视频/音频/流媒体
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新一代多媒体技术与应用曹加恒、李晶本书以新一代多媒体的软硬件系统技术为背景,叙述了多媒体的原理方法和最新知识与应用技术。全书共13章分为三个层次:基本技术篇(第一章~第五章)介绍了多媒体基础与开发平台,数字化技术,静态和动态图像及语音的压缩编码原理,可视电话、视频会议、IP电话及视频点播的系统应用技术。高级技术篇(第六章~第九章)介绍了多媒体数据模型和多媒体数据库技术,超文本与Web系统,IP多媒体网络的模型、组播路由算法、QoS技术及多媒体通信协议,流媒体及其服务器技术。拓展技术篇(第十章~十三章)介绍了多媒体数据挖掘的基本方法,视频数据挖掘与监控应用技术,跨媒体海量信息的综合检索与智能技术,多媒体信息安全的数字水印与版权保护应用技术等。各章之后均附有适量的习题。该书融多年教学与科学研究成果,内容新颖丰富,学用结合;教学内容易于教师和学生根据实际层次水平按需组合。本书可作为高等学校计算机或电子信息、测绘遥感、信息管理等相关专业的教材;同样也可供继续教育、微机培训的学生使用;还可供研究生和科研开发人员及一切想掌握多媒体技术知识的人员学习或作为自学参考书。 -
多媒体技术基础课程设计与学习辅导林福宗编著本书是《多媒体技术基础(第2版)》的辅助用书,由课程设计和学习辅导两部分组成。其中课程设计共有6章,第l章通过实例介绍课程设计的指导思想和方法。第2章~第6章设计了5个方面的课程设计题目,分别是Matlab入门、数字图像基础、图形用户界面、图像滤波与边缘检测和小波变换。第7章是学习辅导部分,对多媒体技术基础做了归纳,是按"内容提要、例题、练习题"的结构编写的。例题和练习题是在教学过程中使用过的考试题和收集的部分考试题,对它们都做了分析和解答,对收集的部分考题还做了点评。 本书适合大学有关专业的本科生使用,也可供具有同等知识水平和能力的读者使用。 -
多媒体程序设计汪荣斌编本书主要以实际应用程序开发实例为主,通过介绍VB在多媒体领域中的不同应用与开发,详尽讲述利用VB技术开发实例的过程。本书精心设计案例,使其尽量涉及较多的VB高级应用知识,如API、数据库、添加第三方控制等。在讲解案例时,全书分成项目要求、设计思路、设计步骤、测试提交、后续任务来讲述。全书共6章,分别是:用户界面设计、图形图像处理、媒体播放、网络技术应用、数据库应用开发和实例开发。 -
多媒体技术应用周智文编本书围绕多媒体系统平台、多媒体信息处理技术、制作多媒体作品等多层次内容,进行了精简实用的论述。对多媒体系统平台、多媒体信息处理技术作了简明扼要的讲述;介绍了多媒体信息的播放和使用;着重介绍了平面绘图工具IIIustrator9.0和多媒体创作工具Director8.0的功能及使用技巧。使不具有程序设计经验的非计算机专业人员也能制作出集声、图、文于一体的多媒体作品。为了便于深入学习和理解书中内容,本书在各章后都附有小结和习题,并配有大量实例。 -
多媒体制作基础与应用魏建华本书是专为落实教育部和信息产业部《关于确定职业院校开展计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训工作的通知》和《职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案》精神而编写的标准的职业院校教材。 本书内容:本书由“多媒体概论和素材准备”、“多媒体作品合成与发布”两部分(共12章)和4个附录构成。第一部分内容包括多媒体概念、多媒体作品类型、多媒体项目流程、多媒体相关硬件和软件等基本知识,以及多媒体作品开发过程中文字、图像、声音和视频素材的获取、创作和处理方法。所涉及到的软件有Word、“神笔”、Cool 3D、Photoshop、Cool Edit、“超级解霸”、Premiere Pro、HyperSnap和Snaglt等文字软件、图像软件、音频软件、视频软件和截取软件。第二部分采用程序结构清晰、合成能力强大的Authorware多媒体合成软件,讲解创作和引用素材,播放和控制媒体,创建交互结构、决策结构和框架结构,以及组织和发布作品的基本方法。附录为“多媒体制作相关软件、相关文件的类型和格式”简介、全书“课堂实训”一览表和“配套光盘使用说明”。 本书特点:1.按照多媒体项目的开发流程安排全书结构。将多媒体制作相关知识点的讲解与课堂实训紧密结合,图文并茂,步骤清晰,一目了然,学习轻松,容易上手。2.配套光盘中收录了大部分课堂实训的动画教学演示文件。大大激发学习兴趣,实用性、指导性强。3.各章末尾均附有对应本章知识点的习题,书后附有部分习题答案,更方便教学和自学。 光盘内容:1号盘为书中涉及到的练习素材文件和最终源文件;2号盘为73个课堂实训的教学动画演示文件。 适合范围:全国职业院校多媒体技术专业教材,社会多媒体制作培训班的教材和广大多媒体制作爱好者优秀的自学指导书。 -
