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Photoshop CC图像处理项目教程李泗兰,赵峰本书基于“任务驱动”教学法进行编写,在充分汲取课程教学改革的成果及作者多年教学与实践经验的基础上,以“案例教学”和“项目制作流程”为导向,以Photoshop CC的具体应用为学习目标,系统地介绍了Photoshop软件的基本操作方法和图形图像的处理技巧。本书共分为10个项目,分别为 Photoshop CC 入门、图像选取与变换、图层、图像绘制与修饰、蒙版、通道、路径、图像调整、滤镜、综合案例。在每个项目中,通过“知识准备”使学生快速熟悉软件的相关操作,通过“任务训练”培养学生艺术设计的思路,提高学生的图像处理和创作能力,通过“课后习题”让学生进一步巩固所学知识,拓展 Photoshop 的应用能力。本书深入浅出、图文并茂、直观生动,每个项目都设计了多个学习任务,具有很强的操作性和实用性。本书提供教学大纲、电子课件、全部案例素材和微课视频等资源,适合作为应用型本科院校、职业本科院校、高职高专院校相关专业的教材,也可作为广大平面设计人员及计算机图像处理爱好者的参考用书。 -
Web前端开发与项目实践魏慧,胡沁涵《Web前端开发与项目实践》以项目式的教学方式,合理组织 HTML、CSS 和 JavaScript 知识点的学习,引导读者循序渐 进地学习 Web 前端相关开发技术。全书共 9 个项目,分别是网页入门、个人简历、个人博客、企业网站首页、用户注册页面、酒 店客房预订网站、视频播放网站、在线订餐页面和快递柜取件页面。每个项目划分成若干任务,以 任务驱动的方式展开介绍,项目的前几个任务介绍项目所需掌握的知识点,后面若干任务对项目进 行分析,并介绍相关实现方法。本书既可以作为高等院校计算机、数字媒体等专业本科生的网页设计课程的教材,同时也可以 作为 Web 前端开发初学者的参考读物。 -
三维动画全流程活页式项目化教程袁懿磊本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。本书是一本活页式教材,特别是在项目2~项目5中介绍了丰富的三维动画制作案例,案例可以分为卡通类和写实类两种,学生可以根据项目制作流程搭配活动页进行学习。本书根据两种类型的案例进行系统讲解,搭配活动页,将纸质书稿与数字化的学习视频内容融合起来,让学习过程变得 简单、易懂。本书融入了课程思政元素,加强对社会主义核心价值观的学习引导。此外,为提升学生的专业技能,本书还融入了考取“1+X”数字创意建模职业技能等级证书(简称“1+X”证书)的相关知识点。本书内容专业,讲解详尽,不仅适合Maya动画设计行业人员阅读,而且适合高等院校游戏设计、数字媒体技术设计等相关专业师生使用。 -
3D美术模型设计与制作陶黎艳,袁莉,李沅蓉在本书编写过程中,我们将立德树人的教育方针融入其中,将其作为核心理念贯穿全书,引导读者在学习和应用 技术的同时,提高审美水平、树立正确的价值观。本书以实操为主、理论为辅,分阶段教学,帮助读者零软件基础水平入门,进而掌握软件的基本使用、模型制作、UV拆分、材质贴图制作和动画制作,并在相应项目中加入历年虚拟现实“1+X”考核真题作为实操, 具有针对性和实用性。全书分为5个项目,包括认识Maya、虚拟现实模型制作、数字模型UV制作、数字模型材质制作和3D动画制作。本书配套丰富的数字资源,包括案例、练习、习题的实例文件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源。本书适合作为高等院校虚拟现实技术、数字媒体、动漫设计、游戏设计、计算机应用等专业的课程教材,也可以作为相关行业的设计人员和爱好者的参考用书。 -
Adobe Photoshop 2023图形图像处理案例教程李宝丽,张玉莲本书依据 《中等职业学校计算机类专业教学标准》、中等职业学校计算机类相关专业平面设计课程标准,并参照计算机平面设计的行业规范编写而成。本书紧密结合职业教育的特点,充分考虑平面设计职业岗位能力需求,采用项目教学法,通过设计基础、标志设计、文字设计、VI设计、海报设计、DM广告、书籍装帧设计、包装设计、数码照片处理、网页设计等典型项目、案例,使读者掌握Photoshop 2023的制作方法与技巧。本书可作为高职院校、中等职业学校计算机类相关专业的核心教材,还可供数字媒体、平面设计、计算机动漫与游戏制作等从业人员阅读参考,也可作为计算机类的培训教材。 -
