其他处理软件
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计算机图形学童若锋 等编著《计算机图形学》结合作者童若峰等人多年来在计算机图形学教学中的体会和计算机图形学的新进展编著,不仅介绍光栅图形、图形变换、投影、消隐、光照模型等图形绘制流程中的主要算法以及曲线曲面等物体表示方法,还结合数字媒体的最新应用需求,介绍了实时真实感图形技术和非真实感图形技术等内容。《计算机图形学》可作为各高校数字媒体和计算机相关专业的教学用书,也可作为图形爱好者的参考书。 -
After Effects CS4基础入门与范例提高前沿文化 编著AfterEffects是Adobe公司推出的一款视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人影视后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了AfterEffects视频编辑的基本操作与应用技巧,主要内容包括界面认识及个性化设置、AfterEffects CS4的工作模式及层的概念、After Effects和Adobe其他软件之间的结合、AfterEffects的基础动画、Mask(遮罩)及遮罩动画、Text(文字)特效、Effect(视频效果)应用、AfterEffects的三维合成、运动追踪与稳定、高级动画控制、合成的输出、制作水墨画风格的茶广告、制作娱乐节目片花、制作热点新闻栏目片头等。本书附带多媒体教学光盘,提供书中所有范例和上机练习的素材文件及最终效果文件,并提供电子教案PPT幻灯片文件,方便教学和自我温习。本书完全满足不同层次、各种学历、各类行业读者的实际需求,适合作为视频编?初、中级用户的自学教材及各类培训的教学用书,对于有一定经验的影视动画设计人员来说,也可以将本书作为提高制作水平的参考资料,同时也可作为大、中专院校的视频编辑和影视动画教材。 -
图形图像处理应用教程梁维娜,张思民 编著《21世纪高等学校计算机系列规划教材:图形图像处理应用教程(第3版)》通过大量范例对平面图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash的使用进行了循序渐进的讲解。所举范例针对每个章节的知识点而设计,且短小精悍适合课堂讲解。《21世纪高等学校计算机系列规划教材:图形图像处理应用教程(第3版)》共分12章,前7章主要介绍了Photoshop的基本操作、滤镜、选区和Alpha通道、色彩色调的调整、图层与图层蒙版、路径与文字等静态图像处理;后5章介绍了Flash动画的基础知识、补间动画与逐帧动画、图层特效动画及Action行为与动作的应用。《21世纪高等学校计算机系列规划教材:图形图像处理应用教程(第3版)》既有理论知识的讲解也有图文并茂的案例解析,所有插图均为彩图。《21世纪高等学校计算机系列规划教材:图形图像处理应用教程(第3版)》可作为高等院校图形图像处理课程教材,也可作为各类培训班教材及图形图像处理技术爱好者的自学参考书。 -
计算机图形图像基础程辉,田少煦 主编《计算机图形图像基础》为“教育部高等学校文科十算机基础教学指导委员会立项教材”之一,主要介绍计算机图形图像的相关基础知识,使读者掌握数字图形图像创作的基本方法,初步具备应用计算机软件进行数字图形图像设计与制作的能力。《计算机图形图像基础》由程辉等编著。 -
会声会影X3完全自学教程龙飞 编著《会声会影X3完全自学教程(附DVD光盘2张)》为会声会影X3的自学教程,通过500个实例演练+500多分钟视频演示+290款资源素材赠送+880个素材效果提供+1900张图片辅助说明,帮助读者在最短的时问内从入门到精通,从新手成为视频编辑高手。具体内容包括认识会声会影X3、管理会声会影X3编辑器、运用影片向导与模板、使用DV转DVD向导、添加与设置素材、编辑素材对象、捕获视频素材、编辑视频素材、神奇的滤镜、为影片添加转场、添加与编辑覆叠素材、覆盖出精彩的影片、在影片中添加标题字幕、在影片中添加动态标题、添加音频素材、应用色彩与绘图、渲染与输出影片、导出影片、刻录影片、旅游记录——韩国之旅、节日记录——生日快乐、展会展览——汽车展览、儿童相册——彩色童年、中老年相册——精彩生活以及婚纱影像——最真的爱等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。