其他处理软件
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人工鱼班晓娟、艾冬梅、等《人工鱼》详细介绍了“人工鱼”研究的背景,目前的研究成果,以“晓媛的鱼”为基础的人工鱼总体设计方案、关键技术、算法及动画效果,人工鱼的自繁衍理论和方法,人工鱼的竞争机制和定向演化,人工鱼的自规划、自学习模型和方法,人工鱼群的研究情况,人工情感在人工鱼中的应用等。《人工鱼》可作为计算机图形学、计算机动画、虚拟现实、人工智能等领域从事教学、科研与开发的教师、研究人员的参考书,也可作为相关专业研究生和高年级本科生教材。 -
Lightscape室内效果图渲染大讲堂张传毓《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》针对室内效果图表现行业的特点,从实用角度出发,借助Lightscape 3.2,讲解室内效果图渲染的各种方法。《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》前3章从总体上讲解了家装设计的理念和方法,后面详细介绍了6个经典案例的实现方法,包括灯光与日光客厅制作、日光餐厅制作、灯光卧室制作、日光过厅制作、灯光茶室制作、灯光中餐厅制作等内容,最后一章探讨了Lightscape渲染过程中常见的问题和技巧。《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》的配套光盘中包括实例素材源文件及长达600分钟的多媒体视频讲解,可以和书配合使用,以达到更好的学习效果。《Lightscape室内效果图渲染大讲堂(附光盘)》不但是从事建筑设计、装修装潢、照明设计技术人员的重要参考书,而且也是美术院校、高等院校相关专业师生的自学、教学读物和社会相关领域培训班的教材. -
会声会影10吴敌 等编著本书是《会声会影9:影片天下》的升级版,本书根据新版软件的特点,对原书进行了一定的调整,并重点对制作视频最为核心的技术——滤镜进行了详细说明。本书由以下8章组成:第1章对“会声会影10”进行了简要的介绍。具体介绍了“会声会影10”需要的软硬件配置、它能帮助我们做哪些具体事情、如何了解会声会影更多的信息、如何获取到英文版试用软件,以及如何正确了安装“会声会影10”。通过本章的学习,读者对供软件会有充分认识,并能够独立安装“会声会影10”。第2章主要介绍常用素材的设置和使用方法。具体包括了如何使用素材、如何插入素材、如何修剪素材、如何将声音与画面分离、如何调整视频的尺寸和如果调整素材的颜色等方面的内容。通过本章的学习,读者能够独立地设置和使用素材,制作简单的影片效果。第3章主要介绍如何设置转声效果和“会声会影10”中提供了哪些转场效果。通过本章的学习,读者可以根据需要选择和设置不同风格的转场效果。第4章主要介绍如何设置和使用标题,具体包括了如何为标题设置不同的形式、如何让标题产生动画效果等。通过本章的学习,读者可以全面掌握影片中文字的处理方法。第5章主要介绍如何设置和使用覆叠效果,具体包括了如何制作扣像效果、如何产生叠加的动画效果,以及如何通过覆叠轨使用Flash和遮罩效果等。通过本章的学习,读者可以制作出更加丰富的影片效果。第6章主要介绍向导与分享的使用方法。向导是一种快速将素材刻录成DVD或保存为电子影片的方法,涉及到了素材以及分享的内容,虽然简单,但从技术上讲,综合性很强,因此本章再对内容分享进行讲解。通过学习,读者可以掌握利用会声会影刻录DVD以及制作各种播放模板的技能。第7章主要介绍视频滤镜和音频滤镜的使用方法。通过本章的学习,读者可以制作出更加丰富的视频和音频效果。第8章为综合实例。通过相册、影片、片头等不同领域和风格的5个实例向读者全面介绍“会声会影10”在影片设计中的应用。 本书采用图解方式,阅读轻松,读者可以快速掌握书中的内容。为了让读者快速找到自己需要了解的内容,本书以问题方式提出,读者可以系统学习,也可以重点学习,非常适合DV爱好者以及对影片处理感兴趣的读者。 -
多媒体计算机技术杨大全本书论述了多媒体计算机技术的基本概念、基本技术以及多媒体技术的最新发展,介绍了网络多媒体的最新内容,以及网络文件共享(P2P)概念。 全书共分10章:第1章介绍了多媒体技术的基本概念、基本内容和应用领域;第2章介绍了多媒体计算机(MPC)的标准,重点介绍了当前多媒体计算机的配置和多媒体外设;第3章介绍了音频信号的相关理论和技术;第4章介绍图像彩色空间表示及转换、常见图形图像文件格式及计算机视频获取技术;第5章介绍了图像数据压缩算法和实现技术;第6章介绍了光盘存储技术及其相关标准;第7章介绍了一些多媒体软件的应用;第8章介绍了网络多媒体技术,包括网络多媒体应用的QoS管理、组通信,以及宽带IP技术等;第9章介绍了网络多媒体的一些典型应用;第10章以VH和DeIphi为例介绍了windows环境下多媒体程序的开发方法和技巧,并给出实例。 -
计算机成像用离散几何学Attila Kuba 著This book constitutes the refereed proceedings of the 13th International Conference on Discrete Geometry for Computer Imagery, DGCI 2006, held in Szeged, Hungary in October 2006.The 28 revised full papers and 27 revised poster papers presented together with 2 invited papers were carefully reviewed and selected from 99 submissions. The papers are organized in topical sections on discrete geometry, discrete tomography, discrete topology, distance, image analysis, shape representation, segmentation, skeletonization, as well as surfaces and volumes. -
LOGO精选周建中,冯斌 编作为一个品牌的标志,成功的Logo往往只通过一个简明的符号就可传达一种深刻而令人难忘的含义。本书搜集的这些形象、生动、极具创意的Logo作品,对如何吸引公众目光,并对品牌留下深刻印象的设计思路赋予了新的灵感。随着Logo在经济、饮食、艺术、文化、媒体等更多领域中的应有,本书富含巧妙而新颖的创意,对所有平面设计师和他们的客户来说实属是一部难得的好书。 -
动感CG陈志应本书作品包含欧美魔幻、日式漫画、唯美写实、唯美言情、矢量时尚插画、仿水彩儿童插画、绘本等多种艺术风格,全面囊括了商业插画市场主流的绘画风格和技法,同时还收录了构图设定教程和鼠绘教程等。这些作品均出自经验丰富的商业插画师和知名游戏公司原画设计师之手。每一种风格的作品,都是由擅长此类风格的插画师亲手创作绘制的,字里行间流露着插画师们多年累积的绘画技巧和创作经验,对读者有极高的参考和学习价值。本书另附高清晰视频教学光盘,详细地展示了每一幅作品的创作全过程,让您亲身体验商业创作的绝密技巧!本书适合从事商业插画、游戏原画、影视动画、文化出版、艺术设计、美术创作等行业的设计师学习使用,同时也是动漫和绘画爱好者入门进阶的必备书籍。 -
