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电脑立体构成设计教程杨俊申 编著“电脑艺术设计教程丛书”作者顺应时代的发展,改变以往用手绘的构成设计学习方式,把现代构成设计的科学理论与现代电脑技术的学习结合起来,率先用于艺术设计教学并根据现代设计构成理论的各个课题,分别以规范的电脑操作完成大量优秀的电脑艺术设计作品图形范例供学者学习、研究、借鉴,不但使构成理论抽象概念变得十分具体、容易把握,更为学者展现出现代电脑构成设计的审美价值和超乎想象的创意空间,从而引发了人们对电脑所蕴涵潜能的开启,掌握电脑软件的操作技能。该丛书不仅具有艺术设计科学理论的深度和严密的学术性,更具有可操作性和便于实践的实用性,其内容在天狮学院及其他院校艺术设计专业经过长期的教学实践,它是职业教育艺术设计专业教学的总结,是艺术设计专业的教材,是艺术设计学者和艺术设计专业人员的参考书,相信它对培养艺术设计人才必将起到良好的作用。 -
After Effects CS3完全自学教程应杰,许小荣 编著本书由多年影视后期合成经验的资深人士精心策划编写。全书共分11章,在讲解基础知识的基础上提供了大量的实例,由易到难、由浅入深地介绍了AfterEffects CS3的视频基础知识和基本操作流程,层模式和关键帧动画的基本概念,动态遮罩的制作方法,特效文本和路径文字的制作方法与技巧,对图像进行艺术处理的方法,制作各种仿真特效的方法与技巧,3D对象、摄像机和灯光的使用方法以及高级动画的制作方法等内容。写作过程中将影视特效制作的设计理念和电脑制作技术巧妙结合,不但注重知识的系统性与连贯性,而且更加注重实例的可操作性与实用性,并提供了许多快速完成作品的技巧与经验。配套DVD光盘提供了书中所有案例的素材和实例源文件,并对所有案例配备标准语音讲解的多媒体全程实录,真正实现轻松学习、快速掌握。本书不仅适合广大初学者阅读使用,而且适合后期特效制作人员以及影视特效制作爱好者作为参考用书,也适合作为相关院校及社会培训班的教材。 -
After Effects影视特效与合成张为凯,李情鹏 主编《After Effects影视特效与合成》结合实例,由浅入深,较全面地讲解了使用AfterEffects进行影视后期制作的整个过程,同时也详细地讲解了AfterEffects与Maya、3D、Boujou、Photoshop等软件结合进行影视制作的流程。此外,《After Effects影视特效与合成》还包含了AfterEffects几个常用的外挂插件的使用实例。《After Effects影视特效与合成》图文并茂、引人入胜,适合作为影视制作、动漫、多媒体等专业的教育教学用书,也是值得电影、电视及多媒体制作工作者收藏的珍贵资料。影视特效与合成技术是目前世界上最流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视特效技术正处于一个飞速发展的阶段;而After Effects正是进行影视特效与合成的利器,是目前拥有用户群最多的影视后期制作软件。 -
三维少女制作入门武毅恒 编《三维少女制作入门》分为六章,先从3D MAX的操作界面入手,并逐步通过人物建模、贴图绘制、骨架绑定和灯光渲染等步骤,向大家讲解三维动画角色制作的工作流程。现在荧屏上的三维动画影视剧很多,既有画面精美的日韩作品,又有夸张生动的欧美作品。但无论哪个风格的人物造型和设计风格,都是通过三维动画软件制作加工而成的。《三维少女制作入门》的目的就是通过实例来讲解和说明如何用3D MAX这款动画软件制作出生动有趣的动画角色。 -
动画设计与制作韩雪涛 主编《动画设计与制作-(第二版)》被评为“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材。计算机动画是多媒体信息的主要类型,也是信息体现、传递的最活跃、最生动的一种方式,它可以极大地调动学习者的探究兴趣和情绪。动画设计和制作技术从属于多媒体技术,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习不同类型动画的设计思维方式、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生二维、三维动画的创作能力。《动画设计与制作-(第二版)》主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画、制作综合动画,所有的内容都是围绕制作各类多媒体软件项目时,最常见的动画内容来进行划分和讲解的。不同的动画内容和制作形式,指派不同的制作软件和技巧,解析实际工作的创作流程和各项需求(标准),并在此基础上作进一步的知识拓宽和技术延伸。为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《动画设计与制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材可用于中职、高职院校多媒体技术专业学生的学习和实践,对多媒体爱好者同样适用。 -
