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计算机绘图基础教程栾英艳 著 栾英艳,等 编《普通高等教育“十二五”规划教材:计算机绘图基础教程》系统地介绍了AutoCAD 2011和SolidWorks 2011的使用方法和技巧。全书共13章,其中第1~6章为AutoCAD二维绘图部分,内容包括: AutoCAD绘图的基本设置与操作、基本绘图命令、图形编辑、辅助绘图工具、尺寸标注与图案填充、文本标注与编辑;第7~13章为SolidWorks三维建模和工程图生成部分,内容包括:SolidWorks 2011基础知识、草图绘制与编辑、实体建模、曲线曲面造型、典型零件结构的设计、装配体、工程图设计。各章均配有与章节内容相对应的实例和供学生上机操作的习题。《普通高等教育“十二五”规划教材:计算机绘图基础教程》结构紧凑、内容简明扼要、语言通俗易懂、层次循序渐进、例题讲解详实,具有很强的实用性。本书可作为工科院校本科生计算机绘图的教材,也可作为研究生和广大工程技术人员的自学参考工具书。
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VRay渲染巨匠火星风暴火星时代 编《VRay渲染巨匠火星风暴(第2版)》是一部全面讲解VRay 2.0渲染技术的经典之作。《VRay渲染巨匠火星风暴(第2版)》共8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过本书的学习快速掌握VRay的应用方法。随书附赠1张DVD-9光盘,内容包括书中所有实例的素材与场景文件、1000多种VRay材质,以及近17小时的视频教学。《VRay渲染巨匠火星风暴(第2版)》是三维动画、室内效果图、室外效果图和工业产品设计等相关行业的初中级用户学习VRay渲染技术的自学教程,也可作为高等院校工业设计、室内装潢、环艺设计、数字艺术、影视动画等专业师生的参考用书。
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会声会影X5学习手册周建国 著《会声会影X5学习手册》可以作为会声会影的完全自学教程,分为基础操作篇、素材整理篇、视频技巧篇、字幕音频篇、影片输出篇和典型案例篇6个部分。本书从制作数码影片的基础知识开始讲起,详细介绍了会声会影编辑器,并讲解了捕获视频和图像、添加与编辑素材、应用视频滤镜、使用转场与覆叠功能的方法,以及如何添加文字、处理音频和输出影片,另外精选了大量经典案例,对前面讲解的基础知识进行综合运用,从而起到了巩固和提高的作用。《会声会影X5学习手册》适用于广大会声会影初学者以及数码影片爱好者阅读。通过对本书的学习,可以掌握该软件的基础知识和操作方法,从而制作出家庭、商业、娱乐等各种影片。
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我爱做表情巩涛,张予 著网络表情动画是时下深受广大动漫爱好者喜爱的一种动画表现形式。本书内容将向大家系统地介绍网络表情动画的制作技法和理论知识,并通过软件制作实例向大家讲解表情动画的制作流程和作者的一些经验技巧。《我爱做表情:网络流行动漫表情创作技巧》分为网络经典表情动画的赏析、认识网络表情、网络表情的动画技法、网络表情的原画技法、网络表情造型设计实例、网络表情动画制作实例6大章节,深入浅出地引导大家学习表情动画的制作方法。书中实例卡通造型和动画都是由Flash和Photoshop两大软件制作完成的,软件中一些常用的制作功能也将通过实例内容逐一得到讲解,是大家掌握表情动画制作知识非常理想的学习图书。
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虚拟现实制作与开发刘正东 等 著《普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材:虚拟现实制作与开发》主要介绍虚拟现实的基础性知识与开发过程。《普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材:虚拟现实制作与开发》分为基础篇和开发篇两部分。基础篇介绍虚拟现实技术的概念、发展和应用,相关数学知识以及三维建模技术和3dsMax软件的使用基础;开发篇基于应用产品、国际标准和底层开发三个不同的层次,介绍国内流行的虚拟现实制作工具软件、作为国际标准的虚拟现实建模语言X3D及底层开发技术平台DirectX软件开发工具包。《普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材:虚拟现实制作与开发》适合作为高等院校相关专业的本科生教材,也可作为虚拟现实开发人员的参考用书。
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水晶石技法ZBrush数字雕刻精解刘寒 编著本书共分为9章,由浅入深地对ZBrush软件进行递进式介绍,其中包括8个范例,每个实例教程在ZBrush使用过程中,都具有非常明确的针对性,涉及ZBrush应用的各个功能和模块,使读者能够在全面了解ZBrush软件的基础上,对ZBrush的优势有更为深刻的理解,为灵活地进行多软件结合操作准备扎实技能。《水晶石技法ZBrush数字雕刻精解》光盘配备大量的ZBrush基础教学视频,同时也有实际的操作应用演示,观看、学习都非常方便;同时,光盘中也收录所有案例的工程文件及素材,供读者练习使用。《水晶石技法ZBrush数字雕刻精解》适合数字艺术从业人员、在校生阅读,也可供广大的数字艺术爱好者参考。
