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PPT电子相册制作从入门到精通谭浩强 主编,申明 编著《PPT电子相册制作从入门到精通》从实际应用出发,全面系统地介绍了PPT电子相册的制作原理、方法与技巧。全书由14个单元组成,分为4个阶段:起步阶段是为初学者设计的入门阶段,要求读者快速掌握PPT自动相册的制作方法;专题阶段学习如何创建个性化相册,包括图片、文字、自选图形、艺术字的插入与处理;高级阶段学习如何自定义动画、创建超链接以及插入音频和视频;综合阶段主要介绍如何自如应用模板与母版,并且进行综合案例的分析与实践,提升PPT相册的制作水平。《PPT电子相册制作从入门到精通》依托实例或针对实际问题进行了讲解,叙述生动具体,易于上手。《PPT电子相册制作从入门到精通》本着循序渐进的原则,先易后难,由低到高,逐步进阶。随书附赠教学光盘,其中包括书中全部实例和若干各具特色的相册。《PPT电子相册制作从入门到精通》适合PPT电子相册制作爱好者参考使用。 -
游戏角色设计翁子扬 主编《游戏角色设计》从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。全书内容由浅入深,从基础知识出发,加入扩展阅读及训练,加深学生对游戏角色设计的认识。可作为本科及高职高专动漫与数字媒体专业教材,亦可供从事游戏角色设计的专业人员和爱好者参考。 -
从漫画基础到电脑加工吉文燮 编著漫画现在迎来了一个崭新的飞跃时代。基于传统的漫画基础创造方法但又赋予新的技巧的网页漫画正在迅速发展,这已经成为一个不争的事实。《从漫画基础到电脑加工》这本著作响应时代变化,给漫画家们提供一种崭新的示范。漫画开始脱离纯手工作画,尝试将亲眼所规察到的、内心所感受到的人物性格运用各种电脑加工技巧刻画出来,这就是本书最大的亮点。 -
网店装修一点通文杰书院 编著《网店装修一点通》是“网店宝典”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面系统地介绍了网店装修的相关知识,内容包括:认识装修工具、了解装修流程、拍摄商品照片、处理商品照片、制作店标、制作公告栏模板、设计分类导航、设计商品描述模板、设计店铺、设计个人空间、细节装修和淘宝旺铺装修等,并对各个环节进行了手把手的指导,操作性强,易于实践,帮助读者快速掌握网店的装修技巧。《网店装修一点通》面向电脑初级和中级用户,适用于想在网上开店创业的初学者,同时也适合已经开办了网店,想进一步掌握网店装修技巧的读者参考阅读。 -
动画制作实训教程王小飞,何影 编著《动画制作实训教程》的主要内容包括动画简史、动画的基本原理和制作流程、动画制作工具的使用、动画制作的基本训练、动画制作中的运动规律、动画制作人员的任务和基本技法,囊括了动漫技术最为基础的学习内容。无论是对于传统手绘,Flash数字动画,或者三维(Maya)动画,熟练掌握《动画制作实训教程》内容皆为基础和根本。本教材由具有10年以上从业经验的动漫技术人员和高校动漫专业一线教师联合编写,兼顾了教材的实用性、针对性以及教学体系的完整性和科学性。 -
零基础学通Silverlight万晓凌 著《零基础学通Silverlight》由浅入深、全方位地介绍了Silverlight技术,分为准备篇、设计篇、开发篇和实战篇4个部分,从不同的层面进行了阐释,把握合适的难易程度。引入生动实例。尽量做到循序渐进、简单明了、零基础学通。准备篇从SQLSetver、c#到ASP.NET,用最少的篇幅讲解了涉及Silverlight开发的最重要的基础知识;设计篇重点从设计的角度介绍了XAML语法、布局机制、变换特效、动画制作等;开发篇从控件使用到自定义控件、数据绑定、网络通信、多媒体、3D变换、文件访问等功能作了详细介绍;最后的实战篇通过三层结构电子商务、网页游戏的经典案例和水文信息网络地图服务案例深入、系统的分析,可快速掌握Silverlight应用程序开发全过程,案例功能全面.可直接用于实际项目开发中。《零基础学通Silverlight》覆盖面广,注重理论与实践的结合,并提供了书中所有范例的源代码。《零基础学通Silverlight》适合于初、中级水平的Silverlight读者,也可作为高等院校的教学参考书。 -
动画运动规律范振刚,邰昕然 主编《动画运动规律》是针对动画学科编写的专业教材,归纳了动画中各类形态的共性运动规律及其表现方法,主要解决的问题是如何表现常见角色的运动形态(包括有生命和无生命的物体),为动画创作者提供良好的参考资料。本教材参考了国内外大量的动画资料,着重对运动原理进行了透彻的分析,图文并茂,容易理解,内容包括动画运动规律的基本概念、人的运动规律、动物的运动规律和自然现象的运动规律等,并针对课程需要在每章后面附有练习题。本教材适合高等院校艺术设计相关专业使用,也可作为高职高专院校及各类培训机构的基础教学用书。 -
