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Painter 11技术大全Corel公司 主编,袁媛 编著《Painter 11技术大全》是Corel中国公司指定的Painter 11中文版官方学习手册。《Painter 11技术大全》完整、系统地介绍了Painter 11的所有功能和使用方法,旨在帮助读者快速入门并提高电脑绘画水平。全书分为两大部分,第1~13章为第1篇,全面详细地介绍了Painter中的基础命令、基础操作及画笔、图层的使用方法;第14~34章为第2篇,通过21个案例具体讲解插画的绘制流程和技巧。随书附带1张CD光盘,包含《Painter 11技术大全》案例的最终效果图文件及Painter 11的30天试用版软件。《Painter 11技术大全》内容全面,结构清晰,讲解循序渐进,不仅可以作为电脑绘画初学者及各类美术爱好者的入门教材,同时也可以作为大中专院校相关专业及各类电脑培训机构的教材。
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图像处理、分析与机器视觉(美)桑卡 等著,艾海舟 等译《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》是为计算机专业图像处理、图像分析和机器视觉课程编写的教材。《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》针对图像处理、图像分析和机器视觉领域的有关原理与技术展开了广泛而深入的讨论,包括图像预处理、图像分割、形状表示与描述、物体识别与图像理解、三维视觉、数学形态学图像处理技术、离散图像变换、图像压缩、纹理描述、运动分析等。《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》力图将复杂的概念通过具体示例用易于理解的算法来描述,提供了大量包含图示和处理结果的插图,特别有助于读者的学习和理解。此外,《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》还提供了丰富的参考文献,既列出了那些经过时间考验的经典论文,也列出了能反映未来发展方向的最新进展,适于读者进一步深入探索。《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》覆盖了十分广泛的领域。包括人工智能、信号处理、人工神经网络、模式识别、机器学习、模糊数学等一系列相关学科。读者通过学习《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》,可以学到很多具有普遍价值的知识和具体的应用方法。《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》可作为各高等院校计算机专业高年级本科生和研究生相应课程的教材,可以结合实际教学情况选用相应的章节。《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》也特别适合有一定基础的读者自学。《图像处理、分析与机器视觉(第3版)》对从事相关科学技术领域的研究和工程技术人员也有很高的参弩价值此外.对于本领域的专业人士也可以作为技术手册使用。
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全视频ZBrush影视级高精度建模技法刘海凡 等编著ZBrush是一款功能强大的三维雕刻软件。其对模型的强大塑造能力,使其制作的模型精细程度让人难以想象,效果更是震撼眼球。《全视频ZBrush影视级高精度建模技法(附光盘)》通过实例的制作来展示ZBrush这个奇异的雕刻世界,以一个贯穿全书的大实例制作来深度剖析ZBrush的功能与技术,并在每个制作阶段之前增加小实例作为技术铺垫,由浅入深阶梯式的讲解方式,使读者更容易理解,吸收新知识。书中还结合3dsMax和Photoshop来讲解次时代游戏模型的制作技术,使读者体会亲自创造游戏的乐趣。《全视频ZBrush影视级高精度建模技法(附光盘)》在讲解ZBrush的功能与技术的同时,还会详细阐述人体结构的相关知识以及作者多年的制作经验与技巧,给读者更加奇妙的学习之旅。《全视频ZBrush影视级高精度建模技法(附光盘)》可能不是一本ZBrush的百科全书,但绝对是一本紧抓重点技术并超越百科全书的极具实用性书籍。
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After Effects完美表现210例思雨工作室 编著《After Effects完美表现210例(附光盘)(超级工坊:案例·视频·互动)》精选了210个After Effects案例,内容涵养After Effects基本操作、关键帧动画、文本动画、三维空间合成、轨道与遮罩、色键与合成、画面优化及调色、粒子系统、特效及外挂插件、运动追踪与平衡、表达式的使用等,案例包括各种特殊字效、三维背景、不同类型抠像、水墨效果、流动的光效、动态背景、影视片头制作、影视广告合成、企业形象短片制作等。全部案例包含视频教学文件,方便读者学习。《After Effects完美表现210例(附光盘)(超级工坊:案例·视频·互动)》适合After Effects初中级读者使用,也可以作为高等院校影视类相关专业的教材和辅导用书。
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C#二维三维图形绘制工程实例宝典伍逸 著《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》全面和详细地阐述了C#图形设计方面的技术,还专门列举了许多C#二维三维图形绘制的工程实例,所以可称为C#图形处理方面的一本宝典。《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》分为五个部分共10章,第一部分介绍C#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维图形的基本算法,第三部分介绍了三维图形的相关知识及各种三维图形的实现,第四部分介绍了C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形,第五部分讲述了实现文件的相关知识。《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》适用于从事图形图像处理的工程技术人员,也可作为高等院校计算机和计算机应用相关专业的教学参考用书。
