其他处理软件
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After Effects CS4基础入门与范例提高前沿文化 编著AfterEffects是Adobe公司推出的一款视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人影视后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了AfterEffects视频编辑的基本操作与应用技巧,主要内容包括界面认识及个性化设置、AfterEffects CS4的工作模式及层的概念、After Effects和Adobe其他软件之间的结合、AfterEffects的基础动画、Mask(遮罩)及遮罩动画、Text(文字)特效、Effect(视频效果)应用、AfterEffects的三维合成、运动追踪与稳定、高级动画控制、合成的输出、制作水墨画风格的茶广告、制作娱乐节目片花、制作热点新闻栏目片头等。本书附带多媒体教学光盘,提供书中所有范例和上机练习的素材文件及最终效果文件,并提供电子教案PPT幻灯片文件,方便教学和自我温习。本书完全满足不同层次、各种学历、各类行业读者的实际需求,适合作为视频编?初、中级用户的自学教材及各类培训的教学用书,对于有一定经验的影视动画设计人员来说,也可以将本书作为提高制作水平的参考资料,同时也可作为大、中专院校的视频编辑和影视动画教材。
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苹果的味道iPad玩家实用指南袁烨 等编著《苹果的味道:iPad玩家实用指南》是一本关于iPad的入门教材,iPad的出现引导了一场平板电脑风暴,它与过去微软公司所倡导的平板电脑有着本质的不同。从实用性出发。按照使用需求分12章以生动的图片和易懂的文字详细地介绍了iPad的使用技巧和应用软件的操作方法,包括日程和联系人管理、Office软件应用、阅读软件、视频和音频播放、照片处理等。同时,《苹果的味道:iPad玩家实用指南》还设专门章节从AppStore(应用程序商店)中挑选了?分应用程序向读者推荐,其内容基本涵盖了iPad在日常生活、娱乐和办公中的应用。最后,《苹果的味道:iPad玩家实用指南》还对iPad的配件进行了介绍,以便于读者在选购时参考。《苹果的味道:iPad玩家实用指南》适合作为iPad使用者的参考书。
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基于MATLAB的图像处理案例教程高展宏 等编著《基于MATLAB的图像处理案例教程》结合Mmathworks公司的Matlab R2009a工具,系统地介绍了数字图像处理的知识以及使用Matlab编程语言的实现方法。教材共有12章,分别介绍厂数字图像处理的基础知识、Matlab基础、基于Matlab图像处理基础、空域和变换域图像增强、图像退化复原、图像形态学处理、彩色图像处理、图像压缩与编码、图像分割以及图像表示与描述,涵盖了数字图像处理中所有的基本内容。书中为每一个数字图像处理的知识点都提供了丰富生动的Matlab实现的示例程序,通过对这些示例程序的运行和阅读理解,学生可以更加深刻地理解图像处理的内容,并吐更加熟练地掌握Matlab中各种函数在图像处理领域的用法。《基于MATLAB的图像处理案例教程》非常适合图像处理领域的初学者,如图像处理专业的本科生;同时也非常适合从事图像处理领域研究的技术人员作为参考书。
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分镜头设计李佩伦 等编著《分镜头设计》由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对动漫专业学生学习动画创作的教材。《分镜头设计》共分8章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过五集flash动画片《我要打鬼子》的实战剧本全面剖析了动画剧本的编写方法;第3章镜头语言,讲解了镜头与镜头语言,镜头与镜头距离,镜头与镜头角度,镜头与镜头运动,场面与空间调度,轴线越轴处理方面的知识;第4章动画分镜头台本的绘制方法与流程,主要讲解了绘制动画分镜头台本的完整流程;第5~7章flash动画片《我要打鬼子》的初期分镜头分析,通过flash动画片《我要打鬼子》中的《演习的灾难》、《抢球》和《空中地雷》三集分镜头讲解了初期分镜头的格式和相关表现技巧;第8章flash动画片《我要打鬼子》的中、后期分镜头分析,通过flash动画片《我要打鬼子》中的《倒霉的出行》和《鬼子进村》两集分镜头讲解了中、后期分镜头的表现方法。为了辅助读者学习,《分镜头设计》的配套光盘中含有全书所采用的五集分镜头,以及根据分镜头制作的动画效果。《分镜头设计》适合作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为动画美术工作者的参考用书。
