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3ds max 5三维游戏场景与人物制作精彩实例孙全庆[等]编著本书介绍应用3dsmax5制作三维游戏场景与人物的创意方法和设计技巧,提供了海底世界、宇宙空间、山地场景、老人形象、少女形象和儿童形象等7个实例。实例内容涵盖了3dsmax5中的二维建模、三维建模、使用材质和贴图、添加灯光雾效场景事件和色彩处理、使用和设置摄像机、头发插件Shang:Hair和衣服模拟插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型转换等功能。本书内容翔实,结构严谨,所选实例具有较强的代表性和可操作性,适合于设计各类游戏场景和人物的人员使用。制作书中的实例时所用到的有关文件及实例的最终效果图均在随附光盘中。本书介绍应用3dsmax5制作三维游戏场景与人物的创意方法和设计技巧,提供了海底世界、宇宙空间、山地场景、老人形象、少女形象和儿童形象等7个实例。实例内容涵盖了3dsmax5中的二维建模、三维建模、使用材质和贴图、添加灯光雾效场景事件和色彩处理、使用和设置摄像机、头发插件Shang:Hair和衣服模拟插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型转换等功能。本书内容翔实,结构严谨,所选实例具有较强的代表性和可操作性,适合于设计各类游戏场景和人物的人员使用。制作书中的实例时所用到的有关文件及实例的最终效果图均在随附光盘中。
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Flash MX & Plasma二三维动画入门到精通王波等编著《Flash MX & Plasma二三维动画入门到精通》共分为7章和4个附录,内容为Flash的发展概述、Flash MX基本功能、特效制作、动画合成、程序动画、实战演练、3D动画。附录中的内容为Flash MX键盘快捷键、运算符、键盘和键控代码值、错误消息表。《Flash MX & Plasma二三维动画入门到精通》通过16个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍了Flash MX的应用领域、基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练,其中既有针对初级用户的简单实例,又 有针对高级用户的技巧性较强的实例,让读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。《Flash MX & Plasma二三维动画入门到精通》讲述著名的Discreet公司为Flash提供的网络动画解决方案——Plasma软件,介绍Flash三维效果的解决新方式。 本书适合网页及多媒体设计、制作人员阅读,同时也可作为相关人员的培训教程。
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Flash MX中文版网页动画精彩实例百分百刘云刚等编著本书专为初学者及有一定Flash动画制作知识的用户编写。全书通过精彩的实例系统地讲解了Flash MX的基础、动画的创建、图层的应用、元件的创建、帧动作面板的使用及Actions语句的添加等方面的知识。本书实例分为文本动画、图形动画、按钮效果、鼠标效果、菜单效果以及综合实例几部分。每个实例教课取“练习目标+实例分析+操作过程+实例小结+相关知识”的结构讲述。练习目标部分指出了本例动画的创建效果;实例分析部分具体分析完成动画的方法等;操作过程部分讲述制作本例动画的详细步骤;实例小结部分总结本例使用到的工具、命令等;相关知识部分介绍了操作过程中一些需要注意的问题、操作技巧及本便没有详细讲解的一些相关知识点。 本书可作为Flash初学者、动画爱好者、网页制作人员的自学参考书,也可作为大中专院校、培训学校的上机练习与提高的教材。与本书配套的多媒体光盘,含Flash MX多媒体学习教程及本书实例的源文件,可供读者学习使用。