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VRay渲染圣经杨伟 编著这是一本关于学习VRay渲染器入门到提高的图书,书中对VRay渲染器的基本参数和制作技巧进行了详细的分析和讲解,并结合小案例进行生动的参数演示。本书的第1-6章为VRay渲染器的基础介绍,使读者轻松入门,掌握渲染器的基础知识和核心理论,并学习全局光制作的强大功能,全面的知识体系涉及VRay渲染器的各个环节,包括基础控制面板操作、灯光、材质、摄影机等。第7-14章通过室内、小场景、工业产品等8个典型的场景案例,系统、详细地介绍了展示VRay渲染器制作中的各个环节,循序渐进地学习并掌握全局光照明的特点和灯光的运用技巧等,这里不但包括了相关技术参数的制作,还包含了关于空间设计的基础理论,包括画面构图、线条的把握、空间色彩搭配、软装饰的选择等设计制作的重要环节。本书所附DVD光盘内容包括素材及案例的视频教学录像等。本书适合三维设计人员参考学习,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
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电脑卡通漫画绘制技法II《CG SMART电脑卡通漫画绘制技法》编委会 编著本书是引进中国台湾GOTOP出版社畅销的“CG SMART”系列图书中的一本,收录了中国台湾当前最优秀的卡漫作者最具潮流特色和代表性的作品。本书忠实地记录了这些漫画名家的创作思路、绘制过程与心得技法,读者可以从中学习和体会到更多卡漫创作的方式与方法。书中力求将基础的美术理论与电脑卡通漫画绘制技法相融合,通过细致讲解与详尽绘图步骤演示,为读者揭秘漫画名家是如何创作的。书中使用了图像处理和绘制软件Photoshop、Painter、Illustrator和Flash,不仅展示了各自在绘制上的特点和效果,还介绍了如何综合运用这几款软件来实现更精美的效果。本书综合了三种动漫创作方式:Sou r ce(来源)、Processes(过程)和Export(输出),介绍了9个典型案例的绘制过程与技法,包括cG娘和猫王子的冒险、梦游童话、B硼、落·华、三月小巷、Scooter&Girl,Illusion、创世和Blue Lady。这些案例图文并茂,讲解细致。书中还穿插了绘画创作小诀窍与观念分析、插画名家访谈和印刷色彩的相关概念,以及Wacom数位板等知识的介绍。本书不仅适合广大卡通漫画爱好者作为参考书使用,也可供卡通漫画设计领域的号业人士阅读,无论是刚刚入门的初学者,还是已经滨了基础绘画技巧的人员,甚至是从事多年漫画绘制工作的资深工作者,都可以在本书中找到适合自己学习的内容。
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COREIDRAW插画创作技法达分奇工作室 编著本书从coreldraw插画创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习插画创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了coreldraw插画创作的基本步骤与应用技巧。全书共为10章,对coreldraw在插画创作方面的基本操作和技法进行了全面详细的介绍。本书从基础知识入手,引导读者逐步学习coreldraw x4简单插画图形的绘制、复杂插画图形的绘制、插画色彩的应用、插画中文字的应用、绘制夸张类人物插画、绘制写实类人物插画、绘制卡通类插画以及绘制风景类插画等实例。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作插画作品的基本技能,使读者快速掌握coreldraw x4强大的绘图功能。本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供从事动漫创作、插画创作和网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础但又想快速掌握coreldraw x4创作动漫的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的参考用书。
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Mudbox+ZBrush建模完全攻略张向春 著《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》定位于专业数字雕塑软件mudbox和zbrush。由多年从事计算机数字雕塑的专家张向春精心编著,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》凝结作者多年的“第一手”工作实践经验、教育经验。是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》以团块建模法,带动软件mudbox、zbrush的学习独具特色,另外作者以口语化的风格讲解这些软件的用法,以切身经验作示范,非常有利于读者学习和使用。《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》可以作为艺术院校建筑学.城市规划.环境艺术,园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机数字雕塑艺术爱好者的自学参考书。
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会声会影X3从入门到精通凤舞影像 编著《会声会影X3从入门到精通》是一本中文版会声会影X3从入门到精通手册,详细讲解了会声会影X3的各项核心技术,通过100多个专家提醒、200个实例演练、350分钟视频重现、520款素材效果奉献、1100多张图片辅助说明,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。本书共分为6大篇:向导与模板篇、捕获与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、应用实例篇;其主要内容有:视频编辑基本操作,运用影片向导与模板,运用DV转DVD向导,捕获视频与导入素材,编辑图像与视频对象,修整与剪辑视频素材,制作影片滤镜效果,转场效果,覆叠效果,字幕效果与背景音乐,渲染与输出视频,刻录DVD和VCD光盘,制作旅游记录“世界之窗”,制作儿童相册“快乐宝贝”,制作婚纱相册“永恒的爱恋”以及制作新春特辑“喜迎新春”,读者可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的视频效果。本书结构清晰、语言简洁,适合广大摄影爱好者、视频编辑人员、DV爱好者,同时适合于其他各类数码产品用户及视频编辑处理人员,以及作为影视类专业的辅导教材。