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中文版Painter 12绘画技法教程吕怀慈,吴建新 编著《中文版Painter12绘画技法教程(附光盘)》(作者吕怀慈、吴建新)全面介绍了绘画软件Corel Painter最新版CorelPainter 12的使用方法。《中文版Painter12绘画技法教程(附光盘)》由2部分构成。第1部分介绍了Painter·12的基础知识,包括初识Painter、画笔介绍、颜色应用、艺术材质、选区、矢量图形、文本、图层、通道、动画及视频等内容。第2部分从传统艺术类绘画、商业类绘画和游戏电影类绘画3方面分别介绍了15 个精彩的Painter12绘画实例,让读者全方位掌握各种不同绘画类型画法。本书结构合理、语言简练、内容丰富,不仅适用于初学者,也可作为大专院校及社会培训班教材,还可作为绘画爱好者的自学参考书籍。光盘中提供了部分绘画案例源文件、最终效果图,以及书中重点绘画案例演示视频教程。 -
会声会影X4视频编辑制作120例王岩,宁芳 著《会声会影X4视频编辑制作120例(第2版)》是会声会影X4的实例型图书,它以会声会影X4的工作步骤为主线,循序渐进地讲解了从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程,并对软件的每个技术细节都进行了全面而深入的介绍。全书分为11章,共120个制作实例。第1章以11个实例对会声会影X4进行基础入门介绍;第2-3章介绍获取素材的方式并对素材进行各种编辑操作;第4~8章分别介绍滤镜效果、覆叠效果、转场效果、音频制作、标题字幕;第9~10章分别介绍分享作品和辅助工具;最后一章通过7个较大的综合实例巩固前面各章所学的知识,达到学以致用的目的。本书附带两张DVD光盘,其中提供了书中所有实例的素材文件和制作完成的项目文件,以及所有实例的视频教学,再现书中每个实例的制作过程,使学习过程更加容易。另外,DVD02中附赠了186堂共计5.7小时的会声会影X4基础视频教学文件,以一本书的价格获得两本书的学习价值,帮助读者更快、更好、更全面地学习会声会影X4。DVD01中以补丁的形式附赠了大量实用的素材文件,为读者日后的学习和工作储备资源。本书结构清晰、语言简洁,适合所有拥有DV并希望创作出精彩影片的用户,也可以作为广大家庭用户、DV发烧友及多媒体设计人员的参考书。 -
PHP开发典型模块大全刘欣,李慧 编著《php开发典型模块大全(第3版)》通过21个典型模块系统、全面地介绍了如何使用php进行各领域的网页开发。全书共分为26章。前4章介绍了php环境搭建、php基础、mysql数据库基础和smarty模板,第5~25章通过对注册及登录验证模块、上传下载模块、分页显示模块、网站计数分析模块、留言本模块、搜索引擎模块、投票系统模块、购物车模块、在线支付模块、聊天室模块、论坛模块、许愿墙模块、博客模块、网络象棋游戏模块、短信群发模块、电子邮件模块、播客模块、在线音乐模块、电子相册模块、rss阅读器模块和天气预报模块等21个模块进行详细地介绍,使读者能够掌握图形图像处理、多媒体、数据库、网络通信等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关解决方案;第26章介绍了网站发布,使初学者能够了解使用php进行编程的基本思路和方法。《php开发典型模块大全(第3版)》附有配套光盘。光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在windowsxp、windows 2000、windows server2003和linux系统下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供了编程词典试用版软件。《php开发典型模块大全(第3版)》案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行网站开发,也可以通过光盘中提供的模块源代码进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。本书适合各级软件开发人员学习使用,也可供大、中专院校师生学习参考。 -
会声会影视频编辑实用秘技208招海天数码 编著《会声会影视频编辑实用秘技208招》是一本会声会影视频编辑实用秘技大全,本书通过4大篇幅内容安排、16章内容全面详解、130个经典专家提醒放送、208个实战操作技巧详解、300多分钟视频演示呈现、1300多张精美图片全程图解,引导读者快速掌握会声会影视频编辑的操作方法和技巧,从视频编辑新手成为高手。全书共分为4篇:视频入门篇、捕获编辑篇、特效应用篇、案例实战篇。具体内容包括:视频编辑快速入门,应用精彩视频模板,捕获各种媒体素材,编辑各种媒体素材,媒体素材精修专辑,使用精彩转场特效,巧妙运用覆叠特效,应用神奇滤镜效果,制作标题字幕特效,制作动人音乐特效,快乐分享视频作品,会声会影扩展应用,节日宴会视频──《烟花晚会》、国外旅行视频──《泰国之旅》、儿童相册──《金色童年》以及婚纱影像──《一生相伴》的制作。《会声会影视频编辑实用秘技208招》结构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者阅读,可作为广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员学习、应用会声会影的参考书,同时也可作为各类计算机培训中心、中职、高职、高专等院校及相关专业的辅导教材。 -
After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通王志新,彭聪,陈小东 编著王志新、彭聪、陈小东编写的《After EffectsCS5影视后期合成实战从入门到精通(全彩超值版)》一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是彩书,相对来说定价较高,影响了读者的购买力。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出超值版,以便读者能够更好地感受设计的魅力。《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通(全彩超值版)》是“从入门到精通”系列书中的一本。《AfterEffects CS5影视后期合成实战从入门到精通(全彩超值版)》根据使用After EffectsCS5进行影视后期特效制作的特点,精心设计了200个实例,由优秀的影视后期特效设计师编写。