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网上动画利器中文版FLASH MX完全实战任英韬,但正刚编著这是一部用15个大范例、200多个小范例,现场全面讲授网页动画、MTV、影视片头、游戏、广告、多媒体课件、贺卡等当前网上最热门题材制作方法和步骤的现场范例教程。全书由6篇、24章构成。内容包括FlashMX核心概念、绘图工具讲解:“制作贺卡”初步演练了任意变形等5种工具和属性面板的功能:“生日礼物”和“情人节快乐”初步尝试Flash动画制作的乐趣:意境型MTV《将爱情进行到底》、故事型MTV《信仰》、舞台型MTV《梁祝》和故事型MTV《雪人》详细和生动地将FlashMX制作MTV的核心技术和方法刻画得淋漓尽致;网站设计基础、互动信息表单的设计、商业网站首页制作、全Flash网站的制作主要讲解网页设计的方法和技巧;“贪吃蛇”、“空战”和“五子棋”演绎了制作游戏的方法和步骤;Logo与Banner、“洗发水广告”、“最后的晚餐”、《西游记》之牛魔王”等现场范例的制作,详细描述了如何制作企业标志、媒体展示、产品广告设汁、多媒体课件、影视片头、动画短片的制作方法和技巧。本书特点:内容极为丰富、全面、系统,范例典型、步骤详细、边讲解边制作,学习轻松:15个大范例几乎囊括了当前网上热点、焦点题材,全书从始至终软件功能与典型范例紧密结合,大大激发读者学习兴趣和创作热情,特别是配套光盘中的丰富素材、以及附送的Flash模板和试用版软件更会使读者如鱼得水、受益匪浅。读者对象:初中级读者快速入门和上手的自学指导书,社会培训班教材。光盘内容:各章实例的源文件和经典作品欣赏;图片、声音以及Flash素材文件;赠送试用版软件和丰富的网页动画、多媒体制作辅助软件。
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3DS MAX宁静艺术王嫱著综观当前整个电脑图形设计书籍市场,我们会发现这片领域已经是相当成熟的市场,各类图形设计的书籍琳琅满目。不过同时我们也发现大部分书籍只是停留在基础的层次上,对于有一定基础知识的读者来说,要想提高到更高的层次,遇到了一个难以突破的瓶颈。Awang(王嫱),女,汉族。生于1969年,中国成都人。苏葆贞大师和赵蕴玉大师的女弟子。1990年四川美术学院取得学士学位(中国画专业)。1992年中国台湾艺术大学取得硕士学位(艺术设计专业)。美国海外艺术家协会新加坡分会、新加坡艺术协会、中国台湾中华书画协会成员,现研究的课题为《传统艺术与电脑艺术》。本书以探索三维写真旅程为故事线索,各个情景之间以原创实例来贯穿。通过详尽的实例讲解,深入浅出地介绍了3DS MAX 的各项功能。全书由三维产品设计、三维艺术创作、三维风景艺术创作、三维室内外设计、三维卡通形象艺术设计、NURBS艺术设计、Patch艺术设计、虚拟与现实艺术设计和材质编辑技术精粹九大部分组成。本书把绘画艺术的技巧与三维制作的技巧巧妙地融合在一起,并以生动的故事加以贯穿,制作出一个个绝佳的原创作品,使读者仿佛置身于美妙的虚拟三维世界之中。本书所附光盘内容包括书中的实例模型、实例材质贴图和高精度实例图。本书适合所有从事三维制作及影视、广告设计人员学习参考,?币彩屎献魑叩仍盒O喙刈ㄒ档氖ι匝А⒔萄в檬椤?
