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PADS VX.2.4中文版从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《PADS VX.2.4 中文版从入门到精通》通过大量实例,全面讲解了PADS VX.2.4 软件的基础知识和工程应用,内容包括PADS VX.2.4 概述、PADS Logic VX.2.4 的图形用户界面、PADS Logic 元件设计、PADS Logic 原理图设计基础、PADS Logic 原理图的电气连接、PADS Logic 原理图的后续操作、PADS Designer 原理图设计、PADS 印制电路板设计、电路板布线、电路板的后期操作、封装库设计、音乐闪光灯电路综合实例、HyperLynx 仿真、单片机实验板电路设计综合实例,以及游戏机电路设计综合实例等。本书通过实例来介绍参数的含义,内容安排由浅入深,步骤详细,便于用户掌握参数的设置方法。为了配合各学校师生利用此书进行教学,随书配送了电子资料包,包含全书操作实例过程录屏讲解MP4 文件和实例源文件。为了增强教学的效果,更进一步方便读者的学习,作者亲自对实例动画进行了配音讲解,通过扫描二维码,下载本书实例的操作过程视频MP4 文件,读者可以随心所欲,像看电影一样轻松愉悦地学习本书内容。本书适合广大工程技术人员和相关专业的学生使用,也可以作为大、中专院校和职业培训中心的教材或教学参考书。 -
天正建筑T20 V7.0建筑设计从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《天正建筑T20 V7.0建筑设计从入门到精通》以天正建筑T20 V7.0软件为设计平台,讲解了绘制基本建筑单元、平面图、立面图、剖面图等图样的高级技能,全面介绍天正建筑T20 V7.0的设计方法。本书内容翔实、案例丰富。全书共16章,包括天正建筑T20 V7.0的界面和系统设置,轴网、柱子、墙体、门窗、房间和屋顶、楼梯及其他设施、文字表格、尺寸标注、符号标注、立面和剖面,以及绘制平面图、立面图和剖面图等内容。最后综合运用前面讲解的知识,介绍商住楼图样的完整绘制过程。本书附送了多功能电子资料包,包含全书讲解实例和练习实例的源文件及素材,并制作了全程实例同步讲解视频。本书可作为建筑设计、建筑规划、建筑施工、房地产等领域设计师和工程技术人员的实用指导用书,以及初、中级职业学校和高等院校师生的学习参考教材。 -
Adobe Photoshop 2020实战案例教材火星时代本书针对具有一定Photoshop软件基础的读者,深入浅出地讲解Photoshop在不同设计领域的应用技巧。全书以Photoshop 2020版本为基础进行讲解:第1课讲解Photoshop商业实战入门;第2课讲解Photoshop 2020的核心操作;第3课讲解名片设计实战;第4课讲解文字海报设计实战;第5课讲解DM单设计实战;第6课讲解海报设计实战;第7课讲解书籍装帧设计实战;第8课讲解图标设计实战;第9课讲解启动页设计实战;第10课讲解网页设计实战;除第1、2课外,每一课的最后都布置了作业,用以检验读者的学习效果。本书附赠案例视频、讲义,以及案例的素材和源文件,以便读者拓展学习。本书适合Photoshop初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。 -
Adobe Animate 2021经典教程[美]拉塞尔·陈(Russell Chun)本书由Adobe的专家编写,是Adobe Animate 2021的新版学习用书。全书共10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识Animate、创建图形和文本、制作元件动画、制作角色动画、制作骨骼动画、控制摄像机、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式导航页面、使用声音和视频、发布等内容。本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe Animate 2021新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还可作为培训班学员及自学人员的参考书。 -
新印象 Lumion材质灯光渲染与动画技术精粹黄鸿章本书全面细致地介绍了Lumion 10.0软件的使用方法,以及使用其他建模软件与Lumion衔接的处理方法和技巧,通过案例练习使读者更加细致地了解和掌握软件的使用方法,以及出图的正确步骤。本书的配套学习资源包括案例源文件和教学视频,可以帮助读者快速理解书中的知识点。本书主要针对学习Lumion软件的初学者,适合广大园林景观设计、建筑设计、规划设计等相关从业人员和爱好者阅读使用,同时也可以作为相关培训机构的教学用书。 -
三维制作人民教育出版社课程教材研究所职业教育课程教材研究开发中心 编著暂缺简介... -
计算机绘图实验指导张彦娥,李丽 主编暂缺简介... -
多媒体制作实训张彩霞本书为适应国家教育部提出在高职高专教育中实践性与技能性发展趋势,将“多媒体技术基础”与“多媒体软件制作”课程内容进行整合,以技术应用能力的培养作为课程的整合方向,以行动导向与项目实践相结合作为本书的指导思想。本书突出实用性,以单元设计带动项目教学。以培养技能为目的,通过实践,使高职学生能达到独立使用计算机多媒体设备和多媒体制作软件,开发或制作产品。 本书适合用作高职教材、成人教育教材。 -
三维动画制作任务式教程天津滨海迅腾本教材对Maya中的建模、材质、贴图、渲染、灯光、动画、动力学等模块进行深度剖析与讲解。全程通过项目实例的制作进行演示,按照真实企业生产线的要求标准进行教学。本教材知识点明确、内容丰富、深入浅出、通俗易懂,系统讲解了Maya的技术特点与使用技巧,通过按知识点分模块,运用项目实例串联方式,提高读者的软件操控能力,积累丰富的制作经验,掌握Maya的操作后,将教材中的实例和经验直接应用到工作实践之中。Maya是世界三维动画软件,在国内外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya软件已成为主流的三维动画软件,Maya的应用领域极其广泛,在影视、动画、建筑、工业图像、广告设计等各方面都有涉及。 -
人脸图像合成与识别高新波 王楠楠人脸图像合成与识别是计算机视觉和人工智能领域的重点前沿方向。本书从机器学习和深度神经网络的理论和技术基础出发,系统深入地阐述了人脸图像合成与识别领域近年的研究热点与前沿进展,全面准确地对相关理论基础和代表性方法进行了介绍和讲解,主要包括人脸检测、人脸对齐、活体检测、人脸识别、人脸超分辨重建、人脸多视角合成、表情合成与识别、计算机人脸动画、异质人脸合成等多个人脸图像任务专题,并辅以相应的实验测评与程序代码解读。本书可作为高等学校计算机、人工智能等专业计算机视觉、图像处理等相关课程的本科或研究生教材,也可作为工程技术人员的自学教材。