Adobe After Effects 2023视频后期制作案例教程刘晓梅,李宝丽本书依据 《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照相关行业规范编写,采用案例教学法,以“案例 ”方式介绍了视频制作的基础知识、After Effects的基础知识、文件的基本操作、图层应用、关键帧动画、文字、蒙版和遮罩、抠像、过渡、调色效果、三维合成效果、跟踪与表达式的应用等内容, 通过综合案例,结合UI动效制作、广告动画和包装栏目3个完整的工作流程对After Effects的操作进行了实践应用。全书结构合理清晰、图文并茂、生动活泼、形式新颖,文字表述规范、准确流畅,通过典型案例的制作过程,将软件功能和实际应用紧密结合,不但能有效提高读者应用AE的技能,还能夯实知识点,并提升读者的创作能力,使其快速胜任视频后期制作工作。本书既可以作为职业院校“数字媒体技术应用专业”和“动漫与游戏设计”等专业的教材,也适合各类视频设计与视频制作的初学者学习使用,还可以作为从事影视后期处理工作人员的学习参考用书。 -
Premiere CC 2018影视剪辑基础与实例教程张凡 编著本书属于实例教程类图书。全书分为 3个部分,共 9章。第 1部分为基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论和 Premiere CC 2018的基础知识;第 2部分为基础实例演练,通过大量典型及具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频过渡、视频 、音频 、字幕,以及蒙版、校色和光效的具体应用;第 3部分为综合实例演练,综合运用前面各章的知识讲解了 5个实例的具体制作方法,并且对部分实例采用了多种制作方法,旨在拓宽读者的思路,做到举一反三。本书内容全面、由浅入深,对于初学者可从基础入门部分开始学习;对于有一定基础的读者,可从基础实例演练部分开始学习。读者通过本书可以全面、系统地掌握 Premiere CC 2018的使用技巧。本书通过网盘(获取方式见封底)提供大量的高清晰度教学视频文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者学习时参考。本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为本、专科院校艺术类、数字媒体类专业师生和社会培训班学员的教材,也可作为视频制作爱好者的自学和参考用书。 -
Moldflow模流分析基础教程李丽华本书以Moldflow 2021为软件基础,系统介绍了使用Moldflow软件进行常规模流分析的分析方法、结果评价和优化方法,具体内容包括注塑成型CAE技术基础知识、常用注塑模流分析软件介绍、Moldflow软件的操作基础,以及采用Moldflow进行常规模流分析的基本流程,前处理方法,浇口位置分析、成型窗口分析、填充分析、冷却分析、保压分析和翘曲分析的方法。本书按照模流分析各模块之间的内在逻辑关系进行编写,符合初学者的学习规律和学习习惯,书中重要内容均配有操作实例,主要章节设有综合实例,便于读者进行实战演练,使读者在学完本书后,能够掌握Moldflow的基础知识和基本操作,并能对注塑工艺过程进行有效分析和优化。本书可作为普通高等学校材料成型及控制工程、模具设计等专业CAE技术课程的教学用书,也可供具有一定Moldflow操作基础的读者学习新版软件、系统梳理知识和巩固提高技能之用。本书配套提供书中所有实例的素材源文件、电子课件和教学视频,以便读者学习。 -
数据可视化王念新,尹隽本书分为3篇,共15章。理论篇( ~4章)从数据可视化概述、理论、过程和工具四个方面进行了介绍; 方法篇(第5~10章)讲解了不同类型数据可视化的设计步骤、常用图表元素以及可视化样例展示; 应用篇( 1~15章)从聚类分析、预测、评价、关联性分析、状态监控等应用场景出发,结合具体的案例背景,讲解了数据可视化的实际应用。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书可以作为大数据管理与应用、信息管理与信息系统等专业的教材和教学参考书,也可以作为数据可视化研究和应用的参考手册。 -
计算机图形图像处理技术刘珠文,管彤,张树翠,蒙镇梅,杨云江本书共8 个项目,使用当前主流图像处理软件Photoshop CC 作为图像处理的软件平台,内容涵盖Photoshop CC 软件基本操作、图像处理常用工具、图像分离技术、图像调整合成技术、图像 设计等。本书采用项目式讲解的形式,各个项目下设若干个任务,由浅入深,引导读者从Photoshop CC 软件入门到精通图像处理。项目任务案例中设置问题与思考,让读者有目标性地学习知识点与图像处理技巧。项目所涉及知识点均有相应案例介绍,全书讲解详细、操作详尽、图文并茂,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。项目 设置适量的理论与操作练习题,帮助读者进一步巩固学习内容,在提高图像处理技术能力的同时能够提升读者的动手能力。将课程思政元素有机融入教材之中,并体现党的二十大报告精神,是本书的一大特色和亮点。本书主要作为职业教育的计算机图形图像相关专业基础课程及Photoshop 相关课程的教材,也可供大学本科师生参考。
