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会声会影X5从入门到精通姚丽娟 等编著姚丽娟、王新颖编著的《会声会影X5从入门到精通(附光盘)》针对会声会影视频编辑所必须的应用需求进行介绍,并力求全书的知识系统而全面、实例教程丰富、步骤详尽、演示直观。确保读者学起来轻松,做起来有趣,在项目实践中不断提高自身水平,成为会声会影x5的应用高手。本书共分为18章,分别介绍了会声会影x5快速入门、捕获视频前的准备、认识会声会影x5、视频和图像素材的捕获、导入与编辑影片素材、制作影片的转场效果、影片叠加效果的制作、制作影片滤镜效果、添加与编辑字幕效果、编辑音频素材、渲染输出与导出影片、刻录视频光盘、青春纪念册、美食欣赏、宣传相册——《名胜古迹》、婚纱相册——《甜蜜爱情》、成长录——《公主的成长》、旅游纪念——《云台山之旅》。《会声会影X5从入门到精通(附光盘)》适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校中相关专业的辅导教材。本书配套光盘内容为书中部分实例的场景文件、素材文件、效果文件和视频文件。 -
Cinema 4D完全学习手册TVart培训基地 编著《Cinema 4D完全学习手册》内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,本书是系统全面地讲解Cinema 4D(以下简称C4D)软件的手册,现阶段还没有任何一本书是以这种形式存在的。从第1章到第14章讲解了Cinema 4D的基础部分,从第15章到第25章讲解了Cinema 4D的高级部分,本书的最后两章讲解了实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅其中任一章节的内容。通过阅读《Cinema 4D完全学习手册》,读者从零基础开始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。《Cinema 4D完全学习手册》非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R13进行编写,请读者注意。 -
音乐达人秀健逗 编著《音乐达人秀:Adobe Audition实战200例》以“音乐录音”为核心,以“实例”的方式来讲解Adobe Audition 3.0专业音频录音编辑制作软件的使用方法。本书共5篇,分为15章,除第1章外,其余14章为实例讲解,每章最后都附有疑难问答。附录内容包括Audition软件综合疑难问答与软件的安装设置。第1篇讲解录音以及音乐行业的发展趋势和Audition软件基本的录音、编辑实例,第2篇讲解如何用Audition及外部插件添加各种音频后期效果,第3篇讲解音频格式的保存与转换、软件的脚本批处理及歌曲的编辑制作,第4篇讲解电脑MIDI音乐与5.1声道环绕音乐的编辑制作,第5篇对消除原唱、录歌与后期效果处理、倍速将磁带中的音乐转录成MP3格式的音乐等进行综合实例的讲解。《音乐达人秀:Adobe Audition实战200例》适合音乐爱好者、网络歌手、音乐创作者、乐器演奏者、音频及录音爱好者阅读使用。对业余歌手的练歌、录歌,以及企业、学校等单位开展的各种文艺活动,也会有较大的帮助。随书附赠CD-ROM多媒体光盘一张,光盘中的内容是对书中的50个重点实例及问答进行的视频讲解。 -
计算机视觉中的运动检测与跟踪徐晶,方明,杨华民 著徐晶、方明、杨华民编著的《计算机视觉中的运动检测与跟踪》共分为6章,第一章介绍运动的分类、计算机视觉领域中运动分析模型、计算机视觉领域运动检测和目标跟踪技术研究现状、计算机视觉领域中运动分析技术的难点等内容;第二章介绍传统的运动检测和目标跟踪算法,包括背景差分法、帧间差分法、光流场评估算法等;第三章介绍具有周期性运动特征的低速目标运动检测和跟踪算法,并以CCD测量系统为例介绍该算法的应用;第四章介绍高速运动目标识别和跟踪算法,并以激光通信十信标光捕获和跟踪系统为例介绍该算法的应用;第五章介绍具有复杂背景的目标运动检测过程中采用的光流场算法,包括正规化相关的特性及其改进光流场评估算法,并介绍改进光流场算法的具体应用;第六章介绍互补投票法实现可信赖运动向量估计。 -
After Effects基础与实例教程赵殊 主编本书采用实战案例的方式全面介绍了After EffectsCS3的基本操作和综合应用技巧。全书共分3部分,分别为基础篇、提高篇和实战篇,包含34个具有代表性的案例。选取的案例实用精巧,通俗易懂。案例的讲解层次分明,步骤详实,且融入了笔者多年的工作经验,帮助读者在最短的时间内快速掌握AfterEffects CS3的基础知识,提高After Effects CS3的操作技能。同时掌握AfterEffects常用特效的各项参数的含义及功能使用。本书配有电子资源,包括电子课件、操作视频及实例素材,读者可到机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.com上以教师身份免费注册下载,或联系编辑(010-88379194)咨询。本书浅显易懂,注重实际应用,非常适合欲从事影视后期、电视栏目包装制作的初学者学习使用,还可以作为职业院校影视动画相关专业和各类社会培训班的教材。 -
