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深入浅出WordPress(美)希尔图 著想要让你那简陋的博客变得更出彩吗?有没有想过那些专业博客网站是怎样实现在一个大平台上聚集众多作者。无论你正在推销业务还是撰写自己的旅行冒险日记,《深入浅出WordPress》都将教会你一系列实用技巧,把博客变得更独特、更容易吸引眼球,不仅如此,它还将带你深入挖掘WordPress平台中更为复杂的功能特性。你将学会如何使用自己的URL和模板定制个人博客、嵌入视频和音频文件,以及支持多位作者等等。随着《深入浅出WordPress(影印版)》的指引一路学到最后,你就能拥有一个内容丰富、功能完善的网站了。为何这本书看上去如此与众不同?我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。《深入浅出WordPress》用最新的认知科学和学习理论打造多感官的学习经验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。 -
Painter 11 WOW!BOOK(美)彭达维斯 编著,李静,贺傅,贺强 译对于正在追寻灵感,寻找对应于现实世界绘画技巧的Painter爱好者来说,这本畅销书不仅提供了技术细节,更提供了绘画、摄影、多媒体、影片等艺术作品背后包含的艺术设计构思与理念。在这个新的版本里,畅销书作者、极富盛誉的艺术家CherThreinen—Pendarvis将会带领读者一步一步进入这个全新的软件世界,搭建起跨越传统媒介与电子艺术的桥梁。随着条理清晰、发人深省的启迪式讲解,Cher将会把初级读者快速带入Painter殿堂,并为中高级读者提供大量创意设计领域的最新研究成果和最具创造力的技巧。这个新版本中涵盖了Painter最新的工具,比如RealPencils、RealChalk等新的HardMedia画笔、Marker画笔、改进的色彩管理系统以及更多新的功能。本书为读者提供了:◎关于工具、画笔、功能的专业知识以及源自画笔创建者的指导。◎由全球最顶尖的Painter设计大师提供的大量全彩图像和贯穿全书的说明性技法与心得。◎由众多从事商业插画、设计、摄影、多媒体、影片和娱乐的专业艺术家们提供的Step—by—step的操作步骤。◎全新的Mark—Makin9工具,包含了新的HardMedia画笔、新的马克笔工具以及可以识别压感设备压力与角度的新的铅笔、钢笔、粉笔工具。◎随书光盘中含有大量照片、视频剪辑、记录脚本、适合指导教师使用的官方教学大纲,以及由多位艺术家创作的200余种自定义画笔、新型纹理、图案和光照特效。 -
图像信息管理系统设计与实施黎连业 编著《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理系统工程调试的有关技术;图像信息管理系统的工程验收。《图像信息管理系统设计与实施》题材新颖、内容丰富、实用性强,叙述由浅入深,涉及面广、重点突出。引用的标准与规范大多为最新版本,基本反映了当前图像信息管理系统设计与施工技术,是建设电子政务工程的必备手册。《图像信息管理系统设计与实施》适合从事平安城市建设、图像信息管理系统行业、通信、网络领域的项目管理人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书,以及各类培训班的教材。 -
会声会影X3实战从入门到精通高山泉 编著本书根据会声会影x3软件和影片编辑制作的特点,精心设计了120个实例,由优秀的影片制作人员编写,循序渐进地讲解了使用会声会影x3制作数码影片所需的全部知识。全书共分10章,包括会声会影x3的各种基本操作和应用。书中首先讲解了dv视频编辑的基本工作流程,接着讲解了视频获取与素材导入、素材的深入编辑、滤镜效果的应用、转场特效、覆叠特效、标题与字幕、声音编辑、视频转换与影片输出等内容,最后介绍了3例综合实例——视频电子相册、图片电子相册和婚礼纪念影片的制作。本书附带的1张dvd光盘,盘中包含了书中所有实例的多媒体语音教学、源文件、素材文件和最终作品欣赏。本书采用案例教程的编写形式,全彩印刷,具有技术手册和应用专著的特点,附带的dvd教学光盘收录了所有实例的实际操作演示,有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为数码影片制作初、中级读者的自学用书,而且也可以作为相关专业以及数码影片制作培训班的学习教材。 -
实时图形绘制引擎技术鲍虎军,华炜 著Real-Time Graphics Rendering Engine reveals the software architec-ture of the modern real-time 3D graphics rendering engine and the relevant technologies based on the authors experience developing this high-performance, real-time system. The relevant knowledge about real-time graphics rendering such as the rendering pipeline,the visual appearance and shading and lighting models are also introduced. This book is intended to offer well-founded guidance for researchers and developers who are interested in building their own rendering engines. -
