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多媒体技术与实训李红主编多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,它的出现极大地改善了人类信息交流的方式。本书分为三个部分,第一部分(第1~5章)主要介绍多媒体的概念、多媒体计算机系统的关键技术、多媒体计算机技术的应用、多媒体技术的发展、多媒体计算机系统的组成、多媒体数据压缩编码技术、多媒体数据的文件格式、光盘技术等;第二部分(第6~13章)以Authorware7为蓝本,全面、详细地介绍了Authorware这一优秀的多媒体开发平台的基础知识;第三部分(第14~15章)为综合实训,主要介绍了Authorware和JavaScript基本程序设计技巧以及如何有效地利用它们提供的各种功能等。本书采用任务驱动的编写方式,即先提出问题,再给出解决方案,例题内容丰富、形式新颖,本书集理论知识与实例于一体,知识内容包含范围较广,可作为高职院校计算机应用与软件技术专业教材及Authorware软件技术的初、中级认证培训教材,也适合于多媒体设计的专业人员、从事多媒体教学软件开发的教学人员和普通多媒体爱好者使用。图书目录 -
数字影视后期合成与特技特效姜浩,张洋编著本书是《高等院校图形图像及多媒体专业教材》丛书中的一本。本书结合数字影视技术的基础理论,详细讲解了数字影视合成与特技特效制作的应用技术,主要的实践环境采用discreet最新版本的数字影视合成与特技特效制作软件combustion3。全书共分18章,每一章中既有数字影视制作的相关基础知识介绍,也有供读者实践的数字影视合成与特技特效制作范例的讲解。本书的配套光盘包括了书中所涉及的所有素材。本书是一本面向初级和中级读者编写的、注重理论与实际相结合的教材。希望本书的出版,能够帮助正在从事数字影视后期工作或打算进入数字影视后期制作领域的朋友们,了解和掌握数字影视制作的相关基本知识,熟悉combustion软件的各种应用。本书不但可以作为大学本科相关专业的教材,各培训机构也可用本教材的部分内容作为培训教材,结合discreet培训管理中心的授权认证组织教学、培训和认证考试。 -
多媒体技术与应用王庆延等编《多媒体技术与应用》是作者结合多年多媒体教学的经验和实践,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,讲述多媒体信息的计算机表示、多媒体的关键技术和数据压缩技术、多媒体硬件与软件系统。同时,通过大量的实例介绍了多媒体素材制作软件。最后,将多媒体技术应用于网络超媒体制作中,作为综合应用实例介绍给读者,既综合使用了《多媒体技术与应用》各章节所讲述的有关内容,又突出了实用特色。《多媒体技术与应用》可作为普通学校、高职高专计算机专业教材,也可供有关技术人员参考。 -
多媒体计算机技术及其应用杨学良本书作为多媒体计算机技术专题研究成果,从该项技术的发燕尾服历史和应用现状着手,对多媒体计算机技术的工作原理、关健技术、多媒体通信、网格和数据管理及软件开发工具,数据制作等,进行了较详细的描述;修订中增国了在网络环境下多媒体计算机技术的最新发展和应用的有关内容。本书还介绍了作者组织开发的多媒体应用环境平台——跟我学双语系统开发平台、GS超级多媒体开发平台和SBF摄、编、放分布多多媒体教学系统的有关资料。本书可作为高等院校计算机或相关专业本科生的教材或参考书,也可供从事多媒体计算机应用技术研究的工程技术人员阅读。目录第1章导论1 引言2 多媒体技术的发展历史和现状3 研究和开发多媒体技术的背景4 多媒体的基本概念5 多媒体技术的应用和发展前景 思考题第2章开发多媒体系统的关键技术1 多媒体信息的表示及压缩编码技术2 数字化多媒体信息的存储技术3 多媒体通信和网络化技术4 多媒体的同步技术5 多媒体系统集成技术6 多媒体技术开发和创作工具思考题第3章典型的多媒体计算机系统1 多媒体个人计算机:MPC2 Amiga系统3 Macintosh多媒体功能的扩展4 CD-I交互式多媒体系统5 DVI交互式多媒体计算机系统6 高性能的多媒体工作站:SGI的Indigo思考题第4章多媒体通信概论1 概述:多媒体技术新的挑战2 多媒体通信3 多媒体计算机网络4 分布式多媒体计算机系统思考题第5章多媒体通信技术及网络协议支持第6章分布式多媒体流服务质量保证第7章分布式多媒体资源管理第8章多媒体数据管理概述第9章多媒体数据库管理系统第10章超文本知超媒体第11章多媒体数据制作第12章多媒体软件开发工具第13章多媒体应用系统第14章应用实例:SBF摄、编、放分布多媒体教学系统参考文献 -
