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动画原理与规律张宇,张雷,赵馨 著张宇编著的《动画原理与规律》系统全面介绍了动画原理与规律相关知识,本书解决了教师与学生在动画学习过程中难以实习、实训的问题,适合用作高等院校动画、漫画、游戏及相关专业的教材,也可供对动画感兴趣者自学参考。
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图像工程章毓晋 编著《图像工程(第3版)(精装)》为《图像工程》(第3版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图象处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。上册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~7章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第8~10章)介绍图像编码技术,第4单元(包含第11~14章)介绍拓展图像技术。中册主要分四个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~11章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含第12~14章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第5~8章)介绍景物重建技术,第3单元(包含第9~11章)介绍场景解释技术,第4单元(包含第12~14章)介绍三个研究示例。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答或解题思路。《图像工程(第3版)(精装)》可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。
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活用百分百瞿微 编著PS一键修图,你可以做到!你既可以活用本书光盘中的108个动作指令,轻松完成一键修图,也可以学习书中的108种修图技术,举一反三,自定义更多适合自己的一键修图的指令,以便轻松、高效修图。 《活用百分百——PS一键修图》共分为4篇,分别是快速入门篇、基本修图篇、图像特效篇和专业应用篇;共9章,具体包括自动化修图入门、调整图像颜色、裁剪图像素材、图像边框特效、数码暗房特效、图像风格特效、图像特殊效果、图像效果展示和淘宝商品照片优化等内容。《活用百分百——PS一键修图》结构清晰、语言简洁,非常适合图像处理人员、淘宝修图人员、网站美工人员及照片处理人员等阅读,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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用SAI描绘可爱的女孩子(日)晴朗牧场 编著 ,王森 译《用SAI描绘可爱的女孩子》主要是以少女插画为主题,阐述作为绘画师如何创作少女插画的各种方法,如何在绘画创作中表现女孩子特有的可爱感、柔弱感、华美感,相信通过阅读《用SAI描绘可爱的女孩子》,您一定可以有所收获。
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RAW格式图像处理实战攻略韩程伟 著《RAW格式图像处理实战攻略(修订版)》讲述了选用RAW格式图像的优势,用实例介绍了六种常用的RAW格式图像处理软件的使用,并有作者对软件应用的独有体验和思考。RAW格式图像的处理是获得高品质数码影像的重要基础,《RAW格式图像处理实战攻略(修订版)》适合所有严肃的摄影师和影友。
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After Effects CS6影视特效与栏目包装实战全攻略张刚锋 等编著《after effects cs6影视特效与栏目包装实战全攻略》是一本专为影视动画后期制作人员编写的全案例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是案例的实用性强,理论与实践结合紧密,并通过精选最常用、最实用的近80个影视动画案例进行技术剖析和操作详解。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法,具体内容包括在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、蒙版遮罩动画、文字动画设计、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子动画、摇摆器与运动跟踪、光线特效制作、电影特效制作、个人写真、公司形象演绎、主题宣传片制作、电视栏目包装及视频渲染与输出设置。《after effects cs6影视特效与栏目包装实战全攻略》配套的两张多媒体dvd教学光盘,包含书中所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用after effects cs6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。《after effects cs6影视特效与栏目包装实战全攻略》内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