Adobe AE CS4影视后期设计与制作技能实训教程何清超,纪春光,赵昕 编著本书以高级栏目包装和影片后期合成为基础,介绍真实商业项目的关键环节。全书共分为7个模块,模块01介绍了影视后期制作的基础知识,后几个模块分别是皮影戏、西湖四季、新动影擎、金迪门广告和临安形象宣传片的制作。除模块01之外,后面每一个模块都是一个实际的工程项目,从前期策划到后期制作,详细介绍了案例“从无到有”的过程,每个模块分为模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分,内容独特丰富,理论与实例相结合,并将编者丰富的视频制作经验和技巧融入其中,全面介绍了项目的制作流程。本书结构清晰,讲解由浅入深,循序渐进,操作细节清晰细致。本书附带一张DVD光盘,包含所有实例的素材文件、工程文件和最终效果文件(含图片和视频),方便读者学习使用。本书可作为应用型本科、高职高专院校数字艺术、影视编辑、多媒体等相关专业AfterEffects课程的教材,也可供想从事影视编辑的学习人员自学使用,还可作为培训班的培训教材。 -
影音编辑制作综合实训梁姗 主编为适应职业教育计算机课程改革的要求,从影视制作技能培训的实际出发,结合当前影视制作行业的发展现状,我们组织编写了《影音编辑制作综合实训(Premiere Pro+After Effects)》。《影音编辑制作综合实训(Premiere Pro+After Effects)》的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生对理论知识的掌握和实际操作技能的提高。《影音编辑制作综合实训(Premiere Pro+After Effects)》是为有志从事影音后期处理相关工作的读者提供的综合指导用书。《影音编辑制作综合实训(Premiere Pro+After Effects)》完全以现实工作中的实例形式呈现,涵盖的范围较广,从对影音产业和相关岗位的介绍开始,帮助读者设计自己的职业生涯规划,通过综合运用Premiere和After Effects软件来进行影音编辑制作,设计制作各种不同风格的,包括片头、片花和片尾在内的完整的影视片。读者在完成了所有项目后,不仅对影音后期处理的相关工作岗位有了了解,还能同时掌握一定的操作技能,并很快地投入到工作实践中。《影音编辑制作综合实训(Premiere Pro+After Effects)》提供配套DVD光盘一张,内容包括书中实例的源文件和效果文件,以及部分实例的最终视频效果。为方便教学,《影音编辑制作综合实训(Premiere Pro+After Effects)》还配有教学参考资料包,详见前言。《影音编辑制作综合实训(Premiere Pro+After Effects)》适合作为各类中等职业学校计算机应用及多媒体相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材,还可作为欲从事与影音后期处理相关工作的读者的自学用书。 -
三维动画设计实用教程金旭东 主编《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:三维动画设计实用教程》是针对在短时间内能够掌握计算机三维动画设计技能的读者所编撰的培训教程,介绍了3ds max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、环境和效果等基础知识和操作技巧。全书共分为14章,主要包括3ds max概述、三维建模——制作书柜、二维建模——制作电视机轮廓、放样建模——制作罗马柱、修改建模——制作垃圾桶、复合建模和曲面建模——制作烟灰缸、材质和贴图——制作鞋盒、网格编辑——制作抱枕、摄像机和灯光——制作茶壶灯光效果、动画基础应用——制作运动的小球、运动控制——制作运动的砖块、粒子系统——制作太空爆炸效果、环境和效果——制作燃烧的火球、综合应用——餐厅和客厅设计等。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:三维动画设计实用教程》注重操作技能的培训,力求用通俗易懂的语言使读者尽快掌握计算机三维动画设计的基础知识和3ds max软件的应用技能。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:三维动画设计实用教程》适合作为计算机三维动画设计初学者的自学教程,也可以作为各类计算机三维动画设计培训班的培训教程和职业院校相关专业学生的实用参考资料。《职业教育岗位技能培训“双证书”课程系列教材·工业和信息化部IT职业技术培训教材:三维动画设计实用教程》配有电子教学参考资料包和智能化考试系统(试用版),详见课程体系介绍。
