视频/音频/流媒体
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流媒体宝典(美)Steve Mack著;刑栩嘉 等译编辑推荐:美国计算机宝典丛书。 流媒体技术是因特网上用于传输音频视频数据的重要技术之一。本书详细介绍了流媒体在创建、编码、播放和服务管理阶段的各种基础理论、基本概念和历史渊源。同时,循序渐进地介绍了如何利用各种主流软硬件,来完成这四个阶段的工作。此外,本书还以客观公正的态度介绍了三大主流平台各自的优缺点。 本书是流媒体领域中堪称经典的著作。全书写作风格严谨、语言明了、内容全面。其中既有对理论的深入探讨,又有实际操作的详细讲解,是一本经典的流媒体技术指导书籍和参考大全。 -
数字视频监控系统开发及应用刘富强编著本书可分为三部分,基础部分介绍了数字视频的相关基础理论、标准和技术;开发部分中作者结合自己从事数字视频监控系统开发与应用的实践经验,详细介绍了数字视频采集压缩、数字视频硬盘录像系统(DVR)、数字视频服务器系统(DVS)、数字视频控制系统(DVC)与远程图像传输等系统的结构、软件编程设计;应用部分中介绍了数字视频监控系统在电力、交通、银行、建筑、工业领域等场合的典型应用。 本书内容详尽,重点突出,实用性强,注重理论和实践的结合。通过对本书的阅读,读者可以自行设计和实施自己的数字视频监控系统。本书可作为工程技术人员的参考资料或培训教材,也可作为通信、计算机、自动化等专业本科生的教学参考书。 -
Flash MX综合网站制作实例卢政宏编著本书从应用Flash MX设计综合网站入手,以真实网站实例的设计构思、制作细节及后期整合为线索,通过一个典型真实、实用性及针对性都较强、完整的综合网站设计范例,详细地介绍了应用当前最新网页动画软件Flash MX设计制作纯Flash网站的方法和步骤。本书共分5章,分别介绍了网站Logo、网站片头、网站的一二级页面、网站的三四级页面的制作方法,以及网站整合的详细过程。附录中列出了Flash MX的实用操作及常用的快捷键,方便读者随时查阅学习。多媒体光盘包含了书中实例所用的素材文件及学习部分实例所需的模拟操作环境。本书无论是对Flash爱好者,还是对有着丰富Flash设计经验的闪客,都是一本不可多得的参考指导书和辅助教材。 -
Flash MX素材采集与课件设计缪亮,何红玉编著编辑推荐:《巧夺天工》系列。 本教材以常用的中、小学课件类型作为切入点,对课件进行了详细的分类介绍。课件制作过程中,还穿插了图像、声音、视频、三维动画等各种素材的采集方法,涉及到图像处理软件Photoshop、图像捕获软件Hypersnap、声音处理软件Goldware、三维造型和动画软件Swift3d等近十种素材处理软件。 配套光盘中精选了十个极具代表性的实例,全程语音讲解,真实操作演示,让你一学就会!同时提供了本教材中用到的所有实例源文件及素材,你只要在实例模板的基础上进行修改,就可以举一反三,制作出更好的课件。 -
流媒体技术与应用完全手册肖磊[等]编著流媒体技术给我们的生活带来巨大的改观已是不争的事实。本书由核心技术人员编写,汲取了“流媒体中国网站”三年精华内容,从应用实例出发,深入浅出地讲解现行流媒体技术的发展、操作,重点介绍当今最流行的流媒体技术。Real,Windows Meida,QuickTime,MPEG-4以及视频点播,直播的多种应用方案,引导读者循序渐进的学习流媒体技术。 -
计算机网络多媒体技术与应用张虹本书是为了适应当前迅速发展的基于网络多媒体技术的需求而编写的,主要介绍计算机、多媒体与网络通信以及它们之间关系的技术、原理与应用等内容。本书共分11章,着重讨论计算机网络多媒体技术基础、多媒体信息处理及压缩技术、多媒体信息对网络的需求、多媒体网络环境、多媒体网络协议、网络多媒体信息的传输方法、虚拟网络技术、WWW万维网、计算机网络多媒体应用及相关标准、多媒体文档及数据的组织与管理、多媒体数据库与数据仓库等方面的内容和相关的应用。本书内容新颖,既有多媒体和网络方面的理论新技术,也有处理技术和应用实例。为巩固和加强所学知识,各章均配有习题。本书可作为本科计算机、自动化及相关专业学生的教材,也可作为计算机和网络多媒体开发人员的参考书。 -