图像图形技术研究与应用2009北京图像图形学学会 编《图像图形技术研究与应用2009》全书分为“图像压缩、编码及数字电视”、“图像处理及加密”、“运动目标检测及图像检索”、“遥感图像处理”、“虚拟现实与多媒体仿真”、“图像识别与图像分割”这六个部分,收录了基于JPEG的低运算复杂度多描述编码方法、基于自适应递归LPA-ICI的图像去噪算法、新闻视频中主持人帧检测方法的研究等研究成果。 -
会声会影11视频编辑从入门到精通骆剑锋,林杭 编著由Corel教程教学专家倾力奉献,循序渐进的讲解了视频影片从DV拍摄、编辑,直到输出的全部制作流程,力求让读者掌握完整的视频编辑技能。内容编排上,本书首先讲解拍摄时的画面构图、镜头运用等相关知识,提升读者的DV拍摄水平,然后讲解会声会影的安装、界面及常用的操作,接着参照编辑影片的一般顺序,依次讲解视频捕获、视频剪辑、添加转场与滤镜特效、覆叠轨应用、制作标题字幕、音效处理以及影片输出等内容。本书最后以两个完整的综合范例(婚庆纪念和宝宝成长日记),来演示从视频捕获到影片输出的全部操作,加强读者的综合运用能力。本书适合所有拥有DV,希望创作出精彩家庭影片的用户,也适合对视频剪辑有兴趣,希望展现自己丰富想象力和创作能力的读者。 -
生物特征识别技术余成波,秦华锋 著作为国内外第一部关于手指静脉识别技术的专著,较为详细地总结了作者近年来的有关研究成果。全书共12章,其主要内容包括生物特征识别的相关内容(第1章)、手指静脉识别技术(第2章)、手指静脉图像的获取(第3章)、数字图像的处理预备知识(第4章)、手指静脉图像的预处理(第5章)、基于模糊增强的手指静脉图像分割算法(第6章)、基于方向谷形检测的静脉纹路分割(第7章)、手指静脉图像的后处理(第8章)、基于手指静脉结构的静脉识别技术(第9章)、基于MHD距离的手指静脉识别方法研究(第10章)、基于两个方向二维主成分分析方法的物体识别方法(第11章)及基于两个方向二维核主成分分析的物体识别方法(第12章)。同时,《生物特征识别技术:手指静脉识别技术》在附录中给出了各种实现的MATl。AB源程序代码,并在每一章给出了大量参考文献,以便读者参考。《生物特征识别技术:手指静脉识别技术》可作为计算机科学与技术、黾子信息工程、系统科学、信息技术等相关专业高年级本科生、研究生。生物特征识别技术是随着计算机科学技术的不断发展,特别是计算机图像和模式识别等学科的发展而逐步形成的新兴学科。基于手指静脉识别技术的个人身份识别系统是世界上最尖端的具有高精度、高速度的认证技术,被认为是具有高防伪性的第二代生物认证技术,越来越受到人们的重视,并开始进入社会生活的各个领域,具有非常广阔的应用前景。 -
Matlab7.6图形图像处理王家文 编著Matlab是一种直观、简洁化的计算软件,广泛应用于科学计算和工程应用。本书是基于Matlab7.6的图像处理工具箱(Image Processing Toolbox)编写的,较详细地讲解了图像变换、图像增强、图像复原、图像编码与压缩等技术,以及绘图技术和图形用户界面应用等。全书侧重于理论和实际的结合,力求使读者可以全面了解Matlab图形图像处理技术,提高分析问题、解决问题的能力。全书内容全面、结构清晰、针对性强,理论与实例相结合,涉及图形图像处理学的不同方向、不同领域,详细介绍了图像处理技术的技巧。本书可作为高等院校本科、专科生教材或参考书,也适用于从事图形图像处理的研究人员和工程技术人员。 -
计算机二维绘图与三维建模唐春龙,曹会元 编《计算机二维绘图与三维建模》共分3部分,第1部分详细介绍了AutoCAD的基本绘图命令、图形编辑命令、尺寸标注、文本注释、图块等,并通过典型实例让读者在掌握绘图技术的基础上,学会绘制工程图的方法和技巧;第2部分介绍了Pro/E的草图绘制方法及基础特征、曲面特征等建模方法,并通过典型实例介绍了元件装配的方法和步骤;第3部分介绍了UG的草图绘制方法、建模与装配技巧。为了满足学生考证与就业的需要,体现基于工作过程的教学模式,我们将AutoCAD、Pro/E、uG三种软件编在一部书中。《计算机二维绘图与三维建模》可作为高职、高专、各类成人教育计算机绘图课程的教材或培训用书,也可供有关技术人员参考。
