视频/音频/流媒体
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青少年学电脑音乐葛世杰,曾丽明编著本书主要通过电脑音乐的基本知识与社会上广泛应用的四个音乐软件:Encore4.2五线谱制谱软件、Finale2001五线谱制谱软件、TT作曲家智能伴奏软件和Cakewalk9.0音乐制作软件的介绍,使青少年朋友了解音乐制谱与音乐制作的整个过程。
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数字信号处理刘令普主编本书系统地论述了数字信号处理的基本原理,并通过一些实例说明其具体实现的方法。全书共分六章,第一章为时域离散信号与系统,介绍数字信号处理的理论基础。第二章为离散傅里叶变换和快速傅里叶变换,这是分析和处理离散时间信号的基本手段。第三章为数字滤波器,是信号处理的核心内容。第四章为数字信号处理的软件实现,介绍FFT和数字滤波器的实现方法,提供用软件实现数字信号处理的途径。第五章为数字信号处理中有限寄存长度的影响,详细论述了量化效应对信号的数字处理的影响,为实现高精度数字信号处理系统提供帮助。第六章通过若干实例讲解数字信号处理的具体应用,以利于加深读者对数字信号处理的理论和方法的理解。本书的最后是习题和习题解答部分,这是正文内容的补充和深化,有益于读者学习。本书可作为高等院校有关专业的教材,也可供信息、通信、生物医学、雷达、地震等有关领域从事信号处理的科技工作者参考。
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多媒体应用实践技术余雪丽,张兴中主编本书是“新世纪计算机专业系列教材”之一,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从分析多媒体技术的发展与应用入手,介绍了多媒体信息的表示原理及表示方法;多媒体常用硬件设备,如光存储系统、媒体处理器、音频卡以及视频卡的组成、工作原理及其使用方法;超文本和超媒体技术、人机交互及其虚拟现实技术的基本概念和应用;多媒体作品以及基于Web的多媒体CAI课件的制作方法与制作技术;最后以简易网络电话的设计实例为例,介绍了多媒体编程技术以及多媒体流式传输技术。附带光盘中包含每个实例的源代码以及可执行文件等内容。.本书作为《多媒体技术与应用》(余雪丽、陈俊杰编著)的配套教材,既可配套使用,也可单独使用。...
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会声会影6周锋编著想把数码摄像机所拍摄下来的影片制作成可永久保存的VCD、DVD吗?想在这些影片中放上一些特效字幕、背景音乐或旁白吗?想制作自己的个性化“大片”吗?那么本书将是您的最佳选择,她会帮您打造一个自己的“梦工厂”。本书在结合视频硬件知识的同时,以会声会影6.0为例,让您快速成为数码视频编辑高手,适合于学生、爱好者、DV发烧友,以及希望在短时间内学习剪辑技术的读者。概念引导:概念引导式的写作方法搭配详尽的操作步骤,细说数码视频制作原理及会声会影6.0的操作应用,让您的视频剪辑概念一清二楚。内容丰富:从拍摄、捕捉、剪辑、特效、配音到影片输出,完整的节目制作流程剖析,可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”!配图详尽:详尽的步骤说明,搭配丰富的案例实景图,读者只要“按图索骥”,就能轻松学会视频素材剪辑、制作、合成及图文整合应用的各种技巧。经验传授:本书累积作者多年的案例实作经验这精华。对于每一个值得注意的事项都特别指出,使读者能够清楚地知道要害所在。
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火星时代动画技术精粹王琦电脑动画工作室主编本套教材是取材于火星时代动画网的经典教程合集,全部由网站上的制作高手编写,包括20多位海内外各个行业的精英。涉及的软件主要是3ds max三维动画制作软件和After Effects后期合成软件,还兼顾了其它如Maya、Xsi、Combustion、Rhino等软件。选题倾向于效果的表现,包括FinalRender、Vray、Brazil、Entropy等3ds max高级渲染器的全面学习,Maya高级渲染器Mentalray的学习,3ds max和VIZ4建筑效果渲染表现,材质贴图色彩等理论与实际结合的深入探讨,3ds max、Rhino和Xsi复杂曲面模型的创建,数字化影视基础概念,数十个AfterEffects合成特效的制作实例等。教材的特点是技术新、内容深、范围广。由于内容大部分来源于网站的教程,软件和插件的版本都是最新的,可以学到最新的技术,掌握国际动画技术发展的动向。内容都是由具有实际工作经验的制作人编写,作者来自电视台制作部门、广告制作公司、游戏开发公司、建筑设计公司、电影特技制作公司、美术院校等专业的动画制作机构,提供的都是第一手的技术资料,与实际的工作紧密结合。