数字媒体非线性编辑技术王维泉 著王维泉编著的《数字媒体非线性编辑技术》是制作各类广播电视节目和教育、教学等视频演示教程及各类数字媒体作品后期制作的重要环节。《数字媒体非线性编辑技术》从实用角度出发,由浅入深地介绍了数字媒体非线性编辑技术的核心内容以及系统的操作、技巧、应用等。主要内容包括:EditMax、Edit Max7、E—Net系列非线性编辑系统的各种设置、功能与属性及操作使用方法。全书共分3篇,每篇均从不同角度较为详细地介绍了数字媒体非线性编辑的基础知识和操作及制作流程,并配以大量关键步骤的插图和最终效果图。力争在书中全面介绍数字媒体非线性编辑中的各种功能、工具、命令、属性及其设置与应用。《数字媒体非线性编辑技术》内容新颖,概念清晰,实用性强,适用面广,可借鉴性大,方便性好,理论与实际紧密结合,适用于广播电视、信息技术、教育技术、播音主持等相关(相近)专业研究生及本、专科学生,也可作为广播电视工程技术人员及专业影视制作培训的教材。 -
设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例曹国荣 等编著《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》主要讲解如何用InDesign进行版式设计与制作。《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1nDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置。第16章是一个工作流程实例,总结了在这个流程中易犯的错误和常见问题。《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》的附录收录了提高工作效率的多种技巧,排版过程中容易遇到的疑难问题,常用的参考资料,以及InDesign CS5实用功能解析和强化练习。《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》适合InDesign的初、中级读者,以及从事版式设计相关工作的设计师阅读。同时,《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》也非常适合作为高职、高专的实践课教材。 -
第十五届全国图象图形学学术会议论文集中国图象图形学学会 编《第十五届全国图象图形学学术会议论文集》为由中国图象图形学学会2010年12月10曰至11日在广州召开的第十五届全国图象图形学学术会议(NCIG'2010)的论文集。此次会议自征稿以来共收到投稿172篇。经过认真审阅,并对一些投稿返回了具体修改补充意见,最后共有107篇(62.2%)论文被收录进此论文集。此次会议论文集的论文内容基本覆盖了图象图形领域的各个方面。全部论文根据内容分成了四大部分:图象处理和编码(30篇),图象分析和识别(42篇),图象理解和计算机视觉(22篇),图形学和虚拟现实(13篇)。在论文集中,所有论文均按上述四大部分根据投稿顺序排列。 -
ZBrush 3.5完全自学教程蔡明秀 编著这是一本全面介绍zbrush 3.5r3基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速全面掌握zbrush 3.5r3的必备参考书。本书从zbrush 3.5r3的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了zbrush 3.5r3在模型雕刻、贴图制作、渲染等方面的技术。全书共分8章,第1~6章分别介绍了zbrush的各个功能模块,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸;第7和8章是两个综合型实例,供读者进行技术实践和巩固所学。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张dvd教学光盘,内容包括本书所有实例的案例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,以方便读者学习。本书非常适合作为初中级读者学习zbrush软件的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。 -
C#二维三维图形绘制工程实例宝典伍逸 著《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》全面和详细地阐述了C#图形设计方面的技术,还专门列举了许多C#二维三维图形绘制的工程实例,所以可称为C#图形处理方面的一本宝典。《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》分为五个部分共10章,第一部分介绍C#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维图形的基本算法,第三部分介绍了三维图形的相关知识及各种三维图形的实现,第四部分介绍了C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形,第五部分讲述了实现文件的相关知识。《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》适用于从事图形图像处理的工程技术人员,也可作为高等院校计算机和计算机应用相关专业的教学参考用书。