专业数字合成(美)Lee Lanier 编著,姚德义 等译《专业数字合成:必备的工具和技术》作者是有十多年行业经验的三维动画师、数字合成师和导演,他的电影作品在世界各地的200多家博物馆、画廊和电影节上映,曾就职于迪士尼和梦工厂,现在兼任Gnomon School讲师。《专业数字合成:必备的工具和技术》是作者多年工作经验的总结,主要用于帮助专业数字合成师快速提高影视后期合成必备的技能。全书共12章,全面深入讲解了专业数字合成中的CG理论,通过After Effects和Nuke案例的对比讲解,可以使读者更好地理解和应用它们,在今后的工作中左右逢源;并通过采访19名业内专家向读者传达世界一流影视机构的发展动态和对专业合成师的素质需求。《专业数字合成:必备的工具和技术》是所有专业影视后期合成师案头必备的佳作。由于本书定位专业,所以适合有一定基础的CG爱好者,尤其是那些从事影视后期合成专业的初、中、高级读者学习使用。 -
计算机图形学原理张康 等编著《计算机图形学原理(重点大学计算机教材)》(作者张康、LeenAmmeraal、王长波)系统地介绍了基本的计算机图形原理及算法,并给出其相关java实现。本书从逻辑上分为三部分。第一部分为二维计算机图形,首先从基本概念入手,介绍怎样用逻辑坐标来画简单的图形和填色;为奠定基本数学基础,随后回顾了应用几何学用于图形学的基本概念,包括向量、多边形和图形变换方法;然后详细介绍了经典的图形生成算法和分形(fractals)技术(包括mandelbrot集和julia集)以及色彩的基础知识。第二部分为三维计算机图形,深入地描述了三维透视法和线消隐、面消隐技术。第三部分介绍了java3d的编写原理和使用指南。《计算机图形学原理(重点大学计算机教材)》可以作为高校本科生或非计算机专业的研究生图形学课程教材,也可作为从事计算机图形学、游戏开发、动漫制作、手机应用软件、网络多媒体软件等开发工作的研究生、科研人员和企业开发人员的参考用书。 -
PS抠图达人修炼术水木居士 著抠图是一项很基本的选择技术,也是进行图像处理的重要环节。《PS抠图达人修炼术》以最新版本Photoshop CS6中文版为工具,通过具有代表性的案例详细讲解了选框工具、橡皮擦工具、路径工具、蒙版和通道命令在抠图中的应用技巧,并针对淘宝及其他网络商品照片,重点讲解了专业抠图技法、商业级照片的美化及修饰技。随书附赠一张DVD光盘,收录了书中所有实例多媒体语音教学视频,所有实例的素材文件、源文件及最终效果文件。《PS抠图达人修炼术》案例丰富、结构清晰、图文并茂、技法全面,具有很强的实用性。本书不仅适合美工、平面和广告设计师、摄影爱好者、网拍达人及图形图像处理爱好者阅读,也可以作为相关机构及院校的教材和指导用书。 -
交互式计算机图形学暂缺作者暂缺简介... -
图像工程章毓晋 著《图像工程(中册):图像分析(第3版)》为《图像工程》第3版的中册,主要介绍图像工程的第二层次——图像分析的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本册书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,其中第2章介绍图像分割的基础知识和基本方法,第3章介绍一些典型的图像分割技术,第4章介绍对基本分割技术的推广,第5章介绍对图像分割的评价研究。第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,其中第6章介绍目标表达技术,第7章介绍目标描述技术,第8章介绍进一步的测量和误差分析内容。第3单元(包含第9~11章)介绍目标特性分析技术,其中第9章介绍纹理分析技术,第10章介绍形状分析技术,第11章介绍运动分析技术。第4单元(包含第12-14章)介绍一些相关的数学工具,其中第12章介绍二值图像数学形态学,第13章介绍灰度图像数学形态学,第14章介绍图像模式识别原理和方法。书中的附录介绍了人脸和表情识别的原理和技术,是与第14章相关的应用和扩展。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答。书末还给出了主题索引。本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科专业课或研究生专业基础课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。