图像分析与识别Aurelio Campilho,Moharnde Kamed 著The two-volume set LNCS 3211/3212 constitutes the refereed proceedings of the International Conference on Image Analysis and Recognition, ICIAR 2004, held in Porto, Portugal, in September/October 2004.The 210 revised papers presented were carefully reviewed and selected from 316 full papers submitted. The papers are organized in topical sections on image segmentation, image processing and analysis, image analysis and synthesis, image and video coding, shape and matching, image de*ion and recognition, video processing and analysis, 3D imaging, image retrieval and indexing, morphology, biomedical applications, document processing, color analysis, texture analysis, motion analysis, surveillance and remote sensing, tracking, face detection and recognition, security systems, visual inspection. -
图像分析与识别Aurélio Campilho 著The two-volume set LNCS 3211/3212 constitutes the refereed proceedings of the International Conference on Image Analysis and Recognition, ICIAR 2004, held in Porto, Portugal, in September/October 2004.The 210 revised papers presented were carefully reviewed and selected from 316 full papers submitted. The papers are organized in topical sections on image segmentation, image processing and analysis, image analysis and synthesis, image and video coding, shape and matching, image de*ion and recognition, video processing and analysis, 3D imaging, image retrieval and indexing, morphology, biomedical applications, document processing, color analysis, texture analysis, motion analysis, surveillance and remote sensing, tracking, face detection and recognition, security systems, visual inspection. -
认知视觉系统LNCS-3948Henrik I. Christensen 著During the last decade of the twentieth century, computer vision made considerable progress towards the consolidation of its fundaments, in particular regarding the treatment of geometry for the evaluation of stereo image pairs and of multi-view image recordings. Scientists thus began to look at basic computer vision solutions - irrespective of the well-perceived need to perfection these further - as components which should be explored in a larger context. This volume is a post-event proceedings volume and contains selected papers based on the presentations given, and the lively discussions that ensued, during a seminar held in Dagstuhl Castle, Germany, in October 2003. Co-sponsored by ECVision, the cognitive vision network of excellence, it was organized to further strengthen cooperation between research groups from different countries, and scientists active in related areas were invited from around the world. The 18 thoroughly revised papers presented are organized in topical sections on foundations of cognitive vision systems, recognition and categorization, learning and adaptation, representation and inference, control and systems integration, and conclusions.
