其他处理软件
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如何在电脑上听歌看影视晶辰创作室 编著《如何在电脑上听歌看影视》是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何在电脑上听歌看影视》以实际生活中人们利用电脑作为丰富多彩的娱乐工具为背景,深入浅出地介绍了如何利用电脑强大的多媒体功能处理各种音频和视频的方法,内容涉及如何利用电脑和因特网获取并保存音频和视频资源,根据需要转换音乐格式与特殊声效的处理,视频播放软件的使用方法与字幕处理以及如何在手机中观看影视等诸多方面,并给出了具体的应用范例。通过《如何在电脑上听歌看影视》的学习,你会看到电脑除了可以作为强大的工作与学习工具外,它还能够成为功能齐全的娱乐工具,让你在工作和学习之余充分享受多媒体世界的乐趣。 -
如何在电脑上创作流行数码漫画晶辰工作室 编著这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何在电脑上创作流行数码漫画》以当前最为热门的电脑图形图像学和动漫为背景,通过具体翔实的范例,深入浅出地介绍了Painter作为数码绘画软件的强大功能和动漫创作过程,内容涉及当今电脑图形图像学(CG)的基本概况、Painter IX.5简体中文版的安装和使用、美式漫画、日式漫画、韩式漫画等当今主流漫画领域的历史概况,著名漫画家及其作品赏析、各个领域数码漫画的构思与创作过程等诸多方面,并给出了具体翔实的范例。通过《如何在电脑上创作流行数码漫画》的启发式和范例式指导,你将会对著名绘画软件Painter的使用方法有一个较为全面的掌握,同时对当今流行的数字绘画创作流程和基本技法有所认识和了解,为你走进神奇精彩的动漫创作天地打下一个基础。 -
如何用电脑制作音乐晶辰创作室 编著一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。《如何用电脑制作音乐》从电脑音乐制作实践的角度出发,针对普通电脑音乐爱好者在电脑音乐制作中所面临的难题与困惑,结合目前流行的MI DI与音频制作软件的实际运用,深入浅出地介绍了利用电脑制作音乐的方法。内容几乎涉及电脑音乐制作的全部环节,从乐谱制作到简单的音频文件处理,再到制作一首歌曲的音乐伴奏、录音合成等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。通过《如何用电脑制作音乐》的学习,读者将会知晓电脑音乐制作的原理与奥妙,并能亲手让电脑演奏出美妙的音乐来。 -
会声会影11中文版入门与提高缪亮 主编,刘志敏,孙利娟 副主编会声会影是一款专门为个人、家庭、小型视频工作室、DV发烧友量身打造的简单、好用的影片剪辑软件,会声会影11中文版提供了更直观、更人性化的操作界面以及更强大的视频编辑处理功能。不论是婚礼回忆、宝贝成长、家庭旅游记录、生日派对、毕业典礼、MV制作等值得珍藏的欢乐时刻,利用会声会影11进行后期编辑处理,都能轻松发挥创意,完美保留珍贵的回忆。本书从DV的选购、保养开始,一步步详细介绍会声会影11中文版的安装、视频采集、编辑、添加字幕、特技、VCD选择菜单的制作、测试直至刻录光盘的全部过程。本书讲解透彻,语言通俗易懂,便于没有经验的读者快速掌握数码视频剪辑、处理技术。本书附带一张光盘,包含书中所有实例的源文件和素材库,以及本书最后两个大的实例的多媒体视频教学文件。本书内容全面、结构清晰、深入浅出、可操作性强,适合家庭用户、DV发烧友、多媒体制作人员、网页设计师参考使用,同时也是高等学校和相关领域培训班学习视频制作的最佳教材。 -
多媒体技术应用教程金永涛 编著《多媒体技术应用教程》以《温室效应》多媒体应用系统开发为主线,结合大量案例介绍了目前市场上处于主流的计算机多媒体软件技术,其中对Photoshop和Authorware两个涉及行业领域较广的实用软件进行了重点讲解,此外还介绍了多媒体技术的理论知识。《多媒体技术应用教程》共有8章,分别介绍多媒体技术概述、多媒体计算机系统、数据压缩技术、音频数据处理技术、图像数据处理技术、视频数据处理技术、动画数据处理技术及多媒体应用系统制作技术。清华大学出版社的网站提供《多媒体技术应用教程》多媒体应用系统实例以及各章节案例的素材文件的下载,供读者练习使用。此外,《多媒体技术应用教程》附录中结合教材内容设置了11个实验项目,从而更好地方便读者进行实践练习。《多媒体技术应用教程》可用作高等院校,特别是应用型本科院校以及大、中专院校作为多媒体技术的教材,也可用作多媒体技术培训的参考用书和广大多媒体技术爱好者的自学用书。 -
中文版Indesign CS3实用教程曹波 编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括InDesign CS3简介、InDesign CS3基础操作、页面操作、图形绘制、文本操作、格式化排版、颜色设置、图像操作、表格操作、对象控制、色彩管理系统、文档输出、电子出版物创建及综合应用等内容。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。 -