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开天辟地少儿版洪恩童话电脑本社 编《洪恩童话电脑》之《Flash入门篇》,主要内容包括Flash动画初探、初识FlashMX、绘制矢量图、Flash高级功能、符号实例与渐变、变幻的图像、残影效果、运动渐变、遮罩的应用等。全书采用了章回体的形式,同时设计了形式多样的栏目,如“练功纲要”、“功力提升”、“练招”、“亲身上阵”、“秘技随身”、“学英语”、“ABC”、“日积月累”、“藏经阁”,让学习者充分沐浴在童话校园的氛围中。内容浅显易懂、图文并茂、逐步深入。教学光盘与图书紧密配合,由六个生动的例子、精彩Flash欣赏和丰富的矢量图库组成,到由浅入深,用耐心细致的讲解和生动形象的图画,让用户基本掌握Flash的使用方法。该软件的一大特点是边学边练,让小朋友迅速学习用Flash制作电脑动画。本书适合已有一定电脑基础,并想系统学习电脑动画制作软件Flash的小朋友。
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Flash MX闪客动画实例解析金鼎图书工作室编著本书在教程结构上安排了11章的内容,首先为你展示Flash动画的特色,点燃你的学习热情!然后以漂亮的绘图编辑实例,为你全面讲解FlashMX所有的绘图工具及功能面板。在了解了Flash动画的工作原理后,立目口安排典型的动画实例制作,教给你更多的动画编辑技巧!在完成声音和按钮应用编辑后,学习优秀的Flash插件应用,制作精彩的文字特效动画和真正的3D矢量动画。使用FlashMX新增的用户界面组件功能,抢先品尝互动电影的创作乐趣;接着再从基础入手,为你介绍Flash的互动编辑利器:ActionScript,并以典型的互动电影实例,带领你更进一步地学习FlashMX的强大编辑功能。对影片发布知识全面、深入的讲解,完成整个电影创作的学习。整个学习流程联系紧密,一气呵成,让你在掌握Flash各种创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。本书适合所有对Flash个性电影创作有浓厚兴趣的初学者及想进一步了解FlashMX影片编辑的用户,也可作为院校相关专业及电脑培训班的教材。随书附赠超值光盘,内含本书中所有精彩实例的源文件、输出影片文件及相关素材文件。
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中文版Flash MX动画制作专家课堂计算机教育图书研究室编中文版Flash MX作为动画制作软件,具有简单易学、功能强大等特点,而且利用Flash MX制作的动画文件较小,特别适合于在网络上传播。在中文版Flash MX中,除了可以采用逐帧和渐变动画方式来制作动画之外,还可以借助于动作脚本来制作具有人机交互功能的动画,因此具有广泛的应用前景。本书在结构上分为两部分,第一部分详细介绍了中文版Flash MX的各个功能及其操作技巧,第二部分以实例的形式分门别类地介绍了使用中文版Flash MX制作动画的一般方法与技巧,两部分内容相辅相成,帮助读者以最快的速度轻松掌握Flash动画的制作方法。
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新编中文Flash MX精彩制作150例新中文Flash MX精彩制作150例Ⅱ委会本书详细讲述了FlashMX的新特点以及基本操作。内容包括文字特效篇、常见特效篇、高级特效篇、诗词创意篇、创意设计篇、动态特效以及综合设计篇等知识,并结合实例介绍了FlashMX绘制各种特效的方法。本书运用通俗简洁的语言介绍了基础知识作步骤,并结合操作难易程度做了必要的注解和有关操作技巧的提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书可作为高等学校计算机网页设计课程、高职高专相关专业教材,也可供FlashMX培训班以及其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士选用、参考。
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Flash MX从入门到精通胡争辉,曹丽格等编著本书全面而详细地介绍了FlashMX的应用。全书共分为三部分:第一部分介绍FlashMx的基础知识和操作,通过本部分的学习,读者将能够灵活运用Flash来生成各种静态图像,这是动画图像的基础;第二部分详细介绍了各种动画创建的方法和技巧;第三部分是精通Flash所必须掌握的,叙述了Flash的各种编程技巧。最后还介绍了Dreamweaver、XML、JSP、Oracle等与FlashMX的综合使用。本书在介绍各种功能的过程中,都通过实例来进行说明,读者可以边练习边学习,从而实际掌握和运用各功能;基本上,在每一章的最后,还提供了一个比较复杂的实例,使读者可以灵活运用该章介绍的内容;而在相关章节介绍完成后,会有一个完整的综合性实例章节,通过这一章,读者可以完全掌握和综合运用前几章介绍的知识及技巧。因而,读者在不断掌握一些小技巧的同时,最终可以综合运用Flash的复杂功能。本书结构清晰,按照从入门、到掌握、再到精通的过程进行叙述,内容全面详实,适用于Flash的各层次读者,同时也适用于作为培训班的教材使用。在学习本书的过程中,如有任何问题、意见或建议,或者要寻求本书的编程源代码,均可通过电子邮件与我们联系:lufu2001@sina.com。需要本书或需要得到技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机)传真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。