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Painter 12 Wow!Book(美)彭达维斯 编著,夏志玲,仇朋敏 译《Painter 12 Wow!Book》中汇集了众多从事商业插画、设计、摄影、多媒体、影片和娱乐的专业艺术家们提供的商业案例,并配有step-by-step的操作步骤。为读者展示欧美最先进的Painter插画绘制水平和动向,有助于提高读者的Painter软件技巧和艺术审美。
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水晶石技法CSS+DIV商业网站设计水晶石教育 编《水晶石技法CSS+DIV商业网站设计》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,《水晶石技法CSS+DIV商业网站设计》主要通过实际项目案例讲解运用Dreamweaver、JavaScriptEditor等软件与HTML5、CSS、JavaScript语言,进行网站重构技术的方法和技巧。全书共8章,以案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。内容丰富,结构清晰,技术参考性强,最后还有项目经验总结,帮助提高读者的实际项目应用能力。随书光盘中更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材,更配有水晶石教育学院学习卡,密码激活后可登录“帮我学”网站观看水晶石教育学院精选视频,以及下载学习素材。《水晶石技法CSS+DIV商业网站设计》适合作为各高等院校相关专业和相关培训机构的培训教材或教学参考用书,以及网站制作专业工作者和爱好者的自学读物。
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数字图像处理李云红 等主编《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理》介绍了数字图像处理的特点与发展及数字图像的基础知识。在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像编码、图像复原等内容。全书内容紧凑,重点突出,理论与实践并重,列举了大量的MATLAB图像处理程序。全书共10章,其中包括:绪论、数字图像处理基础、图像的几何变换、图像的频域变换、图像增强、图像复原、图像分割、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像压缩编码,每章末均附有习题。附录给出了MATLAB图像处理工具箱函数、图像处理技术常用英汉术语对照、图像处理数学基础。《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理》可供从事信号与信息处理、通信工程、电子科学与技术、信息工程、自动控制、计算机科学与技术、地球物理、生物工程、生物医学工程、物理、化学、医学、遥感等领域的大学教师和科技工作者、研究生、大学本科高年级学生及工程技术人员参考使用。
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Adobe创意大学·After Effects CS5影视特效师标准实训教材何清超,纪春光 编著《Adobe创意大学After Effects CS5影视特效师标准实训教材》以After EffectsCS5为软件操作蓝本,以高级栏目包装和影片后期合成为基础,介绍真实商业项目的关键环节和影视特效制作的相关知识,本书共分为9个模块,模块01介绍制作基础知识,后面的模块分别介绍了皮影戏、西湖四季、新动影擎、金迪门广告、杭州临安城市宣传片、杭州国芯宣传片和动画片《小龙阿布》等实际案例,每个模块分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务和课后作业四部分,模拟制作任务详细介绍了经典产品案例的制作步骤,逐步掌握AfterEffects软件的综合使用方法和技巧,实际项目从前期策划到后期制作的工作流程以及案例“从无到有”的制作过程;知识点拓展对应模拟制作任务中的相关知识点并对其进行深入讲解,活学活用;独立实践任务和课后作业部分锻炼读者学以致用的能力,快速提高影视特效制作的能力。本书附赠一张DVD光盘,内容包含所有实例的素材文件、工程文件和最终效果文件(含图片和视频),方便读者学习使用。《Adobe创意大学After EffectsCS5影视特效师标准实训教材》可作为本科、高职高专院校、相关领域培训班数字艺术、影视编辑、多媒体等相关专业影视编辑课程的教材,也可作为从事和爱好视频编辑工作的相关人员的自学教材和参考资料,Adobe创意大学AfterEffects CS5影视特效师标准实训教材。