其他处理软件
-
Adobe创意大学·动态分镜剪辑标准教材张炜,于浩 编著动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。本书一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个很好的分镜师,因为三维动画的制作有别于传统拍摄,在前期制作上要花费大量的时间,不像传统拍摄那样多机位,有大量素材可以随便剪辑。所以说一开始就需要剪辑师在分镜阶段做把握,最后再精剪一遍。《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》的目的就是培养能与导演并行、协同工作,能与导演共同打造完成动漫作品的分镜头设计师剪辑师,这种人才培养出来可以在动画制作上减少很多无用返功并缩短制作流程。通过我们的案例式教育,凭借多年的分镜绘制经验和教学经验,以及对分镜头设计的深刻理解,为学生在CG领域胜任分镜头设计师的职位打下坚实基础。本书适用于广大三维设计人员学习,也适合各类影视动画学院、培训机构作为教学方面的专业用书。 -
Adobe创意大学·原创概念角色设计标准教材李刚 等编著本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。本书以Adobe PhotoshopCS5~H数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方法和艺术创作思维进行训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握Photoshop的数字绘画功能,并能够结合蒙版、通道、智能对象等设计功能更好地进行艺术创意表达,创作出具有艺术感与实用性的原创卡通角色。这样培养出来的概念设计师才具有更全面的职业素养,而非只掌握单纯绘画技能的美工,并能够更好配合生产流程中其他岗位进行高效率的创作。本书适合在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作等工作的人员。本书也适合于零起步的动漫爱好者以及专业艺术院校学生和老师、行内人士以及广大概念角色设计的爱好者。 随书光盘的内容为奉书案例的配套素材文件,读者可以参照光盘中的“光盘使用说明”来使用这些素材自行练习。 -
超写实·VRay室内家居场景模型库博艺智联 编著《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》是专门为使用vray进行室内家居效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库,包含9张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质室内家居空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。所有光盘中的场景均在3dsmax+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋材质。灯光前的文件及最后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用及分析学习。《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》包含不同风格的厨房场景文件14款、餐厅21款。客厅24款。卧室23款,卫浴15款和其他类型的空间8款,基本上能够满足制作人员。设计师制作不同风格的效果图需求。《超写实:vray室内家居场景模型库(9dvd)》内容丰富、性价比较高,是每一个希望从事效果图制作人员应该配备的资料型图书。 -
超写实·VRay商业场景及单体模型库博艺智联 编著本书是专门为使用vray进行室内家居效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含6张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质室内家居,工装空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。所有光盘中的场景均在3dsmax+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋予材质、灯光前的文件及最后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用及分析学习。本书共分为三个部分:第一个部分为家居空间效果图场景文件,包含不同风格的厨房、餐厅、客厅、卧室空间共26款;第二个部分为工装空间效果图场景文件,包含办公室、餐饮空间、接待室、展厅、电梯间、茶室等空间共25款;第三个部分为单体模型,包含沙发、成套餐椅、单体椅子、茶几、床、箱子、钢琴、书等不同类型的模型文件536个。本书内容丰富、性价比较高,是每一个希望从事效果图制作人员应该配备的资料型图书。 -
计算机绘图唐广,邱荣茂 主编《计算机绘图》是配合工科院校的学生学习计算机绘图而编写的。《计算机绘图》重点介绍了AutoCAD 2008中文版绘制二维图形的各种基本方法和操作技巧,以及在绘制工程图样时的环境设置、方法步骤和应用技巧。《计算机绘图》编者结合多年教授AutoCAD的经验并结合土木工程等领域的图样绘制来精心选择和安排教材内容和实例。本教材具有完整的知识体系,信息量大,特色鲜明。全书共分为9章,分别介绍了AutoCAD 2008基础知识与基本操作、绘制二维图形、基本绘图工具、二维图形的编辑方法、文字与表格、尺寸标注、图块和图块属性、工程图的绘制方法、三维绘图等内容,并在每章后安排了相应的上机操作实验。《计算机绘图》陈述语言力求通俗易懂,图文并茂,结构编排符合学习者的认知规律。《计算机绘图》可以作为高等工科院校、成人职业教育和认证培训的辅导教材,也可以作为建筑工程技术人员初学AutoCAD的参考用书。 -
