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VRay超写实室内效果图渲染技术全解点智文化 编著《VRay超写实室内效果图渲染技术全解(附DVD光盘1张)(全彩)》是一本讲解如何使用Vray渲染出具有超写实效果的图书,书中既有对Vray软件技术较为全面的讲解,更有大量丰富的案例,用于展示如何使用Vray来渲染逼真的效果图。通过学习《VRay超写实室内效果图渲染技术全解(附DVD光盘1张)(全彩)》,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。《VRay超写实室内效果图渲染技术全解(附DVD光盘1张)(全彩)》光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件,以及丰富的贴图素材及精品模型库,使读者学习更加轻松。《VRay超写实室内效果图渲染技术全解(附DVD光盘1张)(全彩)》特别适合希望快速在室内效果图渲染方面提高技能的人员阅读,也可以作为各大中专院校或社会类培训班相关课程的学习用书。
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ADOBE AFTER EFFECTS CS5标准培训教材ACAA专家委员会,DDC传媒 主编,李强,张天骐 编著本书由Adobe公司的专家编写,是After Effect CS5软件的正规学习用书。本书全面介绍After Effects CS5的软件界面、操作流程。同时还介绍了软件的新功能,如Roto Brush工具的使用等。通过大量富有创意的项目,详细介绍项目的创作流程和技术细节,以帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的图像合成技术。本书各章重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您刚接触After Effects,可以先了解基本概念和需要掌握的软件功能;如果您已经是Adobe After Effects的老手,则可以将主要精力放在新版本的新功能和使用技巧上。
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设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例曹国荣 等编著《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》主要讲解如何用InDesign进行版式设计与制作。《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1nDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置。第16章是一个工作流程实例,总结了在这个流程中易犯的错误和常见问题。《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》的附录收录了提高工作效率的多种技巧,排版过程中容易遇到的疑难问题,常用的参考资料,以及InDesign CS5实用功能解析和强化练习。《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》适合InDesign的初、中级读者,以及从事版式设计相关工作的设计师阅读。同时,《设计+制作+印刷+商业模版InDesign典型实例(第2版)》也非常适合作为高职、高专的实践课教材。
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ZBrush数字雕刻(美)斯潘塞 著ZBrush是一款功能强大的三维造型软件,其操作简单,适用面广,是动画、电影、视频游戏等领域里面最重要的建模工具。《ZBrush数字雕刻:人体结构解析》全面介绍了这一软件的功能、特点和使用方法,说明如何利用它来雕刻基本的人物模型,并将这些模型应用在电影和游戏等制作过程中。《ZBrush数字雕刻:人体结构解析》按照从整体到部分的方式进行介绍,让你在把握整体形态的基础上逐渐认识和塑造人体各个部分,从而创建出生动逼真的人物模型。结合书中提供的示例和视频,你就可以大大提升自己的创造和设计能力,并可结合其他软件(如Maya)创作出夺人眼球的艺术作品。《ZBrush数字雕刻:人体结构解析》图文并茂、指导性强,是雕刻家、造型师和艺术家们的必备手册,也是初学者的入门参考书。
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会声会影X3中文版从入门到精通创锐设计 编著本书针对会声会影视频编辑所必需的应用需求,结合读者的学习习惯和思维模式,编排、整理了知以体系:又借鉴杂志的编排方式,设计了本书的图文结构。力求全书的知识系统而全面、实例教程丰富、步骤详尽、演示直观。确保读者学起来轻松,做起来有趣,在项目实践中不断提高自身水平,成为会声会影X3的应用高手。
