视频/音频/流媒体
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Premiere Pro从入门到精通代显强, 郭仲福编著出自国内视频剪辑专家之手的经典力作,集艺术、技术与智慧于一体。本书是由国内资深数码视频处理专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Premiere Pro最权威的参考手册。本书所讲解的大量实例,均来自作者多年影视制作的实际经验,读者可以边学习边实践,巩固所学知识。全书不但对重要的知识点配有实例,在每一个重要的阶段结束时还有综合实例,帮助读者将所学的知识融会贯通。相信本书将为您敲开Premiere视频制作的大门,引领您迈进数码视频设计的精彩世界。读者对象:1、多媒体设计与视频剪辑人员2、影视后期制作领域从业人员3、大中专院校多媒体相关专业师生4、电脑数码视频设计培训班学员5、家庭数码视频用户与DV发烧友6、希望在短时间内学习视频编辑技术的读者 -
Authorware 6.5多媒体制作入门与提高戴威等编著本书系统地介绍了Authorware 6.5各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 6.5。为了配合读者的学习,在本书重要章节的后面都附有部分实例,这些实例中包括很多多媒体程序制作的经验和技巧,在实际应用中可以引导读者灵活运用Authorware 6.5。 读者通过对这相书循序渐进的学习,很快就可以掌握Authorware 6.5的精髓,并且通过少量的特效实例指导,一方面可以了解Authorware 6.5各种功能的使用方法,另一方面也能受到启发,拓宽思想,在实际工作中遇到类似的任务时有所借鉴。 本书内容翔实、图文并茂,是一本很实用的Authorware 6.5教程。适合于从事多媒体程序开发的用户,也可以作为广大Authorware 6.5爱好者的辅助教材。 -
Premiere Pro完全征服手册崔燕晶编著* 本书由资深数码视频设计师精心编著,视频编辑与后期处理等的权威之作;* 内容通俗易懂,实例简捷而实用,近100个实例涵盖全部常用知识点;* 从“入门”起步,以“提高”为目标,让您体验立杆见影的学习效果;* 最完整的Premiere Pro学习手册,是不同层次读者的学习和培训用书。本书在全面介绍Premiere基础知识的同时,通过大量的实例,从不同角度和不同侧面,详细介绍了Premiere Pro的操作技巧与方法。全书使用了近百年实例,贯穿整个讲解过程,使得读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。另外详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作过程一目了然。全书共分17章,系统、深入、全面地介绍了Premiere Pro的新增功能、基础知识、视频管理、片段编辑、视频特效、字幕编辑、音频处理、运动效果、节目预演、影片输出,以及视频基础知识、视频采集操作等内容。此外,本书针对读者在实际操作中可能遇到的问题,专门在课后安排了总结内容,并在最后两章中介绍了实用性和功能性都非常强的综合范例,帮助读者练习、实践和巩固所学的知识。随书附赠光盘内含全书综合范例最终效果文件及相关的素材文件,以方便读者参考学习。读者对象1、多媒体设计与视频剪辑人员2、影视后期制作领域从业人员3、大中专院校多媒体相关专业师生4、电脑数码视频设计培训班学员5、家庭数码视频用户与DV发烧友6、希望在短时间内学习视频编辑技术的读者 -
多媒体技术基础实验指导赵子江编著《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》根据公共基础课的教学大纲编写,用于实验指导,与《多媒体技术基础》教材配套使用。书中每个实验按实验目的,实验内容,操作提示、思考题,以及实验小结的结构进行编写的。全书共为10章,包括基础知识实验,多媒体个人计算机实验,美学基础实验;图像处理初步实验;图像高级处理实验,动画制作初步实验;Flash动画与视频处理实验;处理声音实验,完成多媒体作品实验,制作光盘实验。《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》各章习题素材取自《多媒体技术基础》教材配套光盘。《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。 -
Premiere 6.5数码影视制作标准教程胡韬,黎昌杰编著本书全面地介绍了Premiere6.5的使用方法和编辑技巧。全书共分12章,主要讲解了Premiere6.5的基础知识、Premiere的初步影视制作、Premiere6.5的基本编辑技术、使用过渡效果、使用视频过滤、叠加画面、设置运动效果、添加字幕效果、处理音频、Premiere的高级应用及影片输出、综合实例的制作、数码摄像机的基本拍摄技巧等内容。本书内容全面、丰富,讲解由浅入深,既可以供影视制作培训班作为标准教程使用,也可吗作为影视广告制作人员、电脑视频制作爱好者的参考书籍,同时还可以作为电脑爱好者自学影视制作的教材。 -
图形图像处理技术刘小伟,彭钢,温济川编著本书为《21世纪计算机专业大专系列教材》之一。全书共分8章,第1章简要介绍了数字化图形图像的基本知识;第2章介绍了主要的图形图像处理设备;第3章介绍了图形处理的相关理论知识;第4章介绍了图像处理的相关理论知识;第5章介绍了图形图像设计的创意思维及训练方法;第6章结合实例介绍了中文版CorelDRAW 11的功能和实际应用方法;第7章结合实例介绍了中文版Photoshop 7.0的功能和实际应用方法;第8章结合实例介绍了3ds max 5的功能和实际应用方法。全书结构合理,层次清晰,论述精辟,实例生动,内容丰富,文字流畅,便于教学和学生自学,可作为高等院校计算机专业大专层次计算机专业图形图像处理技术课程的教材,也可作为本科非计算机专业教材或相关科技人员的参考用书。 -
