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交互式计算机图形学(美)安杰尔(Angel,E.) 著本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。并且探讨了光栅扫描、区域填充、画直线和画圆弧、裁剪及消隐等基本理论和基本算法。此外,涵盖了过程建模技术、可视化处理方法以及高级绘制方法等高层次主题。本书的特点是采用自顶向下方法,综合了知识性和实用性。多个完整而又灵活的OpenGL程序更有助于读者加深理解。.本书可作为计算机及相关专业本科生和研究生的计算机图形学教材,也适于作为相关程序员、工程技术人员及科研人员的参考书。... -
AFTER EFFECTS 7.0从入门到精通郭圣路 等编著Adobe After Effects 7.0是Adobe公司推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户来使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以非常方便地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来合成和编辑我们的视频,而Adobe After Effects 7.0更是我们的首选。不管你是视频专业人士还是业余爱好者,使用Adobe After Effects 7.0都可以编辑出自己中意的视频作品。.本书按其功能分为18章,内容讲解详细、案例丰富、实用。本书适合各层次的读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为After Effects爱好者的参考用书。... -
《多媒体技术基础与应用》实践指导曾广雄本书介绍了配套的教材《多媒体技术基础与应用》(西安电子科技大学出版社出版)各章的内容要点,并针对各章内容列举了一些生动而又典型的实例和详细的操作步骤,读者可据此进行练习。配套教材配有课件光盘一张,容量约700 MB。内容主要包括各章节实例操作所需的素材、实例及相应的示范作品、作品欣赏和学生小作品、与实例操作相关的小软件等。本书内容针对性和实用性强,实践操作由浅入深;配合实例和相应素材,十分适合高职高专层次教学,是高职高专相关专业多媒体应用课程教材的最佳选择,同时也非常适合作为广大多媒体应用爱好者的自学用书。 -
计算机视频处理技术梁亚军《计算机视频处理技术:Adobe After Effects7.0/Premiere Pro2.0》是中国软件行业协会职业技术认定课程指定教材,是ACAA中国数字艺术教育联盟职业教育标准教材。《计算机视频处理技术:Adobe After Effects7.0/Premiere Pro2.0》以培养初步的设计能力为宗旨,以案例的形式深入浅出地讲解了图像编辑软件After Effects 7.0和Premiere Pro 2.0的各项功能以及应用技巧。适合职业学校学生和向往学习软件设计的初学者使用。《计算机视频处理技术:Adobe After Effects7.0/Premiere Pro2.0》还可作为自学以及各类培训班的参考教材。 -
图形图像制作技术纪良雄 等编著《图形图像制作技术》介绍了当前比较实用的图形图像制作技术,全书共分3部分。第1部分(第1-5章)讲解了图形图像基本知识、PhotoshopCS8.01中文版工具与命令的功能及操作应用。第2部分(第6-10章)讲解了FlashMX2004的基本概念、工具和命令的使用以及动画的制作过程。第3部分(第11-14章)讲解了3dsmax7的基本概念、二维三维建模、材质和灯光的使用以及简单的三维动画的制作过程。《图形图像制作技术》在写作中注意将3部分(Photoshop、Flash和3dsmax)结合在一起,力求覆盖面广,图书并茂,讲述过程结合大量实例,每章未尾都附有操作实例。《图形图像制作技术》可作为大中专院校及高职相关专业的教材,也可作为初、中级计算机用户的培训教材和自学用书。 -