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计算机绘图与三维造型廖希亮 等主编《计算机绘图与三维造型-第2版》介绍了计算机辅助设计二维工程图样、三维实体造型、编程绘图及软件二次开发技术。全书共分三篇,第一篇介绍了用AutoCAD绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:AutoCAD软件绘图基础、基本绘图、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二篇介绍了三维设计软件Pro/E的实体造型技术,主要内容包括:Pro/E机械设计基础、基本特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图样的生成;第三篇介绍了图形程序设计技术,主要内容包括:程序绘图基础、二维图形的程序设计、VisualLISP的开发环境、VisualLISP的基础知识和VisualLISP的编程实例。《计算机绘图与三维造型-第2版》可作为普通高等院校计算机绘图课程的教材,也可作为其他各类院校相应课程的教材,还可作为从事计算机辅助设计工程技术人员的参考书。
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卡通漫画原创设计高文胜 主编《卡通漫画原创设计(含光盘)》基于Photoshop cS4软件讲解卡通漫画的创作和绘制方法,重点突出,语言简洁,并配有美术设计理论中的造型基础和色彩应用,在讲解各种功能和使用方法的同时,带领读者学练结合,在实践中逐步学会设计和绘图方法,能快速提高读者的设计技巧和综合运用能力。本书不仅可作为高等学校计算机专业学生的教材,也可作为计算机技术培训教材。在本书的光盘巾为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、卡通漫画原创设计案例等资源服务。
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After Effects CS5影视特效制作模版王点智文化 编著本书以实用为目的,通过详细讲解背景特效、文字特效、关键帧动画特技、三维特效以及综合实例等14个影视特效和栏目包装实战案例,使读者对使用AfterEffactsCS5软件进行影视特效制作的方法和技巧有一个全方位的掌握。本书的配套光盘中附赠书中所有实例的图片素材、渲染文件以及动画效果,以方便读者随时调用进行学习和工作。在此基础上,作者还精心制作了8款不同风格、不同定位的aep格式模板文件,这些模板文件均由实际项目改编而来,以供读者在实际工作和学习中调用,可大大提高设计效率,并且具有较强的学习参考意义。同时,作者还录制了数百分钟的教学视频,以帮助读者降低学习难度,提高学习效率。本书不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适合各开设相关课程的大中专院校用作专业教材及教学参考书。
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人脸图像信息处理与识别技术史东承 著《人脸图像信息处理与识别技术》主要介绍人脸图像信息处理技术的基本理论和方法,包括人脸图像分形压缩编码及其最优参数选择的研究、基于肤色的人脸检测技术、人脸图像描述与编码模型、核主元分析(KPCA)特征提取、基于核主元分析的人脸姿态估计、复杂视角条件下的人脸图像特征抽取与识别、小波域的人脸特征提取与识别、视觉信息联想记忆存储器(VIAM)、人脸表情分析与识别、视频序列中的表情分析与综合等内容。《人脸图像信息处理与识别技术》的特点是紧跟国际、国内学术发展动态,以作者学术研究成果为基础,以国际、国内技术发展为主线,讨论目前学术研究领域里的热点问题,主要内容均有研究实验结果。《人脸图像信息处理与识别技术》可以作为高等学校计算机科学、电气与电子信类专业高年级本科生和研究生教材,也可作为从事图像处理工作的工程技术人员的参考书。
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会声会影X3实战从入门到精通高山泉 编著本书根据会声会影x3软件和影片编辑制作的特点,精心设计了120个实例,由优秀的影片制作人员编写,循序渐进地讲解了使用会声会影x3制作数码影片所需的全部知识。全书共分10章,包括会声会影x3的各种基本操作和应用。书中首先讲解了dv视频编辑的基本工作流程,接着讲解了视频获取与素材导入、素材的深入编辑、滤镜效果的应用、转场特效、覆叠特效、标题与字幕、声音编辑、视频转换与影片输出等内容,最后介绍了3例综合实例——视频电子相册、图片电子相册和婚礼纪念影片的制作。本书附带的1张dvd光盘,盘中包含了书中所有实例的多媒体语音教学、源文件、素材文件和最终作品欣赏。本书采用案例教程的编写形式,全彩印刷,具有技术手册和应用专著的特点,附带的dvd教学光盘收录了所有实例的实际操作演示,有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为数码影片制作初、中级读者的自学用书,而且也可以作为相关专业以及数码影片制作培训班的学习教材。