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会声会影X3完全自学教程龙飞 编著《会声会影X3完全自学教程(附DVD光盘2张)》为会声会影X3的自学教程,通过500个实例演练+500多分钟视频演示+290款资源素材赠送+880个素材效果提供+1900张图片辅助说明,帮助读者在最短的时问内从入门到精通,从新手成为视频编辑高手。具体内容包括认识会声会影X3、管理会声会影X3编辑器、运用影片向导与模板、使用DV转DVD向导、添加与设置素材、编辑素材对象、捕获视频素材、编辑视频素材、神奇的滤镜、为影片添加转场、添加与编辑覆叠素材、覆盖出精彩的影片、在影片中添加标题字幕、在影片中添加动态标题、添加音频素材、应用色彩与绘图、渲染与输出影片、导出影片、刻录影片、旅游记录——韩国之旅、节日记录——生日快乐、展会展览——汽车展览、儿童相册——彩色童年、中老年相册——精彩生活以及婚纱影像——最真的爱等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。《会声会影X3完全自学教程(附DVD光盘2张)》结构清晰、语言简洁,适合会声会影X3的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员,同时也可以作为各个计算机培训中心、高职高专院校等相关专业的辅导教材。《会声会影X3完全自学教程(附DVD光盘2张)》附带的DVD光盘包含了书中500个实例的视频教学文件,以及部分源文件和素材文件。
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After Effects CS5完全学习手册新视角文化行 编著《After Effects CS5完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了After Effects CS5的基础知识、使用方法和范例制作技巧。 全书分为6篇共23章,分别介绍了After Effects基础操作、项目和合成、调用文件、图层编辑、关键帧与时间控制、三维合成、遮罩编辑、文字动画制作、滤镜、追踪和稳定、表达式、渲染输出及6个案例的完整制作等内容。随书附带1张DVD光盘,包含本书的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、31个案例的视频教学文件,以及精美实用的视频素材。 《After Effects CS5完全学习手册》构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为影视制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及社会培训班的教材。
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计算机图形图像王毅栋 著《计算机图形图像》包括了绘制和修补图像、调整图像色彩、图层应用、通道应用、路径应用、滤镜的使用、动作录像与应用、网页与动画、综合实例等。
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计算机图形学童若锋 等编著《计算机图形学》结合作者童若峰等人多年来在计算机图形学教学中的体会和计算机图形学的新进展编著,不仅介绍光栅图形、图形变换、投影、消隐、光照模型等图形绘制流程中的主要算法以及曲线曲面等物体表示方法,还结合数字媒体的最新应用需求,介绍了实时真实感图形技术和非真实感图形技术等内容。《计算机图形学》可作为各高校数字媒体和计算机相关专业的教学用书,也可作为图形爱好者的参考书。
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计算机绘图廖希亮,张敏 主编本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样和三维实体造型技术。全书共分两个部分,第一部分介绍了用autocad2010绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图命令、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二部分介绍了三维设计软件pro/engineer 5.0的实体造型技术,主要内容包括:机械设计基础、基础特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图的生成。本书可供普通高等院校计算机绘图课程教材,也可作为其他各类院校相应课程的教材,也可供从事计算机辅助设计工程技术人员的参考书。
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计算机图形图像基础程辉,田少煦 主编《计算机图形图像基础》为“教育部高等学校文科十算机基础教学指导委员会立项教材”之一,主要介绍计算机图形图像的相关基础知识,使读者掌握数字图形图像创作的基本方法,初步具备应用计算机软件进行数字图形图像设计与制作的能力。《计算机图形图像基础》由程辉等编著。