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Visio 2010图形设计实战技巧精粹谢华 等编著visio 2010是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷性等强大的关键特性。本书汇集用户在使用visio2010时最常用的技巧,通过几百个案例,详细向用户介绍设置visio、visio的基础操作技巧、使用形状、使用文本、使用主题与样式、使用visio数据、使用图像与图表、编辑层与公式、使用墨迹与容器、构建流程图、构建项目管理图、构建网络图、构建建筑与工程图以及系统工作等实用技巧。配书光盘提供了本书实例完整素材文件和全程配音教学视频文件。《visio 2010图形设计 实战技巧精粹》结构编排合理、图文并茂、实例丰富、可操作性强,可有效帮助用户提升visio2010的操作水平。本书适合高职高专院校学生学习使用,也可作为企业管理人员、计算机办公应用用户深入学习visio2010的培训和参考资料。
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Vega Prime实时三维虚拟现实开发技术王孝平 等编著VegaPrime是MultiGen-Paradigm公司推出的最新实时三维虚拟现实开发工具,具有面向对象、功能强大、界面友好、平台兼容性好等特点。MultiGen-Paradigm公司前期推出的虚拟现实开发工具Vega,就受到了市场广泛欢迎,而VegaPrime就是该公司推出的新一代Vega。VegaPrime实时三维虚拟现实开发工具,广泛应用于航空航天飞行器试验,工业机械装置实时模拟仿真,房地产视景楼盘呈现,数字化城市等领域。随着3G时代的纵深发展,实时三维虚拟现实技术将会得到更加广泛的应用。 OpenGL是工业界标准的图形开发库,包含了大量功能强大的图形函数,集成了所有曲面造型、图形变换、光照、材质、纹理、像素操作、融合、反选择、雾化等复杂的计算机图形学算法。但OpenGL与窗口系统无关,不提供任何交互手段,因此必须由程序员自己编写所有的交互功能;另外,OpenGL的编程接口是由低级的C函数编写的,不提供可复用的对象库或者应用程序框架。广大图形开发者都希望拥有这样一种工具,既有OpenGL强大的功能又有友好的开发环境。现在,VegaPrime让这个希望变成现实。Vega Prime最底层就是OpenGL,OpenGL之上是MultiGen-Paradigm公司自己的跨平台场景渲染引擎VSG,VSG之上就是Vega Prime。VegaPrime提供的LynXPrime是一个可视化的图形用户接口编辑工具,能够让开发者不写一行代码就能实现实时三维虚拟现实仿真;同时VegaPrime提供的Vega Prime库,采用的是C++方式,提供了面向对象编程接口。这样,VegaPrime既拥有了OpenGL强大的功能,又提供了界面友好的开发环境,极大地提高了图形开发的效率,满足了实时三维虚拟现实仿真这种大型图形开发的需求。Vega Prime使实时三维虚拟现实开发变得与一般的应用系统开发一样简单。同时,VegaPrime的功能还可以被其他特殊功能模块所扩展,比如坐标模块、声音模块、灯光模块、影子模块、海洋模块、特效模块、运动模块等,这些模块在扩展用户接口的同时,也为虚拟现实开发提供了代码功能库。总之,VegaPrime让实时三维虚拟现实更便捷地进入了我们的生活。
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多源图像处理技术蒋少华 著多源图像处理是目前的一个研究重点和热点,借助多源影像中包含的信息优势和互补性信息,可以生成新的更完整和更真实准确的信息,从而得到对场景中目标的更客观、更本质的认识,减少或抑制污损、残缺、伪装的目标中包含的不完全、不确定萇至错误的信息。因此,多源图像处理目前已得到各国科研工作者的广泛关注,并已取得不少成果。但目前多源图像处理的各个环节仍然存在很多问题,技术依然不够成熟,而且随着处理数据量的增加,军事伪装技术的发展以及更高更广泛的处理需求的提出,很有必要针对新的需求展开新的研究。
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数字图像处理算法及应用李文书,赵悦 著《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理算法及应用》主要以智能图像处理技术的算法实现为核心,系统介绍了图像预处理、图像分析与图像识别/理解的基本原理、方法和技术,还包括图像处理技术的现状和最新研究进展。《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理算法及应用》首先论述了数字图像处理的基础知识与数学模型:其次对图像处理的预处理方法进行了归纳总结:再次详述了编者在图像分析中的工作;最后阐述了编者在图像识别领域中的最新成果。每章末附有小结,为读者学习和深入掌握该章的主要内容提供了便利。《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理算法及应用》可作为高等院校智能信息处理、通信工程、电子科学与技术、信息工程、自动化、计算机科学与技术、地球物理、生物工程、生物医学工程、医学、遥感等领域相关专业的教材,同时也可供上述相关专业的教师和科技工作者参考使用。