MATLAB R2008图形与动画编程实例教程赵书兰 主编《MATLAB R2008图形与动画编程实例教程》以MATLAB为工具讲解计算机图形学的基本内容。第1章以MATLAB及GUI的介绍作为基础,让读者对MATLAB及GUI有一个大概的了解;第2、3章介绍如何利用MATLAB绘制二维和三维图形;第4章讲解如何利用MATLAB绘制人人喜欢的动画;第5章介绍图像及图形的相关技术;第6章到第8章着重介绍MATLAB的GUI界面设计及编程应用;第9章介绍应用GUI设计的小技巧;第10章介绍GUI的综合应用。《MATLAB R2008图形与动画编程实例教程》既可以作为MATLAB教学和GUI设计用书,也可以作为高等院校计算机科学与技术专业、信息科学与技术、多媒体与动画制作等专业的教材,还可以作为广大工程应用人员和开发人员的参考资料。 -
三维动画项目设计与制作覃海川 等编著本书针对高职计算机类专业职业岗位任务的项目化特点,从高等职业教育人才培养模式的角度出发,创新性地将传统“项目教学法”提升和拓展为基于工作过程为导向的“项目教学”人才培养模式。本书从三维动画项目执行流程出发,以项目流程为导向,精选案例,介绍了三维动画中的建筑动画、片头动画、角色动画三大项目的制作流程、业内目前使用的插件等,分别讲述了三维动画片的制作技法与成片发布。借助这些项目案例,详细介绍了3ds max、ASter Effects、Photoshop、Premiere Pro等联合使用的完整流程。本书既可作为高职高专“3ds max三维动画”类课程的教材,也可作为3ds max三维动画爱好者的学习参考书。 -
影视巨匠·After Effects CS3特效合成完全实例教程谢中元,胡安林 主编本书是一本通俗易懂的专门讲解影视特效合成制作技术的完全实例教程,以极具代表性的71个经典实例,详细透彻地剖析了使用After Effects CS3软件进行影视特效合成的关键技术。每节的讲解都是以“本节重点、效果预览、制作步骤、本节盘点”4个部分来划分,完全做到了层次分明、步骤清晰。同时融入笔者多年的实际工作经验,让本书的内容更加翔实。通过本书的学习,能使读者在最短的时间内快速掌握必要的制作技能,同时也能较充分地了解并掌握After Effects CS3软件的各项参数含义及功能应用。全书共分为19章。第1章主要介绍了After Effects CS3的新增特性,以及运行软件的系统要求、软件界面与系统设置等。第2-15章分别介绍了After Effects CS3的各种文字特效、光效制作、层模式运用、高级调色与降噪、多种抠像特效、分形噪波、粒子与爆炸、单元图案特效、多屏幕三维空间、音视频同步、动态水波纹、三维标志制作、运动与追踪、各种变形特效等的具体应用。第16-19章以综合实例的方式分别详细介绍了完整的宣传片片头、电视产品广告、电视栏目包装的具体制作过程,这4个综合实例也是商业影视特效制作的成片,极具参考价值,非常值得读者深入学习。本书最后的附录提供了After Effects CS3的中英文菜单对照,以及目前主流的影视合成软件简介。本书附带两张DVD光盘,DVD1中提供了全部实例的源文件(包括3ds max场景文件)与素材、最终成品文件和高达2.2GB容量的精彩动态背景视频素材,方便读者学习时使用。DVD2中提供了长达10小时53分钟的全部实例教学的同步高清视频录像,均由作者亲自操作并讲解录制,配合书中文字内容学习,其效率倍增。同时,DVD2中还提供了书中所有的能产生动态变化结果的最终效果视频文件,供读者欣赏。本书非常适合欲从事影视后期、特效合成、电视包装制作的人员使用。初学者通过本书的学习,能在极短的时间内具备成为一位影视特效制作人员所必须掌握的相关技术功底。本书也可以作为各类影视动画学院、培训机构的相关专业用书。 -
iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑郭圣路 等编著Final Cut Pro 6是苹果公司在2008年推出的最新版本的视频编辑软件,它的功能比前一版本的Final Cut Pro 5更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来编辑我们的视频,而Final Cut Pro 6就是我们的首选。不管你是视频编辑方面的专业人士还是业余爱好者,使用Final Cut Pro 6都可以编辑出自己喜欢的视频作品。本书按其功能共分为15章,内容讲解详细,案例丰富实用。适合初、中级读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为Final Cut Pro爱好者的参考用书。