多媒体技术原理与应用杨喜权、吕英华、韩毅本教材讲述了多媒体多方面的重要技术,选取了相对比较新和实用的技术。.本教材共分14章,比较系统地介绍了多媒体技术的基本概念、基本原理、软硬件的构成和典型应用。介绍了多媒体计算机系统的组成、文本、数字声音及MIDI、彩色数字图像基础、MPEG及数字视频常用的数据压缩技术、多媒体数据存储设备、图像素材制作、劝画素材制作、多媒体影像的编辑制作与转换等内容、附录中介绍了流媒体技术并给出了系统变量表以及系统函数表。..本书旨在提高学生的主动性、创造性和各方面的综合技术能力,可作为高等院校计算机专业以及电子信息类专业的高年级本科生、研究生的教材,也可供多媒体相关领域的技术人员参考。... -
多媒体技术及应用简明教程李维杰, 徐帆编著《多媒体技术及应用简明教程》全面系统地介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材的常用处理软件,如Cool 3D、Photoshop、Cool Edit、Premiere等,以及多媒体制作合成软件Authorware的使用方法。《多媒体技术及应用简明教程》内容共分14章,前两章介绍多媒体与多媒体技术的基本概念和理论,第3-7章介绍多媒体素材的收集及其处理方法,第8-14章介绍媒体素材的合成。《多媒体技术及应用简明教程》内容丰富、结构清晰、语言简练,实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高等院校、高职高专学校“多媒体技术与应用”课程的教材,也可作为各类培训班“Authorware多媒体制作”课程的教材,同时也是广大多媒体制作爱好者非常实用的自学参考书籍。 -
多媒体技术基础及应用钟玉琢编著《多媒体技术基础及应用》从研究、开发和应用角度出发,讲述多媒体计算机的定义、关键技术、现状及发展趋势;音频信息和视频信息的获取和处理技术;多媒体数据压缩编码技术及现行编码的国际标准;多媒体计算机硬件和软件系统结构;超文本和超媒体技术;多媒体计算机的应用技术: 多媒体电子出版物的创作、多媒体会议系统、多媒体数据库及基于内容检索。本书可作为普通高等院校本科生“多媒体技术基础及应用”课程教材,也可供其他大专院校及从事多媒体计算机技术研制、开发及应用人员学习参考。 -
多媒体应用技术张鹤峰本书以多媒体素材采集制作和多媒体应用软件开发为主线,介绍了多媒体技术应用的基本知识和基本技能。全书共分为8章,第1章介绍了多媒体基础知识;第2章至第6章分别详细介绍了,利用多媒体硬件设备和常用工具软件采集和制作文本、图片、声音、动画和视频等多媒体素材的基本技能;第7章以开发多媒体应用软件为重点,采用“任务驱动、案例本教学”的方式,用典型实例分别介绍了方正奥思和Authorware两种多媒体集成工具软件的使用方法;第8章介绍了刻录多媒体数据光盘以及制作VCD和DVD光盘的基本方法。本书较多地采用了实例和丰富的图片,内容新颖、详略得当、通俗易懂、精练实用。本书可供多媒体应用软件开发者使用,也可作为高等职业技术院校、中等职业学校相关课程的教材或者职业培训教材,还可以作为各类院校教师开发多媒体课件的参考书。 -
会声会影视频编辑王威;徐帆本书通过有代表性的实例全面介绍了使用会声会影8处理视频素材的方法和技巧。全书共10章,分别介绍了视频基础知识、会声会影影片向导、会声会影编辑器的基本界面与操作,以及捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频、分享7个视频制作步骤。第10章则通过一个综合实例完整的介绍影片制作方法。本书将理论和实例融合,读者可以根据书中丰富的实例和详细的操作步骤边学边练,从而很快掌握绘声绘影的操作方法和技巧。.本书是和初中级读者和视频编辑爱好者、DV发烧友,以及希望在短时间内学习视频剪辑的读者使用。另外,本书的配套光盘内容丰富实用,用户可以通过光盘中的素材练习书中实例以提高学习效率。...