计算机图形学的基础算法刘勇奎 著《计算机图形学的基础算法(第2版)》是作者总结十多年来对计算机图形学基础算法研究成果的一部专著。《计算机图形学的基础算法(第2版)》中大部分内容为作者已发表或尚未发表的研究成果。主要包括图形的生成、裁剪,六角网格上的图形算法、三维图形算法,以及与图形相关的图像处理与识别算法等。《计算机图形学的基础算法(第2版)》中内容主要侧重于较新的像素级算法和三维图形算法。 -
现代模式识别孙即祥《现代模式识别(第2版)》系统深入地论述了各类经典的模式识别的理论与方法,同时还较全面地反映了本学科的新近科技成果。《现代模式识别(第2版)》讨论的主流模式识别技术有:统计模式识别、模糊模式识别、神经网络技术、人工智能方法、子空间模式识别及结构模式识别等。《现代模式识别(第2版)》共17章。第一章为引论;第二章至第七章介绍统计模式识别,包括:聚类分析、判别域代数界面方程法、统计判决、统计决策中的学习与错误率估计、最近邻法和特征提取与选择;第八章为模糊模式识别方法;第九章介绍神经网络技术;第十章信息融合主要论述识别与决策中的有关融合技术;第十一章为结构模式识别;第十二章智能化方法侧重讨论不确定推理;第十三章阐述决策树;第十四章论述支持矢量机;第十五章讨论隐马尔可夫模型识别方法;第十六章为子空问模式识别方法;第十七章介绍最小风险设计。《现代模式识别(第2版)》可供电子科学与技术、信息与通信工程、控制科学与工程、计算机科学与技术及其他领域的有关专业和研究方向的研究生、本科高年级学生作为关于信息分析、检测、识别的教材或教学参考书,也可以供相关专业的科研人员参考。 -
我型我型田涛 编著本书是一本全面介绍 ZBrush 软件应用的专著,ZBrush 是当前最热门的3D软件之一,该软件的应用范围非常广泛,适用于影视,游戏,产品设计,平面艺术设计,绘画等;而且它本身的功能也非常强大。全书共分为7章,第1章和第2章介绍 ZBrush 的基础知识,从第3章开始至第6章,将以实例为依托,逐步展示软件重要的功能模块的使用,每一章的内容都可以独成体系,用户可以按照需要选择阅读,以满足各层次用户的阅读要求除了手册之外。本书将与视频配合使用,省略一些不必要的步骤,多使用合成的流程图来描述,并用视频来展示全部步骤,配套光盘具体内容包括相应的场景,工具,材质和灯光文件;十几小时的视频教学录像,内容包含教材的范例,帮助有能力的用户拓展思路。本书适合于高等院校艺术设计专业作教材使用;也可以作为艺术家,平面设计师,美术从业者,3D模型师,贴图师及影视,游戏的相关从业人员作为参考书使用。 -
InDesign CS2中文版范例导航柴永茂 编著InDesign CS2有着强大的功能、简洁友好的界面。它能够制作几乎所有出版物,从书籍、手册到传单、广告、书信、外包装以至PDF电子出版物和HTML网页,几乎无所不能。.本书详细介绍InDesign CS2的各项功能,涵盖了InDesign CS2的工作环境、页面设置、主页的创建、编辑和应用、文本的导入和编辑、排版艺术、颜色的使用、样式的创建和应用、导入和链接图形、创建表格、透明度处理等内容。每章都围绕具体的例子讲解,步骤详细,重点明确。..本书使用通俗易懂的语言,配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对于有一定基础的朋友也大有裨益。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。... -
数码影像作品解析曾立新数码技术的出现,让摄影师挣脱了传统技术上的束缚,使摄影创作“不怕做不到,只怕想不到”。人们可以在特定思想意识支配下,对某一个或多个图像元素进行重新组合和艺术提升,蓄意刻画和表达作者的思想、情感,提高视觉沟通能力或审美上的升华。照片也不再只是刻录历史的工具,还可以美化环境,装点生活,满足人们视觉审美需要,是人们超越语言文字障碍,更有效、更密切交流的桥梁。利用数码技术进行图像的再创作,是摄影创作的进一步延伸,也是现代摄影师必备的素质。本书将从制作技法的角度去解析当前比较流行的一些数码摄影艺术作品,为摄影爱好者提供创作的思路和参考。
