其他处理软件
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会声会影X3从入门到精通王德玲 等编著《会声会影x3从入门到精通》通过大量的案例,从软件与dv视频的编辑两条主线入手,对会声会影x3的各项核心功能进行了深入而透彻的讲解,并通过将近200个案例进行了实战演练,帮助读者在实践中对该软件做到从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。《会声会影x3从入门到精通》系统地介绍了会声会影x3的软件安装、视频剪辑、素材捕获与管理、素材的导入与调整、影片的剪辑与调整、滤镜的应用、视频的转场效果、覆叠效果的制作,以及影片标题与字幕的制作等内容,使读者学完后能够融会贯通、举一反三,从而制作出更加精彩、漂亮的视频效果。《会声会影x3从入门到精通》结构清晰,语言简洁,适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大dv爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户,以及视频编辑处理人员,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专和高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 -
中文版After Effects CS5基础培训教程周建国 编著《中文版After Effects CS5基础培训教程》全面系统地介绍了After Effects CS5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等。《中文版After Effects CS5基础培训教程》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。案例实训,可以帮助学生快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。《中文版After Effects CS5基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS5自学人员的参考用书。 -
边用边学InDesign版式设计蔡长兵,黄晓宇 编著《边用边学InDesign版式设计》以InDesign CS3版本为平台,从实际应用出发,结合InDesign CS3软件的功能,循序渐进地讲述了InDesign CS3在文档版式设计方面的相关知识和典型应用。全书共10章。第1章~第9章主要介绍了InDesign CS3的相关知识,主要包括InDesign CS3版式设计入门、文本的应用、绘制路径和图形、颜色设置与填充、图像的编辑与管理、表格的制作与编辑、版式设计、书籍与长文档管理和打印输出文档,第10章主要介绍了杂志的设计。《边用边学InDesign版式设计》在讲解时采用了任务驱动的方式,先举一个例子再补充和总结相关知识,真正做到“边用边学”。每章知识讲解完成后通过应用实践不仅可以巩固所学知识,还可以掌握将所学知识应用于相关行业的方法。同时每章最后还提供了大量习题,主要包括选择题和上机操作题,以便于读者提高知识水平和操作能力。《边用边学InDesign版式设计》可作为各类院校和企业的培训教材,也可作为各类培训班的教学用书,还可以作为从事InDesign版式设计相关人员的学习参考书。 -
Creo 1.0中文版辅助设计从入门到精通王宏,万金环 编著《机械设计院?从入门到精通:Creo 1.0中文版辅助设计从入门到精通》主要以CreoParametric模块为平台,详细介绍了零件造型模块、零件装配模块、钣金模块和工程图模块的功能及具体操作。《机械设计院?从入门到精通:Creo1.0中文版辅助设计从入门到精通》共14章,内容由浅入深,包括Creo概述、CreoParametric中文版的界面和基本操作、草绘功能、基准特征、零件建模的基本方法、零件建模的编辑、曲面造型的创建、装配图的创建、钣金特征的创建和工程图的相关知识。内容全面具体,实例丰富实用,可以帮助读者在短时间内有效提升Creo工程设计能力。 随书配送的多媒体光盘包含全书所有实例的源文件和全部实例操作过程AVI文件,可以帮助读者更加形象直观、轻松自在地学习本书。《机械设计院?从入门到精通:Creo1.0中文版辅助设计从入门到精通》适合作为各级学校和培训机构相关专业学员学习Creo软件的教材和自学辅导书,也可作为机械设计和工业设计相关人员的学习参考书。 -
全球顶级数码绘画艺术·第5辑万仁荣 主编,杨锦程,茅铮 译著本书是引进英国未来出版集团的最新数位绘画艺术丛书。每册丛书都由全球著名数码绘画艺术家介绍其创作绘画作品的技法、步骤及对过程中的难点、要点的解答,还收入了全球著名数码绘画艺术家的最新绘画作品,代表了全球数位绘画的最高水平,适用于动漫绘画爱好者学习提高动漫绘画水平。 -
全球顶级数码绘画艺术万仁荣 主编,王熙元,李盈颉 译著引进英国未来出版集团的最新数位绘画艺术丛书。《全球顶级数码绘画艺术(第4辑)》主要内容包括读者艺苑、毕业了、写意的星球、艺术家问与答、后起之秀2011、插画本、艺术家作品展、过程全揭秘、回归Black等。 -
100%彻底掌握After Effects CS5王红卫 编著《100%彻底掌握After Effects CS5(适用于CS5 CS5.5版本)》汇聚多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握aftereffects cs5.5软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。全书共分为16章,以基础内容为主,配合大量实战实例,详细讲解了影视动画制作如aftereffects cs5.5界面,素材的管理与层,关键帧,文字动画,蒙版动画,视频特效,色彩校正与调色,键控抠像与模拟特效,动画辅助功能,视频的渲染与输出等基础知识,并通过后7个章节精选最常用、最实用的第三方插件特效、绚丽文字、梦幻光效及影视栏目包装案例进行技术剖析和操作详解。随书附赠的多媒体dvd教学光盘中,不但提供了《100%彻底掌握After Effects CS5(适用于CS5 CS5.5版本)》所有案例的视频教学文件和基础教学文件,还提供了所有案例的素材和结果源文件。让新手零点起飞并跨入高手行列。本书适用于从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成人员,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。 -
计算机图形学(印)穆克赫尔吉,(印)贾纳 著《计算机图形学:算法与实现(英文影印版)》是在多年的教学经验基础上,从方便读者接受和理解的角度来编写的,每章先以浅显的语言介绍计算机图形学的算法,然后以丰富的示例阐述计算机图形学基本算法的C++语言实现,这不仅增加了本书趣味性,而且还使本书非常具有的实用性,很多计算机图形学的算法实现代码,读者可以直接应用到自己的编程中,真正做到计算机图形学的算法与实现完美结合,非常适合作为“计算机图形学”课程的教材。 -
三维动画设计基础高文胜 编《三维动画设计基础》主要介绍了3dsMax2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等,同时还讲解了各种案例,通过建模的学习可以制作三维模型,然后将三维建模和动画设计综合应用;通过大量的动画设计实例,系统介绍了关键帧、轨迹动画、粒子系统、路径约束等操作技法。书中将许多软件操作中的关键词讲得非常清楚明白,便于初学者掌握,操作起来也比较容易。《三维动画设计基础》用3dsMax2011软件讲解三维动画基础设计,重点突出、语言简洁,并配有三维建模理论及三维动画的应用实例,在讲解各种三维基础和动画设计的同时,带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步学会绘图和设计方法。《三维动画设计基础》不仅可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材,主要定位于学习与工作相互联系的复合型人才。本书为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、三维动画案例等资源服务。 -
会声会影X4入门与提高凤舞视觉 编著《会声会影X4入门与提高》是一本会声会影X4入门与提高手册。全书共分为13章,从会声会影X4的新增功能、系统配置及安装和运行方法等基本知识入手,以循序渐进的方式,配合大量的应用实例和详细的操作步骤,介绍了将DV带直接刻录DVD、各种视频捕获技巧、编辑修整视频素材、应用精彩覆叠特效、应用影片转场特效、应用影片滤镜特效、制作视频精彩字幕、制作视频声音特效、输出与刻录视频光盘等内容。《会声会影X4入门与提高》对软件的每一个技术细节都进行了全面而深入的讲解,随书的1张DVD光盘中不仅附赠了会声会影X4试用版软件,还包含本书所有案例的练习素材、制作效果及多媒体视频教学。《会声会影X4入门与提高》内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点,适合视频编辑初学者及从业人员进行学习