Premiere Pro从入门到精通代显强, 郭仲福编著出自国内视频剪辑专家之手的经典力作,集艺术、技术与智慧于一体。本书是由国内资深数码视频处理专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Premiere Pro最权威的参考手册。本书所讲解的大量实例,均来自作者多年影视制作的实际经验,读者可以边学习边实践,巩固所学知识。全书不但对重要的知识点配有实例,在每一个重要的阶段结束时还有综合实例,帮助读者将所学的知识融会贯通。相信本书将为您敲开Premiere视频制作的大门,引领您迈进数码视频设计的精彩世界。读者对象:1、多媒体设计与视频剪辑人员2、影视后期制作领域从业人员3、大中专院校多媒体相关专业师生4、电脑数码视频设计培训班学员5、家庭数码视频用户与DV发烧友6、希望在短时间内学习视频编辑技术的读者 -
多媒体程序设计汪荣斌编本书主要以实际应用程序开发实例为主,通过介绍VB在多媒体领域中的不同应用与开发,详尽讲述利用VB技术开发实例的过程。本书精心设计案例,使其尽量涉及较多的VB高级应用知识,如API、数据库、添加第三方控制等。在讲解案例时,全书分成项目要求、设计思路、设计步骤、测试提交、后续任务来讲述。全书共6章,分别是:用户界面设计、图形图像处理、媒体播放、网络技术应用、数据库应用开发和实例开发。 -
多媒体技术基础实验指导赵子江编著《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》根据公共基础课的教学大纲编写,用于实验指导,与《多媒体技术基础》教材配套使用。书中每个实验按实验目的,实验内容,操作提示、思考题,以及实验小结的结构进行编写的。全书共为10章,包括基础知识实验,多媒体个人计算机实验,美学基础实验;图像处理初步实验;图像高级处理实验,动画制作初步实验;Flash动画与视频处理实验;处理声音实验,完成多媒体作品实验,制作光盘实验。《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》各章习题素材取自《多媒体技术基础》教材配套光盘。《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。 -
多媒体技术与Authorware应用实训毛学峰编本书是与《多媒体技术与Authorware 应用教程》配套的实训指导教材,不仅对课后习题给出具体解答,还结合作者及相关人员的工作经验编制和精选了二十多个实训。内容包括入门实训,文本实训,图形图像实训,动画实训,狭义多媒体实训,多媒体交互性实训,框架图标和决策图标实训,变量和函数实训,库、模块和知识对象实训,综合开发等,大致涵盖多媒体开发创作使用中的经典操作和可能遇到的实际问题。每个实训的讲解由实训目的、实训要求、实训指导3个基本部分组成,读者通过练习、体会、总结,培养分析问题和解决问题的能力。本书内容详实、实训丰富,不但是一本较为新颖、全面的实训教材,也是一本指导读者独立从事多媒体学习和多媒体创作的参考书。本书适合高等职业教育的多媒体专业及相关专业的学生用作教材,也适合多媒体爱好者自学使用。 -
舞蹈多媒体技术及其应用孙晓梅主编本书主要从舞蹈多媒体制作的技术手段上进行切入。介绍了制作舞蹈多媒体节目所需的软件:Photoshop图像处理软件、CakewalkPsoAudiomiddi制作软件、CoolEdit声音编辑软件,Premiere视频处理软件、Flash二维动画软件,3Dmax三维动画软件、Poser人体三维动画软件、Dreamwraver网页集成软件和Director多媒体集中软件。本书的特点是全面、基础、既囊括了制作舞蹈多媒体的多数软件,又是从最基本的知识开始介绍。是一本制作舞蹈多媒体的必备教材。 -
DV入门会声会影特效处理全程图解李辉 牟萍 曾清平 吴冠霖为什么购买此书目前很多家庭已经拥有了自己的摄像机,但大多数人除了会使用连续拍摄外,大多对Dv机拍摄的影像并没有很好的处理办法,很多用户想为自己的影像加上背景音乐,加上字幕及一些特效,但又苦于找不到方法,它就为这部分用户提供了很好的解决方案。此书介绍了目前最新的视频处理软件《会声会影8》的详细操作方法,不管是添加音乐、加字幕、做特效都是以实例的形式介绍给用户,让用户更好地理解此书所介绍的影像处理方法。同时随书还赠送价值129元的原包装正版软件《会声会影7》,让用户使用起来更加方便,也使此书更加超值,你只需用一本书的价格,就能得到实用图书+超值软件。此书各个章节都配备了大量的图片,步骤清晰详细,向你讲解的Dv影像处理方法和技巧通俗易懂。这样即使不具备丰富的影像处理知识也可以按照个人的喜好任意处理自己的影像资料。还犹豫什么?赶快拿着此书开始学习吧