Liquid Edition专业视频编辑实战刘德萍[等]编著Liquid Edition(以下简称Edition )是品尼高公司出品的一套完整的专业DV编辑软件。Edition独有的子像素图像处理确保所有特技,滤镜和抠像的超高质量。与其它软件不同的是Edition的后台处理功能使你能真正实现多任务并且能连续工作。Edition的工作界面源自于广播级编辑市场多年所积累的经验。并且可以完全自定义。它还有轨道数量不限,轨道嵌套,容器和节目管理性能。从Edition可以将节目直接输出到DVD或VCD上。不需要多余的步骤。它还有高级音频工具。有了Edition独特的即时存盘技术你的工作永远也不会丢失。确保你放心工作。Edition还有Title Deko和好莱坞插件,用这两个工具可以轻松制作视频上用的高质量图片。品尼高的Liquid整机系统-用在全球如CNN等大电视台和后期制作室的强大编辑工作站。 -
Authorware 7.0多媒体设计新概念百例张增强[等]编著本书主要以实例方式介绍Authorware 7.0多媒体应用的开发方法和技巧。全书分为四个部分,共100个实例。第一部分讲解Authorware 的基础知识,包括它的集成开发环境和各种基本使用方法。第二部分和第三部分主要以实例为引导,在基础应用和提高方面由浅入深地介绍,让读者在实例制作中切身体会Authorware 7.0多媒体的创作方法,第四部分是练习,给出实例的主要步骤和效果图,其地程由读者自己去练习和发挥。本书的每个实例一开始就说明实例内容、效果和涉及的知识要点,然后是实例制作的详细步骤,并在步骤中穿插用到的知识和操作技巧。本书是一本知识和实例相结合的教程图书,最大特点是实用性强。书中的许多媒体应用程序读者都可。本书可作为广大计算机用户和多媒体应用程序开发者入门和提高的教程,也可供高级多媒体开发人员直接参考引用。 -
智能图像处理技术李弼程[等]编著本书主要论述了智能图像处理技术,系统介绍了智能图像处理技术的有代表性的思想、算法与应用,跟踪了图像处理技术的发展前沿。全书共分为15章,重点讨论了图像边缘检测、图像分割、图像特征分析、图像配准、图像融合、图像分类、图像识别、基于内容的图像检索与图像数字水印。此外,为了内容的完整性,本书还介绍了图像预处理技术,如图像采集、图像变换、图像增强、图像恢复、图像编码与压缩。本书既可作为高等学校信息与通信工程、信号与信息处理、应用数学等相关专业方向的研究生或高年级本科生的教材或参考书,也可作为工程技术人员与研究人员的应用参考用书。传统的图像处理技术主要集中在图像的获取、变换、增强、恢复(还原)、压缩编码、分割与边缘提取等方面。随着信息技术的发展,图像特征分析、图像配准、图像融合、图像分类、图像识别、基于内容的图像检索与图像数字水印等技术都取得了长足的进展。这些图像处理技术反映了人类的智力活动,其在计算机上模仿、延伸和扩展了人的智能,具有智能化处理功能,因而称之为智能图像处理技术。智能图像处理技术是在传统的图像处理技术基础上发展起来的,并以传统的图像处理技术作为预处理技术。智能图像处理技术是图像处理智能化发展的必然趋势,它们能够更好地满足人类的信息处理需求。与国内同类教材相比,本书有如下几个特色:1.大多数现有的图像处理教材主要介绍传统的图像处理技术,即图像的获取、变换、增强、还原、编码、边缘检测与分割等方面的内容。而本书主要讨论图像处理的最新发展,如图像的特征分析、配准、融合、分类、识别、检索与数字水印技术,具有前沿性与先进性。此外,为了内容的完整性,本书也介绍了图像预处理技术。2.本书系统介绍了智能图像处理技术的有代表性的思想、算法与应用,具有很强的实用性。3.本书是作者在多年的科学研究与教学基础上总结出来的,经过了反复讲解、筛选与修改,使之更适合作为高等学校信息与通信工程、信号与信息处理、应用数学等相关专业方向的高年级本科生或研究生"图像处理"课程的教材或参考书,以及用做工程技术人员与研究人员的应用参考用书。本书共分为15章,其中,第1、3、6、9、11、14章由李弼程编写;第2章由李弼程与彭波共同编写;第4、5章由彭波编写;第7、8章由曹闻与高世海共同编写;第1章由曹闻编写;第12、13章由彭天强编写;第15章由陈琦编写。全书由李弼程负责整理与统稿。在全书的编写过程中,郭志刚老师、肖永隆老师,研究生姚宏宇、苏环与徐毅琼参与了资料整理,在此表示感谢。另外,感谢电子工业出版社的刘宪兰老师,是她的辛勤劳动和宝贵意见,才使本书得以顺利出版。本书参考了国内外许多同行的论文、著作,引用了其中的观点、数据与结论,在此一并表示谢忱。由于作者学识有限,加上时间紧张,错误、缺点在所难免,敬请读者批评、指正。 -
DirectShow开发指南陆其明编著相关图书:《DirectShow实务精选》本书特色:·本书完全忠实于DirectXSDK的帮助文档以及基类源代代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面·本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考本书以DirectXSDK9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShowSDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。本书内容丰富,条理清晰,实用性强。适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习、参考。
