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平面设计与应用张辉 岳梦雯 张成霞 编著暂缺简介... -
Autodesk Revit Architecture 2016官方标准教程柏慕进业作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 -
Maya影视动画建模水晶石教育暂缺简介... -
Maya影视动画与绑定水晶石教育暂缺简介... -
中文版Photoshop CC图像处理与设计胡国锋 主编本书从Photoshop CC的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Photoshop CC的基本操作与制图技巧。全书分为两篇,上篇为基础知识篇,完整地介绍了Photoshop CC的各项功能及应用方法,使读者掌握Photoshop制图的理论知识和操作技能;下篇为实战应用篇,该篇根据Photoshop的主要应用领域列举了大量实用案例,使读者的Photoshop应用水平在实际运用中得到质的飞跃。 本书结构清晰,内容浅显易懂,实战针对性强,案例实用精彩,案例讲解与内容结合紧密,具有很强的学习性和实用性。随书赠送的光盘包含了本书中所有案例的素材源文件,同时还包含所有案例的视频教学,读者可以书盘结合轻松学习。 -
3ds Max 2015三维动画设计陈世红本书以3ds Max 2015为软件平台,全面系统地介绍使用三维动画设计软件3ds Max制作动画的主要技术。全书分为9章,第1章介绍3ds Max的图形用户界面以及相关的使用,第2~第4章介绍三维动画设计的建模技术,第5章介绍材质和贴图,第6章介绍动画和动画技术,第7和第8章讲述摄像机、灯光和渲染,第9章以一个综合实例介绍三维技术的综合应用。本书注重讲述三维动画设计与制作的原理、思路和方法,并提供大量的制作实例,将三维的思想和方法融入实例制作的过程中,便于读者学习和掌握。本书可作为高等院校动画专业、数学媒体专业、广告等专业的教学用书,同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书。 -
动画实训与上机指导陈世琼,黎华《动画实训与上机指导》是针对高等院校开设的Flash动画课程而编写的,主要涵盖了Flash CS5快速入门、创建与编辑文本、Flash CS5动画设计基础、Flash CS5动画类型与特效动画、Flash CS5中应用声音和视频、动作脚本语言、动画的测试与发布、综合实训等内容。《动画实训与上机指导》从课堂实训人手,力求理论联系实际,在实际训练中逐步掌握以F1ash动画为代表的数字动画制作流程和制作方法,以期对广大学生学习Flash动画创作有所裨益。《动画实训与上机指导》从*基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时编者结合自己的一线工作经验,运用精心挑选的实例,全方位地讲解Flash动画的制作流程,让初学者认识并了解Flash动画,学会运用该软件更高效、快捷地完成工作。《动画实训与上机指导》以就业为目标,学以致用,以任务驱动的讲解方式让学生学得愉快,教师教得轻松。通过精讲动画原理、图形绘制和编辑、元件、帧和图层、补间动画、遮罩动画、路径引导动画、多场景动画,再到专业的网页广告、贺卡、MTV的制作,进一步加强学生对动画运动规律的掌握,掌握Flash动画设计流程,以及实验、测试与动画输出的基本方法和技巧。培养学生动画设计、制作、策划、创意编辑及研究能力,让学生具有现代动画设计思维能力和动画实践技能。 -
Photoshop CS5基础与技能教程刘上冰,梁毅娟《Photoshop CS5基础与技能教程(第2版)》内容对Photoshop软件的使用与操作进行了较为全面的讲解,讲解内容与不同应用领域的基本知识相结合,以项目案例为导向,从工作的流程出发,运用大类项目案例对软件操作进行了系统的阐述。《Photoshop CS5基础与技能教程(第2版)》可作为图形图像处理类课程的教材使用,也可供Photoshop爱好者阅读和参考。 -
产品造型设计赵得成,李力,谌凤莲赵得成、李力、谌凤莲编*的《产品造型设计: 从素质到技能》基于产品设计开发的基础理论,力求 从实际需求出发,通过对实际问题和各案例的剖析, 对产品造型设计的教学进行优化,使其*符合21世纪 企业竞争的需要,且便于个人和企业的操作使用。主要内容:针对设计学学科特征,对产品设计和 工业设计专业学生的产品造型基础素质和技能的提高 ,提出了一套系统学习和训练方法。本书的大体内容 可分为三部分,**部分(**章至第3章)着重介绍了 形态的属性、形态心理及其美学修辞规律,重在造型 素质的盘点和积累,第二部分(第4章至第7章)则介绍 了产品基础造型设计的诸多切入点和方法,重在技能 训练,第三部分(第8章)是一个完整的产品造型设计 的概念设计及工程实施案例,贯穿前面各章内容。本书特点:注重素质提升、辅以技能训练、强调 学练结合。读者对象:可作为应用型本科或高职院校工业设 计专业的教材,也适合基层科研人员、产品设计人员 及产品开发高层决策者使用。 -
多媒体技术应用实训教程周飞雪本教材包括了常用多媒体制作工具Audition、Photoshop、CorelDRAW、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、会声会影、AfterEffects和Director等目前最流行的工具软件的实验,每个软件的实验内容从浅入深,并可以通过上机实践来掌握各软件的使用方法。本教材提供相关素材,内容包括教程和实验教程中所有的素材和样张。
