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Photoshop 2021任务驱动教程黑马程序员本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员系列教材之一。本书以Photoshop 2021版本为平台,从初学者的角度,以项目导向、任务驱动的编写方式,采用通俗易懂的语言详细介绍了在Photoshop中绘制、处理图形图像的技巧。本书共分为11个项目,项目1讲解了Photoshop的基础知识,包括位图和矢量图、像素、分辨率、常用的文档格式、图像的颜色、Photoshop的应用领域、Photoshop的工作界面、Photoshop的个性化设置,以及Photoshop的基础操作。项目2~10讲解了图层和选区、路径和形状、图层样式和图层的混合模式、文字、调色选项、修饰工具、蒙版、滤镜、动画和批处理,它们是学习Photoshop的核心内容。项目11为项目实战,结合前面所学的知识,带领读者制作一个电商网站的首页。本书配有数字课程、微课视频、授课用PPT、教学大纲、教学设计和习题等丰富的数字化教学资源,读者可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取。此外,为帮助学习者 好地学习掌握本书中的内容,黑马程序员还提供了免费在线答疑服务。本书配套数字化教学资源明细及在线答疑服务使用方式说明详见封面二维码。本书可作为高等职业院校及应用型本科院校计算机相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop各类培训班的教材,同时对于从事网页制作、广告宣传多媒体制作、三维动画辅助制作等行业人员,本书也是一本很实用的参考书。
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Photoshop2020图像处理培训教程张剑华,郑帅帅,王颖倩本书以“项目+练习实例+拓展案例”为编写形式,共包括8个项目,分别是选区编辑,图像调色、位图绘制、图像修饰、矢量绘制、图层效果的应用、 滤镜和文字效果。每个项目由“项目导读”引入,分别设置“技能目标”和“情感目标”,将党的二十大关于中华民族文化建设,包括 传统文化、大国精益求精的工匠精神、科技守正和创新精神等融入其中。同时,每个项目提供案例欣赏,并为每个项目配备思维导图供学习者快速了解每个项目的知识和技能体系。每个项目主体包括知识点链接和练习实例(约10个),另外,还可以通过扫描二维码学习5个左右的拓展案例, 通过项目小结的方式回顾每个项目的学习要点。本书可以作为职业院校教学教材和职业技能鉴定培训教材,读者对象为职业院校学生和参加职业技能鉴定的学员。
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3ds Max动画制作实战训练高文铭《3ds Max动画制作实战训练(第2版)》是“十二五”职业教育 规划教材,本书在此基础上进行改版修改。本书以三维动画制作软件3ds Max为载体,以三维动画制作流程为主线,按照行业企业三维动画创作的思路和标准,采用行动导向的教学模式,通过典型实战演练任务和项目制作,详细讲解三维动画制作的相关知识和技术,具体包括3ds Max基础知识、基本和 模型设计、室内外场景设计、基本和 动画制作、室内漫游动画和影视广告片头动画6个模块内容。本书既有针对每个模块的知识点和技能点的单项实战演练任务,又有贯穿始终的综合实训项目,全面提高学生三维动画制作的综合能力、项目制作能力。知识点、技能点全面,创作方法新颖,图文并茂,重点突出,针对性强。本书编者结合多年的实践教学和教学改革实际,注重把行业标准和1+X职业资格认证标准融入实战演练和综合项目实施过程中,缩小了教学与生产的距离,使学生能够很快适应行业企业生产技术的要求。此外,在本书的编写中融入移动互联网等信息技术,以嵌入识图(AR)和二维码的纸质教材为载体,嵌入了包括课程标准、电子教案、电子课件、案例素材、微课视频、认证知识 (包括理论测试题、技能测试题及答案)等丰富的数字化教学资源,均可通过扫描二维码下载和学习,实现了 线下结合的教材编写新模式,有效延伸了“课堂”的空间和时间。本书可作为高等职业院校、大中专院校相关专业师生或社会三维动画培训班的教材,也可作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关从业人员的阅读、研究参考。
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Photoshop项目式教程易健,林齐斌,柴梦竹基于新时代艺术设计教育教学改革的新理念以及全新课程构架,以实际操作能力为主线,遵循任务教学的原则,将Photoshop技术知识间的逻辑关联性和应用性串联,开发实战项目,考虑到高职学生兴趣多样,认知能力和水平特点,教学活动的内容及形式设计成多层次、多样化。以“任务驱动”或“问题解决”等多种方式展开学习过程,熟悉实战流程,对教学活动有丰富的指导意义。采用“知识点+理论实践+实例练习+综合实例+技术拓展+技巧提示”的模式编写,也符合轻松易学的学习规律。在教学范例的选择上,注意范例的人文性和生活性,融入新时代德育元素及中华 文化案例,重视情感、态度、价值观的培养。注意贯穿利用Photoshop技术解决问题的基本思想和方法。大量的自主探索训练,要求学生“举一反三”可以巩固知识,在练 个功能时触类旁通,在培养Photoshop技术的同时,养成学生敏锐的专业洞察力、创新能力并学以致用。
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图形图像处理Photoshop CC张磊,郝文萌本书系统讲解了Photoshop在电子商务、图形图像处理方面的基本操作与相关功能,包括设计基础操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜 、通道抠图、自动化处理、网页设计等内容。本书理论与实践相结合,内容详尽,讲述严谨,条理清晰,采取以实际操作为主、理论为辅的方法,引导学生快速掌握相关理论知识,同时提升动手操作能力, 终达到学以致用的目的。本书适合作为高等学校电子商务、美术设计及计算机相关专业图形图像处理的教材,也可作为设计人员的参考用书。
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工业软件MES基础应用汪应,杨莹,伍小兵MES 是实现生产制造数字化的重要系统,有助于推进产业升级、工业发展的转型和工业互联网的互通互联。本书对MES 的定义、功能、应用以及插件开发进行了详细介绍。全书共六个项目,分别为:认识工业软件和MES、扮演系统管理员角色、扮演生产计划管理员角色、扮演供应管理员角色、扮演仓库管理员角色、扮演系统运维管理员角色。项目内容的编排采用项目描述—任务—思考与练习的方式。通过对本书知识的学习和实践,读者能系统性地理解MES 的概念和作用,掌握MES 的基础应用。本书可作为职业院校传统工程技术类专业、信息类专业、工业互联网相关专业的教材,也可作为相关企业的培训教材,还可作为工程技术人员的参考书。
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Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。
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3ds Max+VRay动画制作来阳本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3ds Max动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3ds Max 2023、软件基本操作、基础建模技术、 建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。
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边做边学 3ds Max动画制作案例教程马国峰,徐钢涛本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境 动画、设置 动画等内容。本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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网店美工吴松林本书从网店美工的角度出发,讲解网店页面的视觉设计内容,同时也为网店装修提供参考和指导。本书共分9章。第1章至第5章主要介绍网店美工的基础知识、商品图片的拍摄与基本处理、商品图片的调色与美化、文字设计与矢量绘图、网店的版式与布局。第6章至第9章介绍网店的基本设置,对首页、详情页等页面的设计与制作以及网店场景化美工进行了详细讲解。