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Macromedia Flash MX 2004基础教程Brian Underdahl著;天宏工作室译;天宏工作室译有了著名的畅销书作者Brian Underahl的权威指导,初学者可以轻松学习Flash的全部功能,包括动画的基础知识以及如何整合声音、变开、图形等;使用Tools面板、时间线、图层以及Action Script来创建交互式Web站点。本书首先介绍了基础知识,然后引导你完成较为复杂的项目,向入门级的Web设计人员及开发人员展示了如何添加Macromedia Flash MX 2004影片,使Web站点更用活力。
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Flash MX 2004中文版教程甘登岱[等]编著本书全面介绍了FlashMX2004的基本功能和使用方法,其内容主要涉及以下几个方面:FlashMX2004特点,界面组成与基本使用方法,在FLASH中进行绘画与编辑的方法,导入外图形,图像和视频的方法,文本输入与编辑创建有声影片的方法脚本和组件的使用等。全面内容丰富、自成体系、实例众多、是广大动画制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本也也可供大专院校及各类培训班作为教材。本书全面介绍了FlashMX2004的基本功能和使用方法。全书共分10章,分别介绍了FlashMX2004特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,以及影片的测试、发布与输出等。本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了软件的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过集体实践加深理解所学的知识。总之,全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大动画制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。
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网页设计与制作田博文网页设计是一门综合性的学科,涉及图像处理、动画制作、网页制作等多方面的知识。Dreamweaver、Fireworks、Flash(俗称"网页制作三剑客")分别是网页制作、图像处理、动画制作的专用工具。本书主要介绍了DreamweaverMX中文版的基本功能,还介绍了FlashMX的基本功能和用法,使读者能够利用FlashMX来创建基本的图形和动画作品。图像处理方面,本书介绍了FireworksMX中一些常用的图像处理技术,基本满足了网页制作方面的需求。本书适合作中等职业学校"网页设计与制作"课程的教材,也可以作为网页设计爱好者的入门读物。Macromedia公司的Dreamweaver、Fireworks、Flash(俗称"网页制作三剑客")是网页编辑制作、图像处理、动画制作方面的专用工具,三者既独立存在又相互联系,是网页设计人员的必备工具。其中,Dreamweaver是一款功能强大、所见即所得的网页编辑器,它融入了方便的代码编辑技术,使可见化的操作与源代码编辑有机地统一起来,使制作高水准的网页变得更加简单,能够制作出许多需要通过编程才能达到的效果,所以,它是网页制作专业人士的首选工具。Fireworks作为一款图像处理软件,将与网页相关的图像技术发挥得淋漓尽致,而Flash在二维动画制作方面是其他软件所无法替代的。本书以DreamweaverMX、FireworksMX、FlashMX为蓝本,介绍了网页设计与制作方面的基本知识。本书根据教育部职业教育与成人教育司组织制订的《中等职业学校计算机及应用专业教学指导方案》的要求,并以《全国计算机信息高新技术考试技能培训和鉴定标准》中的"职业资格技能等级三级"(高级网络操作员)的知识点为标准,专门为中等职业学校编写。通过学习本书,学生能够掌握网页设计与制作的基本方法和应用技巧,并能顺利通过相关的职业技能考核。本书的最大特点是以"任务驱动,案例教学"为出发点,充分考虑了中等职业学校教师和学生的实际需求,使用具有趣味性的实例来讲解网页设计与制作方面的应用技巧和基本操作方法,使教师教起来方便,学生学起来实用。本书每章都通过实例介绍一项完整的功能,使学生能够迅速掌握相关操作方法。教师一般可用32个课时来讲解本教材内容,然后根据每章的习题,再配以64个课时的上机时间,即可较好地完成教学任务。总的讲课时间约为96个课时。每章由以下几个主要部分组成。.