其他处理软件
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图像情感语义分析技术陈俊杰 等著本书系统地介绍了情感的认知基础及数学模型、从fMRI数据中解读情绪状态的方法、图像特征提取算法、神经网络和支持向量机、MPEG中图像的描述标准、本体构建和推理方法,并在此基础上结合当前的研究动态,着重对基于强度的多层情感模型、图像特征和情感映射算法、图像特征本体的构建和推理的相关技术进行了讨论,力求向读者展示相关领域的最新研究动态,希望能为从事相关研究的广大读者提供参考,能对图像理解、人机交互技术的发展起到推动作用。读者对象:本书可作为信号处理、计算机等专业硕士研究生和博士研究生的专业教材,以及本科生的选修教材,也可作为相关领域科技工作者的参考书。 -
数字图像处理胡学龙 编著《数字图像处理(第2版)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材、江苏省精品教材、江苏省研究生优秀课程的主要参考书。《数字图像处理(第2版)》强调现代数字图像处理理论与应用的紧密结合,在阐述基本原理的基础上,通过习题、实验和计算机软件工具介绍实现图像处理的基本方法。全书共分10章,主要内容包括数字图像的发展简史、基本图像处理系统,图像数字化与显示,图像变换,图像增强,图像编码与压缩,图像复原,图像分割,彩色图像处理,数学形态学及其应用,图像处理软件,图像的数字水印,图像分析系统,图像数据库与基于内容的检索,图像存档与通信系统、图像融合等。《数字图像处理(第2版)》配套电子课件、习题参考答案和课程网站。《数字图像处理(第2版)》可作为高等学校电子信息工程、通信工程、计算机科学与技术、自动化等专业高年级本科生教材,也可作为相关专业研究生的教学参考书,还可供相关工程技术人员学习参考。 -
Visio 2010图形设计从新手到高手杨继萍,吴军岩,孙岩 等编著《Visio 2010图形设计从新手到高手》由浅入深地介绍使用Microsoft Visio2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用Visio设计不同类型流程图的经验与过程。《visio2010图形设计从新手到高手》内容共分21章,包括了解visio2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、城市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程日志图、Visio数据应用、Visio协同办公和自定义Visio应用。《Visio 2010图形设计从新手到高手》不仅适合商业图形设计与制作初学者、企事业单位办公人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为商、业图形制作培训班学员的教材。 -
会声会影X4标准教程Corel公司 主编《会声会影 X4标准教程》是Corel公司在中国开展的认证培训指定教材。全书共分为12章,内容从会声会影X4的新增功能、系统配置及安装和运行方法等基本知识入手,以循序渐进的方式,配合大量的应用实例和详细的操作步骤,介绍了将DV带直接刻录DVD、捕获与导入视频素材、修整与剪辑视频素材、制作影片覆叠特效、制作影片转场特效、制作影片滤镜特效、制作影片字幕特效、制作影片音频特效、输出与刻录视频的方法。《会声会影 X4标准教程》对软件的每一个技术细节都进行了全面而深入的讲解,随书的1张DVD光盘中不仅附赠了会声会影X4试用版软件,还包含《会声会影 X4标准教程》所有案例的练习素材、制作效果及多媒体视频教学。 -
ZBrush雕刻大师火星课堂王恺 编著《ZBrush雕刻大师火星课堂》是《火星课堂雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代高级老师,具有丰富的ZBrush教学、游戏和影视制作经验。全书共8章,从零开始,全面、系统地介绍ZBrush软件的使用方法,内容包括软件操作基础、笔刷、笔触、Alpha、Z球建模、高级建模前期准备、材质贴图、灯光渲染、与其他三维软件的综合使用,以及综合案例讲解等,循序渐进地向读者传授ZBrush强大的雕刻技能。随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长50多个小时,其中包括《ZBrush次世代角色建模火星课堂》中角色的材质贴图部分教学视频、ZBrush 4.0基础知识与雕刻案例的全面讲解;素材内容包括学习本书所需的素材及相关场景文件,以及近1000个ZBrush材质球和Alpha图形。《ZBrush雕刻大师火星课堂》可作为三维爱好者,以及概念设计、影视制作、游戏设计等相关CG领域设计师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。 -
Blender权威指南罗聪翼 著Blender是全球首款开源3D制作软件,也是最成功和最受欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender权威指南》是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于最新版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender权威指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。全书分为三个部分:基础篇以全球20位顶尖Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模、修改器、灯光、材质与贴图、渲染等内容;高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法,包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成、Python脚本扩展和游戏引擎等重要内容;实例篇以迭代的方式介绍?汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程,极具实践指导意义。无论你是有经验的Blender用户,还是还没有经验的Blender爱好者,无论你是CG和3D动画爱好者/艺术家,还是2D平面艺术家,《Blender权威指南》不仅能帮助你掌握基本的专业技能,熟悉项目工作的流程,还能激活你的创作设计灵感,积累实战经验技巧,最终实现你的数字艺术梦想。 -
实战Painter 11绘画技法(韩)朴正韵 著,武传海 译《实战Painter 11绘画技法》详细讲解了Painter 11的基本功能、画笔系统和一些实用的附加功能,并且输以8个由浅入深的实例,详细讲解利用Painter绘画的过程,讲解清晰、循序渐进,带领读者切实掌握Painter绘画技法。《实战Painter 11绘画技法》是为那些对数字绘画感兴趣的人编写的,非常适合那些刚刚开始学习画画的读者,也适合作为各大中专院校的美术教材。 -
中文版会声会影X3从入门到精通麓山文化 主编《中文版会声会影X3从入门到精通》是一本会声会影X3案例教程,全书结合208个实战案例+300多分钟视频教学+5大综合实例,循序渐进地讲解了会声会影X3从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮助读者在实践中实现从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。《中文版会声会影X3从入门到精通》共16章,采用“教程+实例”的形式编写,内容包括会声会影x3基本介绍、快速入门、DV转DVD并刻录、视频捕获素材、编辑器使用、视频滤镜、标题制作、转场效果、覆盖效果、音频编辑、文件分享输出,以及5大综合实例:个人写真——《魅力无限》、婚纱相册——《情真意切》、生活留念——《快乐假日》、儿童相册——《可爱女孩》、旅游记录——《美丽岳麓山》等内容,使读者能够完整地编辑和制作动态电子相册和影片。《中文版会声会影X3从入门到精通》配套DVD光盘共两张,内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及208个实例、时长超过300多分钟的高清语音视频教学录像。《中文版会声会影X3从入门到精通》结构清晰、内容实用,适合于广大DV爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员等会声会影的初、中级读者阅读,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 -
After Effects CS5完全学习手册新视角文化行 编著《After Effects CS5完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了After Effects CS5的基础知识、使用方法和范例制作技巧。 全书分为6篇共23章,分别介绍了After Effects基础操作、项目和合成、调用文件、图层编辑、关键帧与时间控制、三维合成、遮罩编辑、文字动画制作、滤镜、追踪和稳定、表达式、渲染输出及6个案例的完整制作等内容。随书附带1张DVD光盘,包含本书的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、31个案例的视频教学文件,以及精美实用的视频素材。 《After Effects CS5完全学习手册》构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为影视制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及社会培训班的教材。 -
计算机图形图像王毅栋 著《计算机图形图像》包括了绘制和修补图像、调整图像色彩、图层应用、通道应用、路径应用、滤镜的使用、动作录像与应用、网页与动画、综合实例等。