3DS MAX 5室内外效果图精彩实例创作通朱仁成,肖江南编著3DS MAX 5是AutoDesk多媒体分公司Discreet推出的最新版三维设计软件,其新增的灯光系统再一次为建筑效果图的制作提供了有效工具。 本书是一本使用3DS MAX 5制作室内外建筑效果图的实例教程。本书从实用角度出发,以实例为先导,深入浅出地介绍了利用3DS MAX 5制作室内外效果图的各种方法和技巧,自始至终渗透了“案例教学”的思想模式,融入了作者的教学与实践经验,非常适合自学与培训使用。全书共分7章,介绍了效果图制作基础、室内建筑构件、室外建筑构件、室内效果图的制作、室外效果图的制作等内容。同时本书还附有一张光盘,包含了书中所有范例的MAX线架、最终结果、贴图文件、调用文件等,以方便读者学习。 本书内容丰富,语言通俗,实用性强,适合于从事效果图制作的读者学习使用,也可以作为社会培训教材及大中专院校相关专业的教学参考书。 -
多媒体技术及应用王坤主编本书从多媒体应用角度出发,综合讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用设计技术。主要内容包括:多媒体基础,多媒体环境,多媒体素材的编辑与制作,多媒体应用设计原理,多媒体/超媒体应用系统创作工具,基于流程图的创作工具,网络多媒体应用技术等。本书重点放在应用开发和制作方法上,各章节均有典型的应用实例和实验,具有很强的实用性和可操作性。本书可作为各类高职、高专计算机专业多媒体技术及应用课程的教材,也可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。★ 本书配有电子教案,需要者可与出版社联系,免费索取。 -
FREEHAND 10教程安雪梅编著本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,讲述了目前应用最广泛的矢量绘图软件FreeHand 10的功能及应用。本书由10章构成,前9章内容分别为基本概述,绘图基础,路径的编辑,对象的基本操作,颜色的设置,多样填充,高级对象操作,文件的输出与打印,第10章综合练习包括薯条的制作,齿轮的制作,水果的制作,牙膏的制作,贺卡的制作,特效文字的制作,名片的制作,信纸和信封的制作。本书内容新颖、循序渐进、通俗易懂、图文并茂、范例典型,书中的注意与技巧更是作者长期使用此软件的经验结晶,不仅可作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生教学、自学参考书,同时也适合作为社会FreeHand 10培训班教材,是广大从事计算机平面设计和艺术创作用户的自学指导书。本版CD包括书中部分素材文件、源文件及效果图。 -
空心人的城市郭亮,郭明编著本书介绍了作者由传统艺术领域迈向电脑艺术领域的经验和过程。作者用艺术人的眼光选择入手点,用考究的方式、极具艺术性的内容和形式讲解、分析了几个创作案例,并在书的最后对大部分作品进行了赏析。本书共分4大部分。第1部分首先对CG艺术的发展以及传统艺术与CG艺术的融合与摒弃进行了详细地阐述;第2部分讲述了三维创作软件的发展与CG制作概论;第3部分使用了4个创作实例由浅入深地讲解了艺术创作的过程并且在随书光盘中带有实例中几个主要模型的视频教学文件;第4部分对作者精彩的CG艺术创作作品进行赏析。本书是成功CG专家——郭明、郭亮的力作,其风格本土气息和诙谐并存,强烈而不张扬,具有很强的艺术性,是电脑艺术创作爱好者、CG人员迈向电脑艺术的首选读本,是相关艺术院校和图书馆作为参考、收藏的佳作。
