视频/音频/流媒体
-
用微课学图形图像处理倪彤本书是依据2014年教育部颁布的《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》(专业代码:090300),并参照计算机平面设计领域相关行业标准编写。 本书分析了计算机平面设计专业的学习科目,结合当前中等职业学校学生的文化水平及学习特点,以图像处理、图形绘制为例,包含了Photoshop的基础知识,图形图像处理的操作技能,将每项任务内容具体落实到应用层面。主要内容包括Photoshop基本操作、照片修复、海报制作、书籍装帧、VI设计和网页设计等六个大项目64个具体任务。 -
平面设计基础暂缺作者暂缺简介... -
多媒体技术基础与实例教程严磊,李立,严晨《多媒体技术基础与实例教程》系统地介绍了多媒体技术相关基础知识。全书共分为6章,包括多媒体技术概述、多媒体设计原则、图像处理技术、数字音频技术基础与应用、视频处理技术基础与应用、计算机动画技术基础与应用等内容。其中案例与知识点相结合是《多媒体技术基础与实例教程》的特点。《多媒体技术基础与实例教程》适合作为高等院校网页设计、动画设计专业的教材,也可以供动画创作应用培训班参考使用。 -
多媒体制作技术江兴方《多媒体制作技术》采用通俗易懂的方式,介绍了多媒体计算机、多媒体著作软件、媒体制作软件的使用方法,以及多媒体作品的制作全过程。旨在为学习者架起其思想与作品之间的桥梁。全书内容翔实、有据可查,突出系统性与实用性。内容涉及主板、内存、显卡、音频卡、视频卡、CD-ROM、CD-R、CD-RW、U盘与USB接口等多媒体计算机组成硬件,Multimedia ToolBook、Authorware Professional、Visual Basic等多媒体著作工具,Dreamweaver、Flash、Visio、Photoshop、3D Studio MAX等媒体制作软件,"申奥系统”、"走遍世界”、"心系大学城”等多媒体作品,"诺贝尔物理学奖”、"近代物理”、"中学奥林匹克竞赛物理实验讲座”等网站,涉及"一种便携式智力跳棋游戏电子装置”、"一种便携式4×4方阵电子智力魔方装置”、"一种便携式电子五子棋”、"一种基于实物棋盘人机对弈象棋机器人装置”发明专利,以及《春天的脚步》、《小白杨》、《去远方》、《哦,十分钟》、《茉莉花》等计算机音乐制作。 -
Photoshop Illustrator平面设计实用教程水木居士本书是讲解商业平面设计的全实例教程,以深入浅出、直观易懂的讲解方式,将Photoshop和Illustrator合二为一,使读者在学习案例操作的过程中掌握更多的软件实用功能。本书由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计八部分组成,案例经典,具有较强的针对性和实用性。本书在讲解过程中详细分析每个案例的操作步骤,全面解析实例的制作方法,为读者提供广泛的设计思路,使读者在学习的过程中逐渐感受平面设计的无穷魅力。本书提供教学光盘,包括书中所有案例的素材文件及效果文件,同时还提供了所有实例的操作讲解视频,读者可以配合学习,提高效率。此外,为方便老师教学,本书还配套提供PPT教学课件,真正物有所值。本书适合想要从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的读者学习使用,同时,也可以作为培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。 -
电脑动画基础李晓彬 等《电脑动画基础》旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过《电脑动画基础》的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。 -
中文版Flash CC动画制作胡国锋Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用*为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CC在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字特效动画、鼠标与按钮菜单特效、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作。 -
3ds Max 2015中文版基础教程老虎工作室,谭雪松,邓倩,刘长江3ds Max作为当今杰出的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。本书系统地介绍了3ds Max 2015的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2015中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作各类动画及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2015动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。 -
图像工程技术选编章毓晋本书选取了十类当前得到广泛使用的图像技术给予介绍。具体包括:噪声消噪技术,图像修补技术,数字水印技术,图像超分辨率技术,图像分割技术,人脸识别技术,表情分类技术,图像融合技术,图像检索技术和时空技术。对每类技术,先对其中的基本概念、工作的基本原理、过程的基本步骤给予概括介绍,以帮助了解和学习该类技术;接下来介绍几种具体实现技术功能的典型方法作为示例,以了解该类技术过程的特点,帮助达到有效运用该类技术进行图像加工的目的;最后介绍一些近年来在相关技术方面发表的文献,总结归纳它们的特点,以帮助深入开展进一步的工作。本书主要为电信行业、交通管理、电视广播、媒体传播、光学仪器、生物医学工程、机器人自动化、电子医疗设备、遥感、测绘、航天、公安和军事侦察等涉及图像领域的科技工作者及公司研发人员参考;也可供大学本科学生开展图像相关科技活动和科技制作的参考;还可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科的相关课程的参考书。 -
R绘图系统 第2版(新西兰)Paul Murrell在这个数据海量增加的时代,数据可视化是我们对数据做出快速判断的重要工具。若能将数据巧妙地可视化,可以帮助我们对数据作出更为准确的判断。而R语言则拥有强大的数据可视化能力。本书从简单的R语言绘图开始,全面地介绍了R语言的两大绘图系统:传统绘图系统和Grid绘图系统,以及基于Grid系统的两个主流扩展包:lattice和ggplot2。再由应用出发,讲解了基于Grid系统的绘图函数与绘图类的开发。然后深入探讨了R绘图系统底层的工作原理。此外,本书还介绍了绘制特定领域图形(如地图、动态图和3D图等)相关的R扩展包。对于R语言入门者,或者是只想利用R作为绘图工具的用户,本书是一本非常实用的指导手册,读者可以方便地找到绘制所需统计图表的相关知识。本书关于开发图形函数和图形类以及R绘图系统底层原理的内容也会对R语言开发者和高级使用者大有裨益。