本章学习目标:它罗列出了本章的主要学习内容,教师可用它作为简单的备课提纲,学生可通过学习目标对本章的内容有一个大体的认识,使老师和学生都做到心中有数。.功能简介:讲解在制作实例过程中要用到的工具及属性,使学生在学习和操作过程中能知其然,并知其所以然。.操作步骤:将精心准备的案例一步一步做出来。案例的制作步骤连贯,不会有大的跳步,做到关键步骤时,会及时提醒学生应注意的问题。.案例小结:在每个案例完成后,教师要引导学生进行案例总结,教师最好再找一些同类案例进行简单的案例分析,以拓展学生的思路。.习题:在每章的最后都准备了一组练习题,包括填空、选择、问答和操作题4类题目,用以检验学生的学习效果。本书适合作中等职业学校"网页设计与制作"课程的教材,也可作为一般网页设计爱好者的自学参考书。由于作者水平有限,疏漏之处敬请各位老师和同学指正。
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Flash MX 2004中文版网页动画制作培训教程王成博,马路等编著Macromedia公司在2003年推出了FlashMX2004和FlashMXRrofessional2004两个版本,FlashMX2004中的新增功能提高了生产效率,增强了丰富的媒体支持,并简化了发布流程。本书针对FlashMX2004的特点尽量做到让学习Flash的朋友们都能明白,本书从最基本的Flash知识讲起,旨在让读者明白Flash中的每个按钮、菜单作用,首先让读者明白Flash怎么做,通过深入的学习之后明白应该做什么。本书全面介绍了Macromedia公司的最新产品FlashMX2004中文版的各种功能和使用方法,内容安排由浅入深,使读者在实例制作的学习过程中逐步了解和掌握FlashMX2004。全书共12章,主要包括FlashMX2004基础、绘图、图层的使用、文本、声音、元件与库、调整元素、创建动画、ActionScript脚本语言、输出与发布等内容。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,适用于FlashMX2004的初级用户,可以用为Flash的培训教程,同时也适合多媒体制作设计人员作为参考资料。
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Flash MX动画制作基础朱真逸,黄瑞科 编著本书以动画制作为主线,全面介绍了Flash MX(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX的概述、Flash MX基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的制作、声音的处理及技巧、发布和输出影片、创建交互式动画和Flash动画设计实战等8章内容。 各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生的实际操作能力的培养。在每章的后设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学知识。 本书适合作中等职业学校“电脑动画设计”课程的教材,也可作为Flash MX初学者的自学参考书。
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Flash MX 2004完全征服手册贺凯, 邹婷编著本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,运用实例进行讲解。全书使用了近百个实例,贯穿整个讲解过程,使读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。全书共分14章,系统、深入、全面地介绍了Flash MX 2004的新增功能、基础知识、绘图技法、文字效果、对象编辑、图层应用、动画技巧、资源处理、ActionScript编程、动画优化、测试与发布等内容。此外,在兼顾基础知识的前提下,对图层技术、组件应用和ActionScript编程等对于一般读者较难理解的内容则做了重点、详细的讲解。读者对象:1.网站动画设计与制作人员2.专业多媒体设计与开发人员3.美术院校电脑美术专业师生4.网页动画培训班学员5.Flash动画爱好者与个人用户
