的两个应用实例,为读者应用模式识别方法来解决实际问题提供了具体思路和方法。附录给出的习题解答,有利于学生学习理解原理与方法。《模式识别》可以作为高等院校自动化、计算机、生物医学工程等学科本科生、研究生的教材或教学参考书,亦可供有关工程技术人员参考。
-
网络动画编辑高山冰 著《网络动画编辑》根据网络动画编辑制作的基本原理和要求,介绍了网络动画设计流程、Flash动画制作方法、脚本语言运用等相关知识,重点在于使用操作与编辑方法。《网络动画编辑》可作为大专院校相关专业的教材,也可作为动画设计及制作人员的参考用书。
-
会声会影X3完全自学手册龙飞 编著《会声会影X3完全自学手册(附光盘1张)》为会声会影X3完全自学手册,书中讲述会声会影的各项核心技术与精髓内容,使读者通过学习能快速从新手成为设计高手。全书共分为两条主线,即纵向技术线和横向应用线,其中纵向技术线讲了6大技术专题:向导模板、采集获取、编辑剪辑、滤镜转场、覆叠字幕以及音影输出;横向应用线讲了6大案例应用:旅游记录(《东方之珠》)、节日庆典(《生日留念》)、展会活动(《时尚车展》)、儿童相册(《金色童年》)、中老年相册(《悠闲生活》)以及婚纱影像(《一生携手》)。本书结构清晰、内容丰富,适合于会声会影的初、中级读者阅读,包括广大视频与相片拍摄者、DV影像爱好者、数码相片/影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员。随书光盘内容包括书中实例的素材、效果与字体文件以及视频文件,同时还赠送了素材和会声会影常见问题解答。
-
特征提取与图像处理(英)尼克松,(英)阿瓜多 著,李实英,杨高波 译图像处理和计算机视觉是当前热门的研究课题。《特征提取与图像处理(第2版)》以一种简洁明白的方式为计算机视觉和图像处理领域的初学者和准专业人士提供了一个图像处理和计算机视觉技术的基础指南。读者可以基于文中给出的代码以及网站的MATLAB和Mathcad文件开发自己工作中所需的技术方法。《特征提取与图像处理(第2版)》不仅关注高层次特征提取技术,还涉及与图像获取、采样理论、点运算和低层次特征提取相关的问题和技术,构成了一个明确连贯的知识体系。在第一版的基础上,既新增加了用于低层次特征提取的曲率方法(SIFT和显著性算子)和相位一致性、几何主动轮廓、形态学,还升级了图像平滑处理(各向异性扩散)、形状骨架化、形状描述(矩)等内容。《特征提取与图像处理(第2版)》可作为高等学校电子工程、计算机科学、计算机工程等专业本科生的教材,也可以作为图像、视频信号处理,模式识别和计算机视觉研究方向的博士、硕士研究生,以及相关专业的科研工作者的参考用书。