After Effects CS 5.5案例实战从入门到精通王红卫 等编著《after effectscs5.5案例实战从入门到精通》是为影视动画后期制作人员编写的全实例型教材,所有的案例遴选自作者多年设计的作品。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以51个影视动画案例为主线,讲述了在影视制作中应用最为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现、电影特效制作、电视栏目包装的制作以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《after effects cs5.5案例实战从入门到精通》配套的多媒体dvd教学光盘,提供了书中所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用 aftereffects cs5.5进行影视后期合成与特效制作的精要、并逐步跨入高手的行列。《after effectscs5.5案例实战从入门到精通》内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。 -
水晶石影视后期精粹水晶石教育 编著《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》主要通过案例的制作来讲解运用Nuke、After Effect软件进行影视后期合成的方法和技巧。《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》以案例教学的方式进行讲解,全书分2篇:第1篇为After Effects后期合成,包括After Effect后期合成、三维动画、调色剪辑;第2篇为Nuke影视后期合成,包括Nuke的软件基础、Nuke中的通道调用、Nuke通道的调用和修正、RotoPaint 基本用法、Nuke的调色、Nuke的二维跟踪、Nuke的三维合成、Nuke的三维投射及应用、Nuke的Motionblur(运动模糊)。《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。 -
会声会影X4新手宝典王永辉 编著王永辉编著的《会声会影X4新手宝典:DV剪辑轻松入门》根据会声会影X4影片剪辑流程精心设计了循序渐进的教学体系。在介绍会声会影X4软件使用的过程中,穿插了大量的典型应用实例。全书共分11章,详细介绍了会声会影X4新功能与新特性、DV带刻录成DVD光盘等基础知识,以实践为基础,详细讲解捕获视频素材、灵活运用影片剪辑功能、为影片添加炫目的视频特效、添加转场效果、覆叠与透空运用、添加标题和字幕、影片中的配音与配乐以及分享和输出影片等内容,通过阅读《会声会影X4新手宝典:DV剪辑轻松入门》,读者掌握影片制作过程中的每一个技术要领,能够灵活自如地编辑和制作影片。《会声会影X4新手宝典:DV剪辑轻松入门》还提供了配套教学DVD光盘,内容包括全书各章节的案例素材,以及全程录制的多媒体视频教学,方便读者更加直观、轻松地学习、实践,顺利晋级到视频剪辑高手的行列。 -
图像工程章毓晋 著《图像工程(上册):图像处理(第3版)》为《图像工程》第3版的上册,主要介绍图像工程的第一层次:图像处理的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本册书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,其中第2章介绍基于点操作的空域增强技术,第3章介绍基于模板操作的空域增强技术,第4章介绍频域增强技术。第2单元(包含第5~7章)介绍图像恢复技术,其中第5章介绍图像消噪和恢复技术,第6章介绍图像校正和修补技术,第7章介绍图像投影重建技术。第3单元(包含第8~10章)介绍图像编码技术,其中第8章介绍图像编码基础,第9章介绍图像变换编码技术,第10章介绍其他编码技术。第4单元(包含第11~14章)介绍图像拓展技术,其中第11章介绍图像水印技术,第12章介绍彩色图像处理技术,第13章介绍视频图像处理技术,第14章介绍多尺度图像处理技术。书中的附录A介绍了图像方面的一些国际标准,主要与第3单元相关。书中提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答。书末还给出了主题索引。《图像工程(上册):图像处理(第3版)》可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
数字图像处理与分析王志明 编《重点大学计算机专业系列教材:数字图像处理与分析》系统地介绍了数字图像处理、图像特征提取、图像分析、图像理解等方面的基础知识,使读者能够在较短的时间内了解本领域研究的基本方法和经典算法。书中也引入了一些较新的、已得到本领域研究人员认可的先进算法,能够使有志于从事本领域研究的专业人员快速了解这一学科的最新研究方向和进展。书中将经典算法和大量的应用实例相结合进行阐述,并给出一些综合应用实例,便于读者学习理解,并能很快将这些方法投入到实际应用中。《重点大学计算机专业系列教材:数字图像处理与分析》可作为高等院校相关专业大学生和研究生的教材,也可以作为专业研究人员的参考资料。