CG技术发展到今天,动画、合成平面设计已经密不可分,本书的教程充分体现了这一点,包括了各种软件之间、多种技术之间的综合运用,完全以最终效果为目的,用最佳的方法来实现,不仅涉及了三维动画、后期合成、平面设计等电脑技术,还提供了大量的传统美学知识和视频专业知识,对非专业的制作人员帮助非常大。本套教材配套的光盘提供了相应的场景、贴图、脚本、驱动等,方便实例的学习。同时提供了3个多小时的教学录像,学习FinalRender、Vray、Brazil三个渲染器的使用方法,包括11个范例,可以在最短的时间内掌握3ds max所有强大原渲染插件,实现真实的渲染效果。内容包括:配套手册300页,包含70多个三维和合成制作实例。光盘提供书中实例的资源文件和FinalRender、Vray、Brazil三个max渲染器教学录像。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合三维动画和后期合成人员使用。
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寂寞恋人胡松涛主编;双击资讯编著本书讲解数码电影制作的全过程。全书以一对恋人的爱情故事为线索,通过电脑制作三维人物数码电影,阐述了当今最先进的三维制作软件Poser,3DS MAX和视频编辑软件Premiere的强大功能及其使用方法。 全书分为四集。第一集讲解创建影片场景模型的过程;第二集揭示制作逼真的材质贴图的方法;第三集介绍如何利用Poser软件制作人物三维动画影片;第四集通过使用Premiere软件合成影片的步骤和知识。 本书配送光盘,内容包括欣赏文件、制作实例使用的素材文件和效果文件。 本书适用于计算机三维动画制作者、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。
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数码音乐能手杨杰编著本书是制作数码音乐的实用全书。讲解了如何利用键盘和鼠标来制作数码音乐,而且在附录中还提供了乐谱。全书共分为六章,第一章电脑音乐技术基础;第二章乐曲素材的准备;第三章音乐素材的修饰——MIDI制作;第四章音频与视频的制作;第五章乐谱的编辑;第六章乐曲的混音。本书由浅入深,通俗易懂,能够使普通音乐爱好者也制作出具有专业水平的电脑音乐系统。
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百年音乐吴建杰,周建彧著;双击资讯编著本书以多媒体方式展示音乐史的辉煌历程为例,讲解了一张多媒体光盘制作的全过程。使用的工具主要有Authorware,Photoshop,Premiere等软件。阅读本书内容,能够学会多媒体程序的制作方法与相关知识。按照本书进行操作,可以制作出自己风格的多媒体光盘。本书附送光盘,内容包括素材文件(含数十首经典音乐片断)、效果文件以及百年音乐的多媒体演示文件。本书适用于Authorware,Photoshop软件用户、多媒体制作人员、计算机美术设计人员和动画开发人员学习使用。
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网络视频技术及应用标准教程王春海编著本书全面系统地介绍了基于Windows网络系统的视频技术。主要内容包括:网络视频服务基础,基于Windows Media服务的视频点播的实现和管理,基于Windows 2000的 Windows Media网络视频广播的实现和管理,基于Windows 2000网络视频会议系统的安装、配置、应用和管理等内容。本书注重理论和实践相结合,内容具有很强的实践性和可操作性。本书既可作为各大中专院校、高职高专及培训机构的培训教程,也可作为网络工程技术人员尤其是从事网络视频技术的相关人员的参考用书。
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多媒体计算机技术鲁宏伟编著本书全面系统地介绍了多媒体计算机技术的发展历史、发展前景和基本原理,以及多媒体计 算机系统的组成;详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据库、多媒 体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络也进行了简要介绍。在此基础上,本书对多媒 体技术在网络和通信方面的典型应用:可视电话系统、视频会议系统、IP电话和VOD系统等 进行了扼要的介绍。本书既可作为高等教育计算机专业本科生的教材, 也可以作为成人高等教育相应专业的本 科生高中起点本科和专科起点本科生的教材,还可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。