本书循序渐进地讲解了使用AfterEffects CS5制作专业影视后期特效作品所需要的全部知识。全书共分18章,包括基础知识、图层的操作、关键帧的设置、三维合成、遮罩、图像的调整、文字特效、光影特效、过渡效果、动态背景、超级粒子、键控特效、艺术化特效、音频特效、表达式特效、仿真特效、神奇的插件、综合实例等内容。《AfterEffects CS5影视后期合成实战从入门到精通》附带两张DVD光盘,包含了书中所有200个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。《After EffectsCS5影视后期合成实战从入门到精通(全彩超值版)》采用“案例教程”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为影视后期特效制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及影视后期培训班的教材。 -
After Effects CS5实例教程邬厚民,王康 主编《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:After Effects CS5实例教程(第2版)》全面系统地介绍了After Effects CS5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:After Effects CS5实例教程(第2版)》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生使用软件的技巧。本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术专业After Effects课程的教材,也可作为After Effects自学人员的参考用书。 -
数字图像处理李云红 等主编《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理》介绍了数字图像处理的特点与发展及数字图像的基础知识。在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像编码、图像复原等内容。全书内容紧凑,重点突出,理论与实践并重,列举了大量的MATLAB图像处理程序。全书共10章,其中包括:绪论、数字图像处理基础、图像的几何变换、图像的频域变换、图像增强、图像复原、图像分割、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像压缩编码,每章末均附有习题。附录给出了MATLAB图像处理工具箱函数、图像处理技术常用英汉术语对照、图像处理数学基础。《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理》可供从事信号与信息处理、通信工程、电子科学与技术、信息工程、自动控制、计算机科学与技术、地球物理、生物工程、生物医学工程、物理、化学、医学、遥感等领域的大学教师和科技工作者、研究生、大学本科高年级学生及工程技术人员参考使用。 -
Quest 3D从入门到精通路朝龙 编著路朝龙编著的《Quest3D从入门到精通(附光盘)》共11章,详细讲解了Quest 3D的各种常用技术,具体包括:虚拟现实和Quest3D,Quest3D的基础知识,场景漫游,高级编程,高级场景绘制功能,动力学,LOD功能介绍及应用,数组和数据库,Quest3D粒子和声音系统,最后通过几个真实项目中的大型实例深入讲解Quest3D的综合应用。本书包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,非常便于虚拟现实、游戏、工业设计等相关专业的设计人员系统学习。附赠光盘内容为书中实例的源文件,以及实例制作的语音视频教学文件。《Quest3D从入门到精通(附光盘)》适合于从事虚拟现实的工作人员、在校学生、工程建设人员、相关在职设计师和相关培训人员阅读,也可作为大中专院校虚拟现实、游戏、动漫等相关专业的教材。 -
交互式计算机图形学(美)安杰尔,(美)斯赖纳 著,张荣华 等译《交互式计算机图形学——基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版)》采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。《交互式计算机图形学——基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版)》是作者(安杰尔)多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容,并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。本书第六版进一步反映了计算机图形学的最新发展现状,面向图形应用开发并辅以大量的示例和完整的源代码,是一本“基础性与先进性、理论性与应用性、科学性与通俗性”相结合的内容全面而又系统的国外经典计算机图形学教材。 -
中文版After Effects CS5影视动画特效制作彭超,侯力,王永强 编著AfterEffects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握AfterEffectsCS5的使用方法和技巧,哈尔滨子午视觉文化传播有限公司、哈尔滨子午影视动画培训基地、哈尔滨学院艺术与设计学院、黑龙江动漫产业(平房)发展基地的多位专家联袂出手,精心编写了《中文版AfterEffects CS5 影视动画特效制作(附光盘)》。 本书由彭超、侯力、王永强编著,子午视觉文化传播主编,全书共分为7章,包括影视特效概述、AfterEffectsCS5快速入门、滤镜效果、常用特效插件、文字特效案例、视频特效案例以及电视栏目包装案例。本书采用了“详细基础讲解”+“丰富的案例”+“DVD光盘视频教学”的全新教学模式,使读者可以自由地畅游在文字卡片翻转、波光文字、礼花文字、喷绘文字、绚丽五环特效、飘动红旗特效、液体融化特效、粒子卡片特效以及“我在你身边’’三维电视栏目包装案例的美妙影视后期世界里。 超值1DVD内容:合成素材、范例源文件以及视频教学文件等。 《中文版AfterEffects CS5影视动画特效制作(附光盘)》适用范围: After Effects影视动画特效制作专业课教材,社会AfterEffects影视特效制作培训班教材,也可作为广大初、中级读者实用的自学指导书
