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梦幻的AfterEffects影视创意特效220例买桂英 著《梦幻的AfterEffects影视创意特效220例》以最流行、最典型的创意实例为基础,收录了文字特效、过渡特效、光效、粒子、3D特效、动态背景、键控跟踪以及高级画合成技巧、影视合成、栏目片头包装等220个实例。通过实际操作,读者可以逐步熟悉Afier Effects的创作技法,展示自己潜在的设计天赋。无论是刚刚接触After Effects的初学者,还是希望提高创作水平的专业人员,阅读《梦幻的AfterEffects影视创意特效220例》后不但能充分掌握After Effects的精华所在,而且能够很快掌握After Effects的强大功能,从而亲身体会到节目制作水平飞速提高带来的成就感。
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ADOBE AFTER EFFECTS CS6标准培训教材ACAA专家委员会 DDC传媒 主编为了让读者系统、快速地掌握AdobeAfterEffectsCS6软件,《ADOBE AFTER EFFECTS CS6标准培训教材》内容编排从数字视频基础知识讲起,再到AfterEffects视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,通过丰富而强大的关键帧动画实现更自如的创作,遮罩与抠像,创作文字动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及最后的渲染和各种媒体格式的输出等。《ADOBEAFTEREFFECTSCS6标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。全书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。《ADOBEAFTEREFFECTSCS6标准培训教材》对参加Adobe及ACAA认证考试的考生具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。
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TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密TVart培训基地 编著《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,是讲解Cinema 4D(简称为C4D)和Afrer Effects综合使用的实战操作书籍。《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》内容灵活、实用性强,不仅在C4D的使用上灵活多变,在后期合成方面更是精彩。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅相应章节的内容。通过阅读《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》,读者能够提升软件操作技能,提高艺术设计能力,提高对成片的整体把握,在画面的虚实关系、构图安排、运动节奏,以及后期合成等方面都能得到完整的学习。《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》非常适合作为Cinema 4D/After Effects中、高级读者迅速提高的参考书。
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新编计算机图形学张一 等编著张一、段延娥、杨焱、刘莹莹编著的这本《新编计算机图形学》以图形流水线为主线,系统介绍计算机图形学的基础知识和基本方法。注重计算机 图形学的原理与技术、图形硬件与软件相结合,不但涉及计算机图形学的经典内容,而且紧密联系计算机图形学的发展趋势,使本书的内容具有新颖性 和适应性,为读者清楚地展现了计算机图形学领域的概貌。 《新编计算机图形学》既适合作为计算机科学与技术等相关专业的本科生、研究生的教材和参考书,又可供从事计算机图形学领域研发工作的专业 技术人员使用。
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梦境重现王颖汝, 薛继红 著e-on软件公司出品的Vue 10 xStream是用于模拟3D自然环境系列软件中的旗舰产品,能够创建超级真实而又极富艺术表现力的三维自然环境,是专业CG艺术家和美术爱好者必备的利器,在影视广告、建筑可视化、文化艺术创作等诸多领域占居重要的地位。毫不夸张地说,学习、应用好这个强大的创作工具,是借鉴、赶超国际先进水平的需要,是创造商机的需要,更是获得良好就业机会的需要。《梦境重现:Vue 10三维景观创作详解》共分九章,详细地讲解了Vue 10 xStream的地形、大气、生态系统、材质、函数、滤镜、色彩图等重要的核心知识,还详细地讲解了安装、界面、操作、创建对象、编辑对象、工作流程、植物、水面、相机和渲染等基础知识。书中大量运用图片、比较、比喻、典型实例等讲解方法,力求形象、通俗、准确、易懂,使广大读者既能学得深入,又能学得轻松高效。《梦境重现:Vue 10三维景观创作详解》读者群包含:游戏设计师、CG艺术家、影视广告设计师、建筑设计师以及其他行业的设计工作者,另外《梦境重现:Vue 10三维景观创作详解》也可以作为社会培训、院校师生的教材。