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Flash MX 2004动画特效经典108例贺凯, 邹婷编著本书由国内资深的Flash动画专家倾心打造,并以最新的FlashMX2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。每一个实例都在针对性、实用性和完整性上精挑细选,浸透了设计者们在创作中的大量经验和技巧。相信通过这108个典型实例的学习,无论是刚刚入门的Flash爱好者,还是有一定基础的读者,一定可以迅速、全面地掌握FlashMX2004的使用方法和最新技术。同时对于资深'闪客'也可以从本书中吸取经验和创作思想,在以后的创作中达到事半功倍的效果。Flash的应用与发展风头正劲,Flash每一次版本的升级都受到众闪客的好评,同时也吸引越来越多的人加入'闪客'阵营。Flash所创作的网络矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等优点,现在已被业界普遍接受,其文件格式已成为网络矢量动画的标准。随着FlashMX2004新版本的发布,因特网上又掀起了一股Flash热潮,论坛、聊天室中对Flash的评论成了最热门的话题。网上那些大大小小的Flash站点、层出不穷的Flash制作大赛、琳琅满目的Flash作品,这些都预示着Flash美好的商业前景。本书内容本书以最新的FlashMX2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。全书共分11篇,平均每篇近10个实例。第1篇基本动画篇:通过基本动画效果让读者迅速熟悉FlashMX2004的基本功能。第2篇文字特效篇:详细介绍各种文字特效的制作方法和技巧。第3篇遮罩特效篇:详细介绍遮罩在动画中的各种灵活运用。第4篇鼠标特效篇:详细介绍各种Flash对鼠标的控制技术。第5篇声音特效篇:详细说明Flash在声音控制方面的具体应用。第6篇视觉特效篇:让读者了解动画中各种视觉特殊效果的制作方法。第7篇按钮和菜单篇:详细介绍按钮和下拉列表框等高级按钮的制作技巧、讲解各种菜单制作的全过程。第8篇3D特效篇:让读者学习制作可与3dsmax媲美的三维动画。第9篇游戏制作篇:让读者了解游戏设计的思想以及制作的方法和技巧。第10篇人机交互篇:详细讲解人机界面与后台程序进行数据交换的技术和方法,帮助读者创作交互性动画。第11篇综合特效篇:详细讲解了Flash综合动画的制作与开发。每个实例都浸透了设计者们在日常创作中的经验和技巧,相信通过这108个典型实例的学习,读者一定可以迅速、全面地掌握FlashMX2004的使用方法。
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看童话学电脑系列王宗瀚 著Flash?到底是什么东西呀?为什么最近这几年常常听到这个名词呢?原来它是Macromedia公司发行的一套商业软件,可以用来制作网而动画、游戏、多媒体光盘和绘图等等。我们在网络上常看到的三国系统、流氓兔等都是用Flash制作的哦!虽然Flash这套软件功能强大,但是却不难学,各位小朋友只要照着本书一步一步学,相信不久之后你也能成为一位动画高手,制作出人人羡慕的动画影片。本书将从基本的动画观念和工具使用讲起,然后教你如何绘图并设计动画及各种应用技巧。课题由浅入深,并且将由本书的主角小威带你进入童话故事里,让你一边看着精神的故事,一边轻松地学习课题。
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Flash MX 2004全新实例教程苏君福,单莹编著Flash MX 2004是Flash的最新版本。本书主要通过实例介绍它的使用方法和有关技巧。全书共分8章。第1章主要讲解Flash MX 2004界面、工具使用及其新增的功能,第2~7章都是应用实例。本书实例是以任务驱动的方式对Flash软件所包含的知识点讲解,通过实例的制作,读者可以学习知识点,掌握Flash MX 2004使用技巧。最后一章是用较完整的实例进行综合性训练。本书叙述合理,内容丰富、实用,针对性强,可作为高等职业院校相关专业的教材,也可供Flash爱好者自学使用。
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中文Flash MX 2004精彩案例白金教学王杰强编著本书通过数10个精心遴选的专业案例循序渐进地向读者传授Flash技术。该书内容包括:文本图形展示、动画制作、特效制作、电子贺卡制作、网页制作、片头动画制作、电子相册制作、MTV制作、公益广告制作、课件制作和游戏制作。全书共分11章,第1章介绍Flash基本概念、操作界面和基本操作技能,帮助不熟悉Flash者快速入门。其他章则分专题案例讲解,每个案例由3部分组成:实例介绍、实例制作和小结。实例介绍强调实例效果、应用场合及相关软件功能;实例制作则以step by step的方式手把手教读者完成案例制作;小结则对实例涉及到的技术进行总结,突出概念、技术、术语及相对难以把握的操作技巧,必要时进行发散性扩充,帮助读者开阔视野,全面把握Flash的技术精髓,从而设计出完美的作品。本书内容翔实、语言简洁,突出实用性,兼顾知识性,适合高校相关专业和各类社会培训班用作教材,也是广大自学读者提高实际操作水平的必备参考书。