《会声会影X3完全自学教程(附DVD光盘2张)》结构清晰、语言简洁,适合会声会影X3的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员,同时也可以作为各个计算机培训中心、高职高专院校等相关专业的辅导教材。《会声会影X3完全自学教程(附DVD光盘2张)》附带的DVD光盘包含了书中500个实例的视频教学文件,以及部分源文件和素材文件。 -
计算机视觉罗杰波,汤晓鸥,徐东 主编罗杰波、汤晓鸥、徐东等编写的《计算机视觉》是由一些综述性或原始研究论文组成的,涉及了计算机视觉的各个领域,包括图像分割和标注、人脸和生物特征识别、图像配准、基于视频内容的分析和三维重建,每篇论文的作者至少有一位是中国科学技术大学信息学院的毕业生。《计算机视觉》可供计算机专业高年级本科生、研究生以及相关领域的科研人员使用。 -
Avid Media Composer案例教程曾祥民,谢宝善 编著《Avid Media Composer案例教程》用案例的方式介绍Avid Media Composer基本技能操作,涉及采集、剪辑、特效制作、颜色调整、字幕制作、成品输出等影视制作的几大环节,包括关键帧动画、键控特技、3D特技、颜色调整、二次校色、Paint Effect特效、Title Tool工具、Avid Marquee工具、工程文件管理、媒体文件管理等核心技能操作。读者对象:《Avid Media Composer案例教程》可作为应用型本科、高职、中职院校影视后期制作相关专业学生的课程教材,也可供想从事影视制作的人员自学使用,还可作为Avid Media Composer软件的培训教材。 -
After Effects CS5从入门到精通侯鹏志 等编著After Effects CS5是Adobe公司2010年推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以非常方便地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来合成和编辑我们的视频,After Effects CS5就是我们的首选。读者对象:《After Effects CS5从入门到精通》适合初、中级的读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为After Effects 爱好者的参考用书。 -
三维动画创作全过程剖析宋静远 主编《三维动画创作全过程剖析》是高职高专动画专业系列教材之一。《三维动画创作全过程剖析》以理论与实践相结合为目标,在创新工作室的教学模式下,带领同学们创作三维动画系列短片——童年的记忆之《向阳花》。学习动画短片制作过程中的整合管理、艺术创意、技术革新以及教学理念等知识。其中结合童年的记忆《向阳花》的具体创作过程和工作室的管理理念,掌握建模、材质、骨骼、灯光三维技术的实际应用,以及参考此过程中的前、中、后期的一些不同的配合图例进行相应分析,为学生提供动画创作经验,同时有利于同学们互助学习、成长。 《三维动画创作全过程剖析》既是高职高专动画类等相关专业的教材,也可供从事相关专业的工作人员阅读和参考。 -
计算机绘图刘魁敏 主编《计算机绘图:AutoCAD2010中文版》以AutoCAD 2010中文版为蓝本编写而成。从CAD制图技术及行业应用出发,介绍了AutoCAD 2010中文版的相关知识和机械制图的绘制方法、流程与技巧。全书共13章,主要内容有AutoCAD 2010的基础知识、二维图形的绘制与编辑、精确绘图、基本绘图环境、图形显示、图案填充、文字与表格、块的使用、尺寸标注、绘制装配图、三维实体造型以及图形打印等。《计算机绘图:AutoCAD2010中文版》简明实用,紧密联系机械工程实际,具有较强的专业性和实用性。在每章都配有典型实例和习题,读者可结合书中内容进行同步操作练习。本书既可作为大、中专院校计算机绘图课程的教材,亦可供从事计算机辅助设计与绘图的工程技术人员参考使用。