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图像处理与应用段大高,王建勇 著《电子信息类新技术丛书:图像处理与应用》主要研究了图像处理系统中的图像滤波以及二维特征检测(包括边缘检测和直线检测)等相关技术,以提高相关图像处理算法的精度、鲁棒性等性能为目的,并将研究成果应用在邮件分拣机和图像传输解码中的图像错误隐藏中。本书首先详细介绍了图像滤波基础,重点研究了基于两级检测的脉冲噪声滤波算法和基于中值——模糊技术的混合噪声滤波算法;其次研究了边缘检测和直线检测方法,重点讨论了基于梯度统计信息的边缘检测算法、基于有限元边缘融合算法和基于标准Hough变换的直线检测改进算法;最后将图像滤波和边缘检测等研究工作应用在邮件分拣机系统和图像传输解码的图像恢复系统(错误隐藏)中。《电子信息类新技术丛书:图像处理与应用》体系结构完整,注重理论联系实际,可作为电子信息工程、计算机应用、工业自动化、机械电子工程等相关专业的工程技术人员、科研人员、研究生和高年级本科生参考用书。
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After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册曹茂鹏,瞿颖健 著全面介绍使用After Effects、Premiere和3ds Max的图书,完全针对初、中级学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识并完全可以应对工作。《After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册》从影视理论知识入手,使得读者在学习之前对该行业有一个基本的认识。同时按照影视后期的应用进行分类,并结合After Effects、Premiere和3ds Max这三款软件,细致、全面地概括了后期处理的流程。每章都配有大量的实例,以供读者练习。《After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册》最后两个实例详细讲解大型后期处理的完整过程。《After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册》附带一张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、素材,以及实例视频教学录像,在看书的同时配合光盘教学更方便、更直观。本书案例为After Effects CS5.5、Premiere CS5.5、3ds Max 2012版本制作和编写,读者需使用此版本或以上版本打开文件。本书不仅可以作为学习After Effects、Premiere、3ds Max的初、中级读者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业及影视、广告、特效培训基地的教材,也非常适合读者自学、查阅。
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ADOBE ACROBAT XI标准培训教材ACAA专家委员会 DDC传媒 主编为了让读者系统、快速地掌握Adobe Acrobat XI软件,《ADOBE ACROBAT XI标准培训教材》全面细致地介绍了Adobe Acrobat XI的各项功能,包括基础知识、浏览和导航、创建PDF文件、编辑PDF文档、增强PDF文档、批注与审阅、PDF表单、安全性、PDF内容评估、发布PDF文档等。《ADOBE ACROBAT XI标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。全书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。《ADOBE ACROBAT XI标准培训教材》对参加Adobe及ACAA认证考试的考生具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关培训班及广大相关自学人员参考阅读。
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After Effects CS6影视后期特效设计与制作300例曹茂鹏,瞿颖键 编著本书介绍After Effects CS6的功能、操作和应用。本书由20章300个案例组成,包括AfterEffects的基本操作,图层操作,关键帧动画,蒙板与遮罩,3D图层,文字效果,滤镜特效,调色效果,抠像,音频特效,跟踪与稳定,表达式,影片的渲染及输出,以及文字、光效、粒子的综合应用。并且每个完整的大型案例都有详细的讲解,使读者掌握技术更全面、水平提升速度更快。本书技术实用、讲解清晰,非常适合AfterEffects的初、中级读者自学使用,也可以供大中专院校相关专业及AfterEffects影视、广告、特效培训基地的师生学习查阅。本书配套光盘内容为书中实例源文件、素材和视频教学录像。
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矢量图形设计与制作张莲瑛,赵琨 主编《创意设计系列教材:矢量图形设计与制作》力求在一种轻松愉快的学习氛围中带领读者逐步深入理解软件的功能,掌握Illustrator CS5在平面设计中的应用技巧。《创意设计系列教材:矢量图形设计与制作》共分11章,采用设计理论、软件讲解与案例制作相结合的方式,在每一章的开头部分介绍相关的设计理论和设计原则,然后讲解软件的功能,最后再针对软件功能的应用制作不